Dator
 |  Startsida |  Hårdvara |  Nätverk |  Programmering |  Programvara |  Felsökning |  System |   
Programvara
  • Adobe Illustrator
  • animation Software
  • antivirusprogram
  • ljudprogram
  • Säkerhetskopiera data
  • Bränn CD-skivor
  • Bränn DVD
  • Data Compression
  • Database Software
  • Desktop Publishing
  • Desktop Video
  • Digital Video Software
  • Drupal
  • Educational Software
  • Engineering Software
  • Filtillägg Typer
  • Financial Software
  • Freeware , Shareware & Abandonware
  • GIMP
  • Graphics Software
  • Home Recording Software
  • Microsoft Access
  • Microsoft Excel
  • Microsoft Publisher
  • Microsoft Word
  • Open Source Code
  • Andra datorprogram
  • PC-spel
  • Photoshop
  • Portable Document Format
  • PowerPoint
  • presentationsprogram
  • Produktivitet Software
  • quicktime
  • Remote Desktop Management
  • SQL Server
  • Skype
  • Programvara betaversioner
  • Programvara Konsulter
  • Software Development Companies
  • Software Licensing
  • Spreadsheets
  • Skatt förberedelse programvara
  • Utility Software
  • Web Clip Art
  • Windows Media Player
  • Ordbehandlingsprogram
  • * Dator Kunskap >> Programvara >> animation Software >> Content

    Hur att modellera en rum i 3D Studio Max

    Modellering något föremål i 3D Studio Max börjar med modifieringen av grundformer . Box modellering i synnerhet kan användas för att göra enkla eller komplexa modeller allt från positionering och modifiering av en uppsättning lådor . Modellering ett rum i 3D Studio Max kan göras snabbt och effektivt med hjälp av box modellering , skapa en serie av ytor som tillsammans skapar ett grundläggande rum som du kan bygga vidare på . Saker du behöver Review, 3D Studio Max
    Visa fler instruktioner
    1

    Markera Top View rutnätet genom att högerklicka på den med musen . Välj " Standard Primitives " fliken i Skapa panelen på höger sida av användargränssnittet genom att öppna fliken med sfär på det . Välj " Box " form . Återgå till Top View och dra musen längs granskningsporten nästan fylla vy med en ruta . Detta kommer att fungera som din rummets golv .
    2

    Välj Modify fliken till höger om din box genom att klicka på fliken som ser ut som en krökt pipa . Ställ in parametrarna i rutan till en längd av 300 , en bredd på 300 och en höjd av 5 , och i namnet torget där ditt objekt har namnet " Box " byta namn till " Floor " för att bättre identifiera formen . Återgå till en vy port och tryck på " Z " -knappen för att centrera rutan i vyn hamnen . Klicka på " Move " knappen i toppmenyn ( formad som korsar pilar ) och högerklicka på " X , Y , Z Inställningar " i absolut världsklass på Move Transform Type - In rutan som öppnas . Centrera rutan på gallren .
    3

    Aktivera Framifrån helskärm genom att högerklicka på Framifrån hamnen och sedan klicka på maximera -knappen längst ned till höger på skärmen . Panorera vy över golvet nedåt för att ge mer utrymme att arbeta genom att hålla den mellersta musknappen och dra golvet nedåt . Skapa väggarna genom att välja " Rektangel " formen under Splines fliken . Rita en rektangel som representerar väggen i ditt rum , med hjälp av ordet rutan som en guide för bredden , och väljer en höjd som nästan fyller vyn hamnen . Ändra rektangeln ändring av längden till 200 och bredden till 300 . Kontrollera att golvet och botten av väggen är skallade ihop .
    4

    Skapa ett fönster i väggen genom att markera rektangeln form och avmarkera kryssrutan " Starta ny form. " Rita önskad fönstret formen på din vägg . Tryck på minimera -knappen längst ned på skärmen för att återgå till en fyrvägs vy . Välj väggen klicka sedan på " Ändra "-kolumnen . Välj " Extrude " från rullgardinsmenyn kolumnen och ändra beloppet till 5 för att lägga djup till fönstret . Namnge objektet " Wall Back " och klicka sedan flytta väggen tills det är på baksidan av golvet .
    5

    Aktivera Vänstersida , maximera till full skärm , och sedan skapa den vänstra väggen med hjälp av en låda form . Modifiera väggen till en längd av 200 , bredd 300 , och höjden av 5 . Namnge den nya muren " Wall Left " och sedan flytta den till vänster sida av golvet . Skapa en dörr i väggen med hjälp av samma process som du gjorde för att skapa fönstret .
    6

    Skapa de andra två väggarna med samma process som " Wall vänster . " Skapa sedan ett tak med processen golvet skapelsen att slutföra rummet .

    Tidigare:

    nästa:
    relaterade artiklar
    ·Hur man gör en snurrande logotyp Skärmsläckare
    ·Hur man bygger en slumpgenerator i Flash
    ·Hur man spara animeringar i Flash Pro 8
    ·Hur man installerar Manga Studio
    ·Hur man gör kaffe Steam i Flash
    ·Hur man gör en film Software
    ·Hur man förhindrar en film från Looping i Adobe Flash…
    ·Hur man identifierar nationella placeringsfonder FPS i …
    ·Hur hitta dubbletter av bilder & Bilder
    ·Hur man gör en 3D- bild med tecknad Software
    Utvalda artiklarna
    ·Hur bli av en iMesh Toolbar
    ·Hur man bränner VHS band på DVD
    ·Hur man gör spel med Macromedia
    ·Hur man gör Fönsterdekaler från bilder på Home
    ·Hur skapa flera kalendrar
    ·Hur konvertera Word för Mac till Word för Windows
    ·Vad är filändelsen Plan
    ·Programvara för att organisera ditt liv
    ·Hur man skapar en fri frakt etikett
    ·Hur man bränner en cd som kan spela på en gammal CD-s…
    Copyright © Dator Kunskap http://www.dator.xyz