Dator
 |  Startsida |  Hårdvara |  Nätverk |  Programmering |  Programvara |  Felsökning |  System |   
Programvara
  • Adobe Illustrator
  • animation Software
  • antivirusprogram
  • ljudprogram
  • Säkerhetskopiera data
  • Bränn CD-skivor
  • Bränn DVD
  • Data Compression
  • Database Software
  • Desktop Publishing
  • Desktop Video
  • Digital Video Software
  • Drupal
  • Educational Software
  • Engineering Software
  • Filtillägg Typer
  • Financial Software
  • Freeware , Shareware & Abandonware
  • GIMP
  • Graphics Software
  • Home Recording Software
  • Microsoft Access
  • Microsoft Excel
  • Microsoft Publisher
  • Microsoft Word
  • Open Source Code
  • Andra datorprogram
  • PC-spel
  • Photoshop
  • Portable Document Format
  • PowerPoint
  • presentationsprogram
  • Produktivitet Software
  • quicktime
  • Remote Desktop Management
  • SQL Server
  • Skype
  • Programvara betaversioner
  • Programvara Konsulter
  • Software Development Companies
  • Software Licensing
  • Spreadsheets
  • Skatt förberedelse programvara
  • Utility Software
  • Web Clip Art
  • Windows Media Player
  • Ordbehandlingsprogram
  • * Dator Kunskap >> Programvara >> animation Software >> Content

    Hur göra en Flash CS3 knapp

    Skapa en knapp i Flash CS3 tillåter programmeraren att lägga logik i alla element på skärmen , oavsett om det är en bild , objekt , video eller grafik . Logic möjliggör interaktion mellan publik och projektet och berättar Flash för att utföra önskad åtgärd när användaren interagerar med knappen . ActionScripting är det programmeringsspråk som används för att bygga upp Flash-projekt , en gedigen förståelse av språket och hur det fungerar i programmet är en nödvändighet för att använda Flash . En gedigen kännedom om programmet , dess verktyg och arbetsyta är nödvändigt att slutföra denna tutorial . Ytterligare tutorials finns i resurser i den här artikeln . Instruktioner
    1

    Öppna Flash och starta ett nytt projekt fil med ActionScript 2.0 eller 3.0 . Flash använder ActionScripting ( AS ) som dess programmeringsspråk för att lägga till interaktivitet till projektet och de två versionerna av språket , AS 2.0 och AS 3.0 , är helt annorlunda . Se till att du förstår AS valda formatet som du rör dig framåt i ditt projekt .
    2

    Använd Object Tool och skapa en cirkel eller fyrkant objekt på din Stage . Använda grafik , bilder eller videoklipp som knappar är också ett alternativ . Gå till " Arkiv " > " Importera till biblioteket " och väljer din externa grafik genom att följa dialogrutan . Flash kommer att importera dina tillgångar till biblioteket . Att placera dem på scenen för konvertering till en knapp , helt enkelt dra och släppa objekt på din Stage . Addera 3

    Placera objektet på önskad plats med markeringsverktyget för att flytta det hela scenen . När läget är inställt , klickar du på objektet med markeringsverktyget . En tunn blå linje kommer att indikera att objektet är markerat .
    4

    Vänster klicka med musen på objektet och välj " Konvertera till Symbol " från menyn . En dialogruta visas , och du kan byta namn på knappen . Använda knappens funktion i projektet - t.ex. " hem" eller " Play " - hjälper dig att organisera din projektets olika symboler och knappar . Välj " Button " och " OK " för att konvertera objektet till en knapp .
    5

    Lägg ActionScript till din knapp för att uppnå den önskade funktionaliteten i denna del i projektet . Alternativen för att lägga till logik till en knapp är oändliga , men förståelse språket och hur det fungerar i Flash är nödvändigt att programmera de olika knappar och interaktiva delar av projektet .
    6

    Markera den nya knappen med markeringsverktyget och gå till " Window " > "Åtgärder" och " Åtgärder - knappen " visas . Ange din ActionScripting på denna plats för att lägga till funktioner till din knapp . Ett gemensamt kommando för en knapp som används för att nå en extern webbplats är följande : on (release ) { getURL ( " http://www.google.com " ) ;} måste koden kopieras exakt på knappen för att fungera korrekt .
    7

    Spara ditt projekt och testa funktionerna i din nya knapp genom att publicera en förhandsvisning . Gå till " Arkiv " > " Publicera Preview " > " Default " - en offline browser visas så att du kan testa din webbplats . Om knappen inte fungerar som du tänkt , tillbaka till Flash och ett " Kompilatorfel " fönster visas som anger de misstag som gjorts i programmeringen av knappen .

    Tidigare:

    nästa:
    relaterade artiklar
    ·Hur Importera SWF-filer till FLA
    ·Hur man gör en animering figurerar i Flash CS5
    ·Lägga till ett bildplan i 3D Studio Max
    ·Hur Shift Alla ramar i Flash
    ·Hur man gör animering med Adobe Flash Player
    ·Hur man gör Macromedia Flash-filmer
    ·Gör din egen animerade GIF gratis
    ·Lägga till Loading Progress till en FLV Player Skin
    ·Hur att måla med Bauhaus Softwares Mirage
    ·Game Animation Flash Tutorial
    Utvalda artiklarna
    ·Tips för Fraktioner i InDesign
    ·Felsökning Visual Studio 6 Wizard Bar
    ·Vad är filändelsen för en databasanslutning
    ·Hur du spelar in Skype Video Conference
    ·Hur man gör Ezine Letters
    ·Vad är Lusetup.exe
    ·Hur fliken Infoga ledare i Microsoft Word
    ·Lägga till en fotnot i Word 2007
    ·Hur man lägger två bilder ihop med Photoshop
    ·Hur Trim krediter i en film med Adobe Premiere
    Copyright © Dator Kunskap http://www.dator.xyz