Dator
 |  Startsida |  Hårdvara |  Nätverk |  Programmering |  Programvara |  Felsökning |  System |   
Programvara
  • Adobe Illustrator
  • animation Software
  • antivirusprogram
  • ljudprogram
  • Säkerhetskopiera data
  • Bränn CD-skivor
  • Bränn DVD
  • Data Compression
  • Database Software
  • Desktop Publishing
  • Desktop Video
  • Digital Video Software
  • Drupal
  • Educational Software
  • Engineering Software
  • Filtillägg Typer
  • Financial Software
  • Freeware , Shareware & Abandonware
  • GIMP
  • Graphics Software
  • Home Recording Software
  • Microsoft Access
  • Microsoft Excel
  • Microsoft Publisher
  • Microsoft Word
  • Open Source Code
  • Andra datorprogram
  • PC-spel
  • Photoshop
  • Portable Document Format
  • PowerPoint
  • presentationsprogram
  • Produktivitet Software
  • quicktime
  • Remote Desktop Management
  • SQL Server
  • Skype
  • Programvara betaversioner
  • Programvara Konsulter
  • Software Development Companies
  • Software Licensing
  • Spreadsheets
  • Skatt förberedelse programvara
  • Utility Software
  • Web Clip Art
  • Windows Media Player
  • Ordbehandlingsprogram
  • * Dator Kunskap >> Programvara >> animation Software >> Content

    Handledning för Flash Picture Viewer

    Bild tittare , som ibland kallas " bildgallerier " eller " portföljer ", fotografier display och andra bilder i en presentation - liknande format . Ett typiskt tillvägagångssätt är att anordna flera små bilder, eller " miniatyrer ", längs sidan eller överst i dokumentet visningsområdet --- kallas " scenen " i Flash . De miniatyrer , när du klickar , visar en full - size version av bilden nära mitten av scenen . I Flash , är en enkel och vanlig metod för att skapa denna typ av bildvisare för att omvandla miniatyrerna till Knappsymboler och sedan göra dem klickbara med grundläggande " händelseavlyssnare " ActionScripts . Saker du behöver
    Adobe Flash CS2 eller senare
    Adobe Photoshop , Photoshop Elements , Apple iPhoto , Windows Paint eller ett annat bildredigeringsprogram
    Visa fler instruktioner
    Få Pictures Ready

    1

    Öppna dina bilder i ett bildredigeringsprogram , t.ex. Photoshop eller iPhoto .
    2

    Skapa två kopior av varje bild . Du behöver en full - size version och en miniatyr version . Den faktiska storleken och måtten för varje version kommer att bero på den avsedda skärmen storleken på din Flash- bildvisare film och den ursprungliga storleken och formen på dina bilder . För 6 x 4 tum bilder , till exempel , kan du göra bilder i full storlek 400 av 300 pixlar och miniatyrbilderna 100 med 75 bildpunkter .
    3

    Spara dina bilder som JPEG-filer ( . jpg ) . Ge varje miniatyr och bilden i full storlek som motsvarande namn . Till exempel , namnge miniatyrer " thumbnail1.jpg , " " thumbnail2.jpg , " etc. Name de matcha bilder i full storlek " picture1.jpg , " picture2.jpg , " och så vidare .

    Skapa Picture Viewer i Flash
    4

    Starta en ny Flash FLA filmen .
    5

    Ställ visningsområdet , eller " stadium " till önskad storlek på din bildvisare . för att göra detta , klicka på " Ändra " på menyraden och välj " Dokument " för att öppna dokumentet i dialogrutan Egenskaper . Ändra " Bredd " och "Höjd " fälten dimension till önskad storlek för dig filmen . En bra , säkert storlek är 766 x 700 pixlar denna storlek passar de flesta skärmar utan tvingar användaren att bläddra åt vänster och höger för att se hela sidan
    6

    Importera dina bildfiler i filmen så här : . . Klicka på " Arkiv " på menyraden , välj " Importera "och sedan välja " Importera till biblioteket " från undermenyn . Gå till den katalog som innehåller dig bilder . Markera dem och klicka på " Öppna ".
    7

    Dra en miniatyr från biblioteket till scenen . Placera den där du vill att din första bild för att visa .
    8

    Högerklicka på miniatyren och välj " Konvertera till Symbol " från pop-up menyn . Detta öppnar Konvertera till dialogrutan Symbol . Skriv ett namn i fältet "Name" , och välj sedan "Button " knappen . Klicka på " OK . "
    9

    Gå till Egenskaper panel ( oftast visas till höger om scenen ) och typ " button1 " i fallet fältet ( första fältet i panelen ) .
    10

    Högerklicka Frame 2 i tidslinjen panelen och välj " Infoga nyckelbildruta " från popupmenyn .
    11

    Dra full storlek matchar miniatyr du placeras på scenen tidigare . Placera det på scenen där du vill de fullstora bilderna att visa
    12

    Högerklicka bildruta 1 i tidslinjen panelen och välj "Actions" från popupmenyn Typ ( eller klipp och klistra ) följande ActionScript i panelen Åtgärder : . .

    stop ( ) ;

    button1.addEventListener ( MouseEvent.CLICK , onClickPlay ) ;

    funktion onClickPlay (event : MouseEvent ) : void { gotoAndPlay ( " 2 " ) ; }

    Detta skript stoppar filmen i bildruta 1 och lyssnar efter ett klick på miniatyren . När det " hör " en på tumnageln , spelar Flash Frame 2 , där du placerat den motsvarande bilden i full storlek . < . br >
    13

    Högerklicka bildruta 2 i tidslinjen panelen och välj "Actions" från popupmenyn Skriv följande skript i panelen Åtgärder :

    stop ( ) ;

    Detta skript stoppar helt enkelt filmen i den andra ramen , där du placerat din första fullstora bilden .
    14

    Upprepa stegen för den andra uppsättningen av bilder . men den här gången , ge din knapp symbol instansen namnet " button2 . " Sätt din fullstora bilden i Frame 3 glöm inte att placera en " stop (); " . . skript i panelen Åtgärder i bildruta 3 bilder

    det ActionScript för att göra den andra miniatyren klickbara går in på panelen i bildruta 1 , under de skript du placerade där tidigare Här är scriptet :

    button2.addEventListener ( MouseEvent.CLICK , onClickPlay2 ) ,

    funktion onClickPlay2 (event : MouseEvent ) : void { gotoAndPlay ( " 3 " ) ;}

    Observera att i detta script " button2 " ersätter " button1 " i början av skriptet " onClickPlay2 " . ersätter " onClickPlay " i de två första raderna , och " 3 " ersätter " 2 " i parentes bakom " gotoAndPlay . " Detta skript lyssnar efter ett klick på den andra miniatyren ( exempelvis namnet " button2 " ) och , när det hör ett klick på den miniatyrbild , spelar Frame 3 .
    15

    Upprepa processen för varje uppsättning bilder . exempelvis ger den tredje knappen symbolen instansen namnet " button3 . " Placera matcha bilden i full storlek i Frame 4 Skapa skriptet händelseavlyssnare igen ( i bildruta 1 ) , ändrar det så att " button3 " ersätter " button2 " , . " onClickPlay3 " ersätter " onClickPlay2 " i de två första raderna , och " 3 " bak " gotoAndPlay " är ersättas med en " 4 . " Addera

    Tidigare:

    nästa:
    relaterade artiklar
    ·Hur man gör bilder Glow
    ·Hur till Öppen Flash Mallar
    ·Hur till Skapa Gratis Flash Video
    ·Microsoft Paint Vanliga frågor
    ·Maya Runtime Expression Processing
    ·Hur man gör rörliga linjer i Flash
    ·Hur du tar bort Muvee
    ·Hur man lär Flash Pro
    ·Microsoft Animation Program
    ·Fri PC 3D Ritverktyg
    Utvalda artiklarna
    ·Hur man ange en standardskrivare i Peachtree
    ·Hur att rensa upp en disk och komprimera gamla filer
    ·Hur man kör Solidworks 2007 på Vista
    ·Kan jag få ett Word-dokument som jag stängde utan att…
    ·Hur man skapar Konst i Photoshop
    ·Hur man skapar en 1024 X 768 Webbdesign med Photoshop
    ·Silverlight Tool Tips
    ·Hur man tar bort musik från ljudfiler Sound Editor
    ·RealPlayer Avinstallera Verktyg
    ·Hur man tar bort bakgrundsfärgen på en bild i Microso…
    Copyright © Dator Kunskap http://www.dator.xyz