Dator
 |  Startsida |  Hårdvara |  Nätverk |  Programmering |  Programvara |  Felsökning |  System |   
Programvara
  • Adobe Illustrator
  • animation Software
  • antivirusprogram
  • ljudprogram
  • Säkerhetskopiera data
  • Bränn CD-skivor
  • Bränn DVD
  • Data Compression
  • Database Software
  • Desktop Publishing
  • Desktop Video
  • Digital Video Software
  • Drupal
  • Educational Software
  • Engineering Software
  • Filtillägg Typer
  • Financial Software
  • Freeware , Shareware & Abandonware
  • GIMP
  • Graphics Software
  • Home Recording Software
  • Microsoft Access
  • Microsoft Excel
  • Microsoft Publisher
  • Microsoft Word
  • Open Source Code
  • Andra datorprogram
  • PC-spel
  • Photoshop
  • Portable Document Format
  • PowerPoint
  • presentationsprogram
  • Produktivitet Software
  • quicktime
  • Remote Desktop Management
  • SQL Server
  • Skype
  • Programvara betaversioner
  • Programvara Konsulter
  • Software Development Companies
  • Software Licensing
  • Spreadsheets
  • Skatt förberedelse programvara
  • Utility Software
  • Web Clip Art
  • Windows Media Player
  • Ordbehandlingsprogram
  • * Dator Kunskap >> Programvara >> animation Software >> Content

    2D animering med Flash CS3 Tutorial

    Skapa 2D-animation är en av de vanligaste användningsområdena för Adobe Flash . Det är ett mycket uppskattat program på grund av sin mångsidighet genom att tillåta animering av olika typer och stilar . Flash gör det möjligt att " old school " frame -by - frame animation där samma bild objekten ändras endast obetydligt från ram till ram , till motion tweening animation , där Flash automatiskt gör det mesta av arbetet , och även ActionScript-animering där avancerad programkod både ritar och animerar de nödvändiga objekten . Saker du behöver
    Adobe Flash CS3 Review, en grundläggande förståelse av Flash -gränssnittet
    Visa fler instruktioner
    Rita och förbereda dina objekt för animering
    1

    vi kommer att rita och animera en snögubbe så första start genom att använda ovalen bearbetar för att rita en svart cirkel med vit fyllning på scenen , stora nog att vara kroppen . Med denna cirkel markerat , tryck på " F8 " på tangentbordet för att förvandla det till en symbol och namnge det " kropp " .
    2

    Använd ovalverktyget att rita en andra cirkel ovanför kroppen att representera huvud. Oroa dig inte om den exakta placeringen av det just nu . När du är klar , markera den och tryck på " F8 " för att förvandla den till en symbol och namnge det " head " .
    3

    Använd Linje för att rita en pinne arm för din snögubbe någonstans på scenen. Rita tre mindre linjer anslutna till slutet av det för "fingrar" . Håll ned shift -tangenten och markera alla fyra linjer med musen och tryck på " F8 " för att förvandla den till ett filmklipp . Namnge klippet " arm " .
    4

    Med armen filmklipp valt , håll ner " Ctrl " -tangenten och klicka och dra en kopia av den någon annanstans på scenen . Detta kommer att vara den andra armen .
    5

    Rita en liten , vit cirkel för att representera utsidan av ögat . Förvandla det till en symbol och namnge det " öga " . Liknar steget med armen , dra en kopia av den på scenen för det andra ögat .
    6

    Rita en näsa på ett sätt som verkar lockande för dig . Du kan göra det till en enkel svart cirkel , eller en triangel , eller ens en komplicerad morot form , om du önskar . När du är klar , markera det och förvandla det till en symbol med namnet " näsa " .
    7

    Rita en liten svart cirkel för att vara "knappar" ner på framsidan av din snögubbe kropp . Skapa kopior av det när du har gjort det till en symbol med namnet " knappen " och sätta dem på plats på kroppen . Skapa ytterligare två kopior av knappen och sätta dem i centrum för dina ögon att tjäna som eleven .
    8

    Rita en hatt för din snögubbe , igen , så enkelt eller så komplicerat som du vill , och förvandla det till en symbol med namnet " hatt . " Addera Sätt ihop allt och animera den .
    9

    ordna alla bitar av din snögubbe på sin rätta plats på scenen. Om en symbol glidande " bakom " en annan när du flyttar den , gå till " Ändra " -menyn och välj " Ordna " och sedan " längst fram " . Med markeringsverktyget aktivt , klicka och dra en rektangel markeringsram runt din snögubbe för att välja alla sina bitar , tryck sedan på " F8 " för att förvandla alla dessa symboler i en symbol som du namnger " snögubbe " .
    10

    Dubbelklicka på din snögubbe symbol för att infoga den och rita en rektangel runt den med markeringsverktyget för att markera alla bitar . Högerklicka och välj " Distribuera till lager " . Detta sätter var och en av de delar av din snögubbe på sin egen individuella skikt , vilket är ett krav om du vill att Flash för att interpolera rörelse .
    11

    På tidslinjen , vänster - klicka och håll underrede 30 av det översta lagret och dra nedåt för att markera att ram för alla lager . Högerklicka och välj " Infoga bildrutor " . Detta förlänger tiden linjen för alla dina snögubbe komponenter till denna punkt .
    12

    Hitta lagret med din högra arm segment på den och sedan högerklicka på ramen 15 för att lagret och välj "Infoga nyckelbildruta " . Med denna nyckelbildruta utvalt , ta den armen och flytta ner det om det är upp eller upp om det är ner . Sedan hitta lagret med din vänstra arm segment på den , högerklicka på ramen 15 , infoga en nyckelbildruta och göra samma sak .
    13

    Högerklicka på keyframe 30 för din vänstra arm och flytta den tillbaka till sitt ursprungliga läge . Gör detta för höger arm också.
    14

    I utrymmet mellan keframe 1 och 15 på tidslinjen för din vänstra arm , högerklicka och välj " Skapa klassisk interpolering " . Gör samma sak i utrymmet mellan nyckelrutor 15 och 30 .
    15

    Upprepa steg 6 ovan , denna gång för den högra armen . Tryck på Ctrl + Enter för att testa din film och titta på animationen .

    Tidigare:

    nästa:
    relaterade artiklar
    ·Historien om CGI Animation
    ·Hur Rotera text i Flash från framsidan till baksidan
    ·Hur man skapar Swish Headers
    ·Hur man gör bitmärken i Flash
    ·Hur man gör en länk i Flash 8
    ·Hur man skapar en Hidden Object i Flash
    ·Hur man bygger en webbplats i Flash Tutorial
    ·Vad krävs för att göra Computer Animation
    ·Hur du skapar din egen Flash spel via HTML -koder
    ·Hur ändrar utgående storlek av HTML-filer i Flash
    Utvalda artiklarna
    ·Alternativ till Adobe Captivate
    ·Hur är GIS används i Map Making
    ·Lägga till fler än ett företag i Quicken
    ·Konvertera Publisher-filer till Word-dokument
    ·Hur får man en ISO från en RAR
    ·Hur man spelar M4A -filer i Windows Media Player
    ·Vad är Adobe MUI
    ·Hur gör jag Rotera en videofil i Nero
    ·Hur man säkerhetskopiera data till DVD
    ·Konvertera PCB till Gerber
    Copyright © Dator Kunskap http://www.dator.xyz