Dator
 |  Startsida |  Hårdvara |  Nätverk |  Programmering |  Programvara |  Felsökning |  System |   
Programvara
  • Adobe Illustrator
  • animation Software
  • antivirusprogram
  • ljudprogram
  • Säkerhetskopiera data
  • Bränn CD-skivor
  • Bränn DVD
  • Data Compression
  • Database Software
  • Desktop Publishing
  • Desktop Video
  • Digital Video Software
  • Drupal
  • Educational Software
  • Engineering Software
  • Filtillägg Typer
  • Financial Software
  • Freeware , Shareware & Abandonware
  • GIMP
  • Graphics Software
  • Home Recording Software
  • Microsoft Access
  • Microsoft Excel
  • Microsoft Publisher
  • Microsoft Word
  • Open Source Code
  • Andra datorprogram
  • PC-spel
  • Photoshop
  • Portable Document Format
  • PowerPoint
  • presentationsprogram
  • Produktivitet Software
  • quicktime
  • Remote Desktop Management
  • SQL Server
  • Skype
  • Programvara betaversioner
  • Programvara Konsulter
  • Software Development Companies
  • Software Licensing
  • Spreadsheets
  • Skatt förberedelse programvara
  • Utility Software
  • Web Clip Art
  • Windows Media Player
  • Ordbehandlingsprogram
  • * Dator Kunskap >> Programvara >> animation Software >> Content

    Hur Rendera en Trådram i Maya

    En wireframe bilden är den " blåkopia " av ett 3 - D objekt . Vissa projekt kräver en render av hake bild utan ytor eller texturer . I sådana fall finns det några olika sätt att gör wireframe bilder, inklusive UV snapshots och en process som innehåller Maya Vector . Men utan tvekan den snyggaste process använder en delvis skuggad bild i kombination med wireframe att producera en fin , estetisk bild . Denna metod minskar också någon förvirring när man tittar på den sista bilden , som wireframe framför objektet inte blandas med wireframe i ryggen . Instruktioner
    1

    Använd plug - ins manager att aktivera Mental Ray . Du kommer att behöva denna plug - in för att få den önskade bilden . Filen är märkt Mayatomr.dll i programkatalogen . Ladda objektet du vill göra
    2

    . Den typ av objekt är irrelevant , eftersom allt görs i Maya har någon form av wireframe struktur . Skapa ett nytt material och namnge skuggning gruppen .
    3

    Öppna upp nya skuggning gruppen och gå till Mental Ray och " Konturer " fliken . Välj " Aktivera Contour Rendering " och välj den färg du vill att din wireframe vara . Ställ in bredden på ca 0,5 . Du kan ändra denna bredd om du vill , och det kommer att ändra bredden på dina wireframe linjer . Applicera materialet till objektet du laddat .
    4

    Öppna upp " Render Settings " och välj " Render Använda Mental Ray . " Återigen måste du gå in i " Konturer " -fliken och välj " Aktivera Contour Rendering . " Öppna " Rita av Property Difference " -fliken och välj " runt alla Poly Faces " från alternativen .
    5

    Framkalla en bild .

    Tidigare:

    nästa:
    relaterade artiklar
    ·Hur får stjärnorna att blinka i Flash CS5
    ·Brand Effekter för Photoshop
    ·Hur att skapa animerade GIF-bilder för presentationer …
    ·Hur man skapar en webbplats Marquee
    ·Hur man skapar Shockwave Flash
    ·Användning av Virtual Reality
    ·Installera Macromedia Flash Player
    ·Hur konvertera flash till en TV Commercial Format
    ·Lägga till Fade - Out bakgrundsmusik med Flash
    ·Specifika målen för datoranimation
    Utvalda artiklarna
    ·Vad är DirectShow Decoder
    ·Maya 7.0 Tips
    ·Hur man lägga till undertexter till en MKV -fil
    ·Hur Radera i OpenOffice.org Draw
    ·Hur man håller Access 2007 på en sida
    ·Hur man gör en Montage i Photoshop CS3
    ·De olika versionerna av Quicken 2010
    ·Hur man läser Foxit PDF-filer i Adobe Reader
    ·Hur man tar bort Cyber ​​Patrol
    ·Vad är MAS 90 Redovisning
    Copyright © Dator Kunskap http://www.dator.xyz