Dator
 |  Startsida |  Hårdvara |  Nätverk |  Programmering |  Programvara |  Felsökning |  System |   
Programvara
  • Adobe Illustrator
  • animation Software
  • antivirusprogram
  • ljudprogram
  • Säkerhetskopiera data
  • Bränn CD-skivor
  • Bränn DVD
  • Data Compression
  • Database Software
  • Desktop Publishing
  • Desktop Video
  • Digital Video Software
  • Drupal
  • Educational Software
  • Engineering Software
  • Filtillägg Typer
  • Financial Software
  • Freeware , Shareware & Abandonware
  • GIMP
  • Graphics Software
  • Home Recording Software
  • Microsoft Access
  • Microsoft Excel
  • Microsoft Publisher
  • Microsoft Word
  • Open Source Code
  • Andra datorprogram
  • PC-spel
  • Photoshop
  • Portable Document Format
  • PowerPoint
  • presentationsprogram
  • Produktivitet Software
  • quicktime
  • Remote Desktop Management
  • SQL Server
  • Skype
  • Programvara betaversioner
  • Programvara Konsulter
  • Software Development Companies
  • Software Licensing
  • Spreadsheets
  • Skatt förberedelse programvara
  • Utility Software
  • Web Clip Art
  • Windows Media Player
  • Ordbehandlingsprogram
  • * Dator Kunskap >> Programvara >> animation Software >> Content

    Hur man använder för att hoppa scener i Flash

    Adobe Flash kan du skapa multimedia projekt med hjälp av ett stort antal objekt , inklusive ljud , video , text och knappar . Knappar är en integrerad del av de flesta interaktiva presentationer . Kanske din animering innehåller flera scener och kräver dynamisk kontroll . Ge en knapp med hjälp av Flash -gränssnittet och ActionScript som gör att dina användare att byta scen . Instruktioner
    1 Flash

    Launch och öppna filen projektet källa .
    2

    Klicka textverktyget på verktygspanelen . Typ " Change Scene " för att skapa en knapp på scenen . Tryck " F8 " och välj "Button " alternativet . Klicka på " OK . " Addera 3

    Type " changeScene " i dom fältet Namn på panelen Egenskaper .
    4

    Tryck " F9 " för att öppna Åtgärder panel och typ på knappen manus :

    changeScene.addEventListener ( MouseEvent.MOUSE_DOWN , downEvent ) ;

    funktion downEvent ( e : MouseEvent ) : void {

    gotoAndPlay ( " Scene2 " , 1 ) ;

    }
    5

    Denna kod skapar en knapp åtgärd som resulterar i en förändring från den aktuella scenen till den första bildrutan i " Scene2 "
    < . br > 6

    Spara projektet . Testa knappen genom att trycka på " Ctrl " och " Enter ".

    Tidigare:

    nästa:
    relaterade artiklar
    ·Vad formaterar
    ·Hur man skapar 2D- animation med Anime Studio
    ·De bästa ritprogram
    ·Hur man gör en 3D Shark
    ·Hur animera i Studio 3DS Max
    ·Hur kan jag redigera Grafiskt Flash-filer
    ·Hur får man ett objekt att följa en bana i Adobe Afte…
    ·Hur man skapar en rullningslist i Flash
    ·Motion Tracking i Adobe After Effects
    ·Hur Ladda händelseavlyssnare i Flash CS3
    Utvalda artiklarna
    ·Lägga till en tabell till MS Word
    ·Hur bli av en Micro Antivirus
    ·Hur gör jag 32 Bit Nortons Arbetet med 64 bitars syste…
    ·Hur Factory Återställa en Toshiba Laptop
    ·Hur man gör spel Använda Gimp
    ·Hur man gör spel i Roblox
    ·Hur Importera MPEG4 i PowerPoint
    ·Hur man gör mer än en väg i GIMP
    ·Alternativ för Autokorrigering i Word 2007
    ·Hur får man den Förbjudna Mynt i Hoshigami Remix
    Copyright © Dator Kunskap http://www.dator.xyz