Dator
 |  Startsida |  Hårdvara |  Nätverk |  Programmering |  Programvara |  Felsökning |  System |   
Programvara
  • Adobe Illustrator
  • animation Software
  • antivirusprogram
  • ljudprogram
  • Säkerhetskopiera data
  • Bränn CD-skivor
  • Bränn DVD
  • Data Compression
  • Database Software
  • Desktop Publishing
  • Desktop Video
  • Digital Video Software
  • Drupal
  • Educational Software
  • Engineering Software
  • Filtillägg Typer
  • Financial Software
  • Freeware , Shareware & Abandonware
  • GIMP
  • Graphics Software
  • Home Recording Software
  • Microsoft Access
  • Microsoft Excel
  • Microsoft Publisher
  • Microsoft Word
  • Open Source Code
  • Andra datorprogram
  • PC-spel
  • Photoshop
  • Portable Document Format
  • PowerPoint
  • presentationsprogram
  • Produktivitet Software
  • quicktime
  • Remote Desktop Management
  • SQL Server
  • Skype
  • Programvara betaversioner
  • Programvara Konsulter
  • Software Development Companies
  • Software Licensing
  • Spreadsheets
  • Skatt förberedelse programvara
  • Utility Software
  • Web Clip Art
  • Windows Media Player
  • Ordbehandlingsprogram
  • * Dator Kunskap >> Programvara >> animation Software >> Content

    Hur man slår ihop hörn i Maya Modeling

    När du skapar 3D-modeller i Autodesk Maya , kan du stöter ofta olika situationer där du kommer att behöva gå hörn på en mesh . Förena hörn kan hjälpa dig att fixa hål i en modell , pussla ihop olika delar av en mesh , och det kan hjälpa dig att minska din polygoner genom att krympa ytorna . Om du är en ny Maya användare , en av de mest nyttiga kommandon du kan lära sig är hur man ska gå hörn på dina 3D-modeller . Saker du behöver
    Maya
    3D-modell
    Visa fler instruktioner
    1

    Öppna nät som du vill ändra i Maya . Gå till " Skuggning " och välj " Smooth Shade All " från menyn . Hålla pekaren över det fasta nätet och håll nere höger musknapp . Välj " Vertex " från popup- menyn för att gå in i " Vertex läge . " Hörn visas på din modell i form av små lila noder .
    2

    Klicka på "Välj " verktyg knappen och lokalisera några hörn på ditt nät som du vill gå samman . Använd vänster musknapp och klicka på en vertex . Håll ned " Shift " -tangenten , väljer de omgivande hörn du vill sammanfoga med den första .
    3

    Släpp " Shift " -tangenten . Gå till " Edit Mesh " -menyn och välj " Merge ". Hörnen kommer att gå samman till en vertex . Placera den nya vertex med " Move " verktyg . Upprepa processen för varje uppsättning hörn du vill kombinera . Addera

    Tidigare:

    nästa:
    relaterade artiklar
    ·Hur man gör en loop filmklipp i Flash MX
    ·Nackdelarna med GIF Animation
    ·3D- text animation program
    ·Hur man installerar Blender Under Vista
    ·Hur skapar jag med Adobe Air
    ·Hur Importera SWF -filer i Flash CS3
    ·Hur kan jag Animera min Logo Använda Flash
    ·Hur man gör ett kort på en dator
    ·Hur att dölja i Macromedia Flash 8
    ·Hur man gör en dra- och - släpp spelet använda Flash…
    Utvalda artiklarna
    ·Hur man hämta ett förlorat Word-dokument
    ·Hur man sparar en PUB -fil som en PDF
    ·Access Code Hjälp
    ·Hur man skapar en PDF-fil från ett Word-dokument
    ·Problem med att öppna PDF-filer i Firefox
    ·Hur att zooma ut från GIMP
    ·Konvertera On2 VP6 till Mpeg
    ·Hur Installera McAfee virusskydd
    ·Inaktivera Live Update i Backup Exec
    ·Hur man skriver ut greven av en Array i Python
    Copyright © Dator Kunskap http://www.dator.xyz