Dator
 |  Startsida |  Hårdvara |  Nätverk |  Programmering |  Programvara |  Felsökning |  System |   
Programvara
  • Adobe Illustrator
  • animation Software
  • antivirusprogram
  • ljudprogram
  • Säkerhetskopiera data
  • Bränn CD-skivor
  • Bränn DVD
  • Data Compression
  • Database Software
  • Desktop Publishing
  • Desktop Video
  • Digital Video Software
  • Drupal
  • Educational Software
  • Engineering Software
  • Filtillägg Typer
  • Financial Software
  • Freeware , Shareware & Abandonware
  • GIMP
  • Graphics Software
  • Home Recording Software
  • Microsoft Access
  • Microsoft Excel
  • Microsoft Publisher
  • Microsoft Word
  • Open Source Code
  • Andra datorprogram
  • PC-spel
  • Photoshop
  • Portable Document Format
  • PowerPoint
  • presentationsprogram
  • Produktivitet Software
  • quicktime
  • Remote Desktop Management
  • SQL Server
  • Skype
  • Programvara betaversioner
  • Programvara Konsulter
  • Software Development Companies
  • Software Licensing
  • Spreadsheets
  • Skatt förberedelse programvara
  • Utility Software
  • Web Clip Art
  • Windows Media Player
  • Ordbehandlingsprogram
  • * Dator Kunskap >> Programvara >> animation Software >> Content

    Hur man skapar en dynamisk filmklipp med ramar i AS3

    AS3 hänvisar till ActionScript-funktion i Flash CS3 som skapats av Adobe . Skapa ett videoklipp med hjälp av tidslinjen i Flash är ganska okomplicerat och enkelt . Men att försöka skapa ett filmklipp med ActionScript kräver några extra steg . Fördelen med att använda ActionScript är att du har förmågan att skapa dynamiskt innehåll som svarar inte till en förutbestämd tidslinje av händelser , men användarens handlingar . Denna process gör att animeringen mer engagerande och aktivt för användaren , i motsats till att ha en passiv upplevelse Flash-video . Saker du behöver
    Computer
    Adobe Flash CS3
    Visa fler instruktioner
    1

    Klicka på " Egenskaper" i Flash CS3 ansökan kontrollpanel .
    Sida 2

    Ange bredden och höjden av animeringen . Till exempel , om du vill att en animering som är 200 av 300 pixlar , skriv 200 i rutan Bredd och 300 i höjd rutan .
    3

    importera bilden i scenen som du skapade i steg 2 , genom att dra objektet till " Library " och sedan dra objektet till scenen . Du kan också skapa egna objekt med linjen , cirkeln och andra verktyg redigering .
    4

    Konvertera objekt till en symbol så att den kan modifieras inom projektet . För att göra detta går du till " Ändra" -menyn och välj Ange ett namn för att identifiera objektet i " Namn : " " Konvertera . " . Rutan
    5

    Hitta " Linkage " inforutan . Om det inte syns , klicka på " Avancerat " för att visa de avancerade egenskaperna . Välj " Exportera till ActionScript " kryssrutan . Ange ett klassnamn i " klass " rutan . Tryck " OK " och visa din nyskapade symbolen . Symbolen har nu sparats i ditt bibliotek , så ta bort objektet från din scen . Använda höger musknapp och skriv in följande kod i fönstret
    6

    Klicka på din tidslinje . Se till att byta ut " ClassName " i nionde linje med ditt klassnamn skapas från steg 5 .

    Funktionen main () { //Lägga mushändelsen till vår scen ! Stage.addEventListener ( MouseEvent.CLICK , AddCircle );} Main ( );

    funktion AddCircle ( e : MouseEvent ): void {//Lägga till en cirkel till stagevar newCircle : ClassName = ny ClassName (); this.addChild ( newCircle ) ;

    //Ställa cirkelns X och Y positionnewCircle.x = mouseX , newCircle.y = mouseY ,

    //Ställa cirkelns skala och alphanewCircle.scaleX = 0; newCircle.scaleY = 0 ;

    newCircle.alpha = 0 ;

    //Lägga listenernewCircle.addEventListener ENTER_FRAME händelse ( Event.ENTER_FRAME , ZoomCircle ) ; }

    funktion ZoomCircle ( e : Event) : void { //att få klickade circlevar circleMC : MovieClip = MovieClip ( e.target ) ;

    //Uppräkningen av scalecircleMC.scaleX + = .05 ; circleMC.scaleY + = .05 ;

    //fading cirkel ut efter att den nått en viss sizeif ( circleMC.scaleX < 2 ) { circleMC.alpha + = .03 ; } else { circleMC.alpha - = .03 ;

    //Stoppa in frame händelse efter cirkeln blir ( nästan ) invisibleif ( circleMC.alpha < 0,1 ) { circleMC.removeEventListener ( Event.ENTER_FRAME , ZoomCircle ) ; } } }
    7

    köra koden genom att trycka " Ctrl + Enter . " Addera

    Tidigare: No

    nästa:
    relaterade artiklar
    ·Cellskuggning Tutorial
    ·Hur Animera objekt Följer Stigar i 3ds Max
    ·Hur Länk till SWF-filer i Flash
    ·Hur du skapar din egen animerade Custom Car
    ·Hur man sätter in ett skript på Roblox
    ·Hur man ger MC en instans namn i Flash CS3
    ·Hur till Redigera Flash Mallar i Adobe Flash
    ·Hur Rita i Flash
    ·Hur man skapar en animerad ikon
    ·Hur man skapar en animerad bild
    Utvalda artiklarna
    ·Hur Rikta en tabell horisontellt i Microsoft Word
    ·Lägga till en bakgrund på PhotoShop
    ·Hur man använder Ghost för att backa upp ditt system
    ·Vad är en Hotkey
    ·Hur får Fade Under LiveType Clip i Final Cut Express
    ·Hur fånga ljudet från en Flash Video
    ·PC till PC röstsamtal
    ·Definiera Signage
    ·Hur du tar bort RPT filer i Kaspersky
    ·Hur du krypterar all webbtrafik
    Copyright © Dator Kunskap http://www.dator.xyz