Dator
 |  Startsida |  Hårdvara |  Nätverk |  Programmering |  Programvara |  Felsökning |  System |   
Programmering
  • C /C + + -programmering
  • Computer Programspråk
  • Delphi Programmering
  • Java Programming
  • JavaScript programmering
  • PHP /MySQL Programmering
  • perl Programmering
  • python Programming
  • Ruby programmering
  • Visual Basics Programmering
  • * Dator Kunskap >> Programmering >> Java Programming >> Content

    Hur man programmerar 3D spel i Java

    Om du vill skapa 3D-spel , ger Java du ett API , som bäst passar för att skapa 3D-spel . Java 3D API är ett gränssnitt för att skapa applikationsprogram . De hjälper dig att skapa tredimensionella grafiska program och appletar . Utvecklare kan skapa och manipulera 3D-geometri med högnivålösningar . De hjälper också till att strukturera geometrin och returresa . Utvecklarna kan göra dessa ord effektivt och beskriva mycket stora virtuella världar dessa constructs.Java 3D är plattformsoberoende . Bara skriva koden en gång och det kan köras på valfri plattform som hjälper till att utveckla 3D-program . Java Media ger Java 3D tillsammans med en svit av API: er . Dessa API: er gör det att fungera i ett stort antal plattformar . Det fungerar också bra med alla internet program . Det inkluderar 3D spatial ljud också , vilket inte finns i de flesta grafiska applikationer . Det ger hög prestanda , rik uppsättning funktioner för att skapa en intressant 3D- värld , stödja körtid lastare och gör det möjligt att distribuera sofistikerade applications.There finns gott om grafiska funktioner som stöds av JMonkeyEngine . Bézierkurva modeller , musik kö , fläckar kollision , effektiv rendering och så vidare. Motorns förmåga modell kan skapa animationer på ben och hud och olika grafiska objekt . Saker du behöver Review, Java 3D API
    Icke standardiserade inmatningsenheter för spelande
    JOGL ( Java OpenGL ) en wrapper bibliotek som låter öppen GL som skall användas i JAVA
    Jake2 eller JMonkeyEngine - Java 3D spelmotorer
    demos på hur man använder JOGL
    Grundlig förståelse av Java 3D API
    Operativsystem som stöds är Linux, Windows 2000/XP , Mac OS X Review Grundläggande handlingen i ditt spel

    Visa fler instruktioner
    1

    Skapa en grundläggande story line för ditt spel .
    2

    Besluta om antalet nivåer i spelet .

    3

    Utarbeta en spelstrategi .
    4

    Besluta om hur spelet ska visas på skärmen till spelaren .
    5

    Ladda ner Java 3D API , JOGL och Jake2 eller JME .
    6

    att använda Jake2 motorn behöver du antingen datafilerna från det ursprungliga spelet eller från demoversionen som finns tillgänglig .
    7

    Installera stödja OS i systemet .
    8

    Kolla om Jake2 ger helskärm stöd och två olika öppna bindningar GL ( Jogl och lwjgl ) .
    9

    Hämta andra spelrelaterade bibliotek såsom JInput , JOAL , JMF och Ode java .
    10

    Lär startskärmar , JavaScript scripting , skrivbord och systemgränssnitt fack . De är de senaste Java SE6 funktioner som används i spel .
    11

    icke standard inmatningsenheter är mestadels webbkamera , spelkontroll och P5 uppgifter handske.
    12

    musklick i JMonkeyEngine omvandlas till vanliga Swing händelser . hjälp av det grafiska tillgängliga konvertera alla filer till JME -format , en scen och partikel redaktör
    14

    Använda interaktiva ikoner designen
    13

    3D-objekt som ska visas i spelet .
    15

    efter att ha utvecklat köra spelet och kolla efter fel om något .
    16

    Rätta buggar .

    Addera

    Tidigare:

    nästa:
    relaterade artiklar
    ·Hur man beräknar procentandelen av tecken i Java
    ·Hur man installerar spel till Android via en PC med APK…
    ·Hur hitta Utländska nycklar med inre kopplingar i Java…
    ·PHP Vs. Java Skalbarhet
    ·Fördelarna med JDK 1.6
    ·Hur man använder standard XML Editor i Eclipse
    ·Mega projekt i Java
    ·Hur man installerar Java Utan administratörsbehörighe…
    ·Hur man byter omvända snedstreck Med Double i Java
    ·Hur man upptäcker multibytetecken i Java
    Utvalda artiklarna
    ·Hur man kan stoppa Måla i Java med JPanel
    ·Java GUI Design Tutorial
    ·Vad är ett program Statement
    ·Konvertera ett Rational Rose MDL File
    ·Hur man driver en iPhone Developer Xcode
    ·Hur man skapar med testdriven utveckling
    ·Hur man gör en tryckknapp Invisible i Visual C
    ·Hur man använder Echo i Python
    ·Ta bort en lodrät rullningslist i JavaScript
    ·PHP Named Array Funktion
    Copyright © Dator Kunskap http://www.dator.xyz