Dator
 |  Startsida |  Hårdvara |  Nätverk |  Programmering |  Programvara |  Felsökning |  System |   
Programmering
  • C /C + + -programmering
  • Computer Programspråk
  • Delphi Programmering
  • Java Programming
  • JavaScript programmering
  • PHP /MySQL Programmering
  • perl Programmering
  • python Programming
  • Ruby programmering
  • Visual Basics Programmering
  • * Dator Kunskap >> Programmering >> Java Programming >> Content

    Hur man drar ett cirkeldiagram i Java

    Även om JavaFX språket innehåller ett verktyg för att enkelt skapa cirkeldiagram , vanlig Java ger ingen sådan enkel funktionalitet . Istället måste du designa din egen klass för att skapa cirkeldiagram med hjälp av Java . Nyckeln till uppgiften blir Graphics2D klassen inbyggd i standard-Java AWT -bibliotek . Instruktioner
    1

    Skapa en ny klass . Om du använder en integrerad utvecklingsmiljö ( IDE ) , klicka bara på " File ", " Ny klass . " Annars , öppna Anteckningar eller textredigeraren val och spara filen som " PieChart.java . "
    2

    Importera biblioteken du behöver i ditt program från Java standard biblioteket genom att klistra in följande :

    import java.awt.Color , import java.awt.Graphics , import java.awt.Graphics2D , import java.awt.Rectangle , import java.awt.geom.Rectangle2D , import java.util.ArrayList ; import javax.swing.JFrame ;
    3

    Klistra in följande för att skapa PieChart klassen :

    /*** Ritar ett cirkeldiagram * /public class PieChart utökar . JFrame {

    ArrayList skivor = new ArrayList ( ) ;

    Rectangle2D rect ,

    public void addSlice ( dubbla värde , färg ) katalog

    public void draw ( Graphics2D g , Rectangle2D område ) katalog

    public void init ( ) ;

    @ Overridepublic void paint ( Graphics g ) katalog

    public static void main ( String [] args ) katalog

    /*** Detta representerar data för en del av kakan . * /private class PieSlice

    }

    resten av handledning kommer täcka fylla i koden för varje metod som beskrivs i ovanstående kod .
    4

    Implementera PieSlice privat klass . Detta kommer att hålla data för varje " slice " av cirkeldiagram . Klistra in följande kod : . .

    Privat klass PieSlice { double värde , färg ,

    /*** Den del av kakan * @ param värde Storleken på skiva * @ param färgen önskas för slice * /public PieSlice ( dubbla värde , färg ) { this.color = färg , this.value = value ;} .

    }
    5

    genomföra addSlice metoden genom att klistra in följande kod :

    public void addSlice ( dubbla värde , färg ) { slices.add ( nytt PieSlice ( värde , färg ) ) ;}

    bara skapar en ny PieSlice och lägger till den skivan listan ArrayList
    6

    Genomföra init metoden genom att klistra in följande : .

    public void init ( ) {

    detta . setSize ( 800.600 ) , this.setVisible ( true ) ; rect = new Rectangle ( 100 , 100 , 600 , 480 ) ;

    };
    7

    Genomföra lottningen metod klistra in följande kod :

    public void draw ( Graphics2D g , Rectangle2D område ) { double pieSize = 0 ; för ( PieSlice slice : skivor ) { pieSize + = slice.value ; } double CurrentValue = 0 ; int startAngle = 0 ; int arcAngle = 0 ; för ( PieSlice slice : skivor ) { startAngle = ( int ) ( CurrentValue * 360 /pieSize ) , arcAngle = ( int ) ( slice.value * 360 /pieSize ) ;

    //Om det här är den sista skivan , gör detta för att säkerställa att det inte finns någon gaps.if ( slice.equals ( slices.get ( slices.size ( ) -1 ) ) ) { arcAngle = 360 - startAngle ;}

    g.setColor ( slice.color ) , g.fillArc ( ( int ) area.getMinX ( ) , ( int ) area.getMinY ( ) , ( int ) area.getWidth ( ) , ( int ) area.getHeight ( ) , startAngle , arcAngle ) ; CurrentValue + = slice.value ; }

    }

    Detta är arbetshästen i programmet . Den går igenom varje del av kakan diagrammet och drar en färgad båge som motsvarar dess andel av kakan .
    8

    Genomföra paint metoden att PieChart klassen kommer att få från JFrame superklassen . Allt det gör är att anropa draw metoden varje gång en uppdatering behövs :

    @ Overridepublic void paint ( Graphics g ) { rita ( ( Graphics2D ) this.getGraphics ( ) , rect ) ; }

    9

    Skapa en huvudsaklig metod för att testa klassen och se till att det fungerar :

    public void main ( String [] args ) { PieChart diagram = ny PieChart ( ) ; chart.init ( ) ;

    chart.addSlice ( 10 , Color.RED ); chart.addSlice ( 7 , Color.BLUE ) ; chart.addSlice ( 3 , Color.GREEN ); chart.addSlice ( 15 , Color.ORANGE ),

    } Addera

    Tidigare:

    nästa:
    relaterade artiklar
    ·Måla metod i en Java-applet
    ·Lägga till JAR till en Android Project
    ·Hur man skapar ett antal högst 4 gånger i Java
    ·Hur hittar jag den primtal i Java
    ·En SQLite Java Tutorial
    ·Hur man gör ett TextField Default till noll i Java
    ·Hur får Knapp Bakgrunder i Android
    ·Vad är färg konstant i Java
    ·Java Coding för Box Volym
    ·Så skicka ett mail på JDK 1.6
    Utvalda artiklarna
    ·Hur man skapar DLL -filer
    ·Hur fixar Driftstid Misstag 6
    ·Hur du returnerar XML från Web Service
    ·Hur man lägger till datum i Java
    ·Hur Rip BYOND Codes
    ·Hur man sätter in en Header med VBA
    ·Hur man tar bort en lista i Python Iteration
    ·Hur du ändrar en rad i en PHP -fil
    ·Hur konvertera en sträng till URL i Python
    ·Hur man gör ett program som kan plocka en slumpmässig…
    Copyright © Dator Kunskap http://www.dator.xyz