Dator
 |  Startsida |  Hårdvara |  Nätverk |  Programmering |  Programvara |  Felsökning |  System |   
Programmering
  • C /C + + -programmering
  • Computer Programspråk
  • Delphi Programmering
  • Java Programming
  • JavaScript programmering
  • PHP /MySQL Programmering
  • perl Programmering
  • python Programming
  • Ruby programmering
  • Visual Basics Programmering
  • * Dator Kunskap >> Programmering >> Java Programming >> Content

    Hur man skapar en Typing Program

    Typing program , eller ordbehandlare , är användbara program både för tillämpning av faktiskt använda dem för att skapa textdokument och lära sig om programmering . Oavsett varför du funderar på att skapa en skriva program , de grundläggande mekanismerna för fastställande av programmets struktur är inte svårt att anställa . Java , en arbetshäst språk som ofta används som ett första språk att lära programmering , kommer med många verktyg som du kan använda för detta projekt . Instruktioner
    1

    Öppna en textfil , eller utvecklingsmiljön för ditt val . Om du inte redan har gjort , hämta Java Development Kit ( SDK ) från Oracles webbplats . Länken är i " Resurser" nedan . Kör installationsprogrammet när du har laddat ner det .
    2

    Importera " javax.awt . * " Bibliotek . Du kommer också att behöva " javax.swing . * " Och " java.awt.event . * " Bibliotek . Använd " import " -kommandot för detta ändamål .
    3

    Deklarera en " String " variabel innan du skriver några funktioner . Denna variabel kommer att hålla din användarens input . Också förklara de objekt du tänker lägga till ditt gränssnitt , varav minst ett " JTextField " objekt och en " Button " objektet .
    4

    Skapa din main () funktionen i din programmets public class . Lägg till de objekt som du anser vara viktiga för hur du vill att skärmen ska se ut , men se till att inkludera åtminstone textfältet och knappen du förklarade i föregående steg . Kom ihåg att använda den grundläggande formeln för " JTextField [ din - egen - namn ] = new JTextField ( ) ; " . Skapa nya objekt
    5

    Skapa en separat " actionPerformed " funktion som tar en parameter av "( ActionEvent e ) . " Syntaxen ser ut " public void actionPerformed ( ActionEvent e ) " följt av din funktion parentes .
    6

    Skapa ett " om " uttalande i " actionPerformed " -funktion för att köra om variabeln " e " är lika med eget namn som du gav din knappen i steg 4 . Inom detta " om " uttalande , som strängvariabeln du förklarade i steg tre till " [ den - beställnings - namn - du - gav - din - text - fältet ] . Gettext ( ) " för att lagra texten ditt användarnamn skrivit har i det sträng variabel .
    7

    Lägg de extra funktionerna för din skriva program för att manipulera din användares textinmatning , som lagras i textsträngen .
    8

    kompilera källkoden till en körbar fil . Använd din utvecklingsmiljö s " kompilera " -funktionen , eller använd " javac [ din källkod - file ] " kommando i kommandoraden .

    Tidigare:

    nästa:
    relaterade artiklar
    ·Konvertera Oktal till Decimal i Java
    ·Så här visar dynamisk information på webbsidor med J…
    ·Ställa decimalform på en Applet
    ·Kärna Java Tutorials
    ·Hur ersätta flera tecken i en sträng med Java
    ·Java Förpackning Box Kapacitet
    ·Tutorial på JSP-taggar
    ·Så här ställer du in Classpath i Eclipse
    ·Så här visar procentsatser i Java
    ·Hur att öka storleken textfält i en Java-applet
    Utvalda artiklarna
    ·Hur man gör en filen setup.exe
    ·Hur man öppnar en doc-fil i PHP
    ·Hur överföra data från en ADO Recordset till en tabe…
    ·Vad är en Konstruktör i PHP
    ·Hur man skriver en egen enkel Java Message Queue
    ·Hur Tilldela XML till en variabel i PHP
    ·Hur man använder decimaler i Visual Basic
    ·Hur man skapar Klicka & dra objekt i Visual Basic
    ·Skillnad mellan OnBeforeUnload & onunload
    ·Hur urkopplat ett element i en Array
    Copyright © Dator Kunskap http://www.dator.xyz