Dator
 |  Startsida |  Hårdvara |  Nätverk |  Programmering |  Programvara |  Felsökning |  System |   
Programmering
  • C /C + + -programmering
  • Computer Programspråk
  • Delphi Programmering
  • Java Programming
  • JavaScript programmering
  • PHP /MySQL Programmering
  • perl Programmering
  • python Programming
  • Ruby programmering
  • Visual Basics Programmering
  • * Dator Kunskap >> Programmering >> Java Programming >> Content

    Hur man öka storleken på grafik i Applets

    En applet är ett Java-kod som gör att du kan infoga Java i en HTML- sida . Använda en applet , kan du använda den " rita bilden " funktion som kommer att visa en bild i din webbläsare . Du kan också definiera placeringen och storleken av denna grafiska inom applet som du skapar . Du måste först skapa en ny HTML- sida och sedan inkludera rätt Java-applet -kod . Instruktioner
    1

    Öppna en textredigerare , till exempel Anteckningar eller Textredigering . Börja med att sätta in Java-kod som behövs för att infoga en applet . Skriv in : . . .

    Import java.awt *;

    import java.applet *;

    import java.net *;

    Detta kommer importera Java-kod som behövs för att köra applet
    2

    Definiera din applet som en bild genom att skriva in koden : .

    public class ImageExample utökar

    applet
    { bild imagename ; }

    du kan byta ut " imagename " med vad du skulle vilja kalla din bild . Därefter sätter Media Tracker så att du kan styra laddningen av applet :

    MediaTracker mt ,

    public void paint ( Graphics g ) {

    mt = ny MediaTracker ( detta ) ,
    3

    in källan till din image koden så att din HTML- sida vet var att dra den från

    imagename = getImage ( bas , " imageExample . . gif " ) ;

    mt.addImage ( imagename , 1 ) ;

    Ersätt " imageExample.gif " med namnet på din bild . Se till att din bild är i samma katalog som HTML-filen . Den andra raden i koden kommer att lägga till den här bilden till din media tracker så att den laddas in i appleten .
    4

    ange inställningarna för din bild och stänga ut koden .

    Tr . addImage ( imagename , 0 , 0 , this);

    g.drawImage ( imagename , 0 , 0 , 100 , 100 , this);

    }

    }

    de första två siffrorna i " drawImage " anger positionen för din grafik . I detta exempel är den grafiska placerat i det övre vänstra hörnet av appleten. De nästa två siffrorna anger bredd och höjd , respektive. Om dessa inte är inställda , så bilden kommer att sättas i standardstorlek . För att öka storleken på din grafik , öka värdet på dessa siffror till önskad storlek .
    5

    Spara din fil med en . Html förlängning och sedan ladda upp den och din bild till din webbläsare . HTML-filen ska nu visa en bild med en ökad storlek inne i en applet .

    Tidigare:

    nästa:
    relaterade artiklar
    ·Hur Anpassa färg i NetBeans
    ·Hur : Java Applets & Nagle algoritm
    ·Så här visar procentsatser i Java
    ·Handledning om hur man skriver Java Applets
    ·Hur tar jag en skärmdump i Java
    ·Hur länka en lista till en Swing Textområde
    ·Felsökning Java i Windows XP
    ·Hur man installerar Java JDK på Ubuntu
    ·Hur du väljer ett värde från ComboBox i Java
    ·Hur kan man överföra BLOB -filer till en databas Serv…
    Utvalda artiklarna
    ·Visual Basic 2008 Tutorial
    ·Python Hastighet
    ·Hur man ska värdera ett Word för Alphabet i Visual Ba…
    ·Hur överbelasta en pekare i C + +
    ·Hur man gör en Div Pop - up
    ·Hur man lägger PHP i en iframe
    ·Så här visar två kolumner i en DataGrid Kolumn
    ·Hur du tar bort kalkylblad med VBA
    ·Hur du uppdaterar & Tillväxt MySQL
    ·Hur man gör ett stapeldiagram i Java
    Copyright © Dator Kunskap http://www.dator.xyz