Dator
 |  Startsida |  Hårdvara |  Nätverk |  Programmering |  Programvara |  Felsökning |  System |   
Programmering
  • C /C + + -programmering
  • Computer Programspråk
  • Delphi Programmering
  • Java Programming
  • JavaScript programmering
  • PHP /MySQL Programmering
  • perl Programmering
  • python Programming
  • Ruby programmering
  • Visual Basics Programmering
  • * Dator Kunskap >> Programmering >> Java Programming >> Content

    Java Input Ström från en Project

    Gillar Javas mer specialiserade insatsvaror objekt , låter en InputStream objekt du arbetar med byte - nivå data från en given resurs . Det är emellertid endast i stånd att läsa i en statisk fil av data. Om du vill använda data från en annan kör Java-projekt i ett InputStream objekt , måste du använda ett nätverk ram för att hämta data innan du förvarar den i InputStream . InputStream vs nätverksuttag

    När du vill hämta data från ett pågående projekt i ett InputStream objekt , måste du först visa det inom ramen för nätverksuttag . Ett av projekten fungerar som en server , där du genomför en ServerSocket objekt , som lyssnar efter inkommande anslutningar på en viss maskin portnummer . Det andra projektet , kunden , skapar en socket som ska ansluta till detta portnummer och öppna en bäck .
    Läsa data

    När de två projekten upprätta en anslutning , de kommer att turas går igenom en förutbestämd sekvens varigenom ett program skickar data fram och tillbaka genom uttaget. I projektet skicka data kan använda föremål såsom PrintWriter att sända data via kontakten , och den andra projektet använder en BufferedReader objekt som tar emot data. Du kan lagra den data som du får i ett InputStream objekt genom att exemplifiera en InputStreamReader objekt i din BufferedReader .
    Fel

    Valfritt antal saker kan gå fel när du överför data mellan projekt över en socket anslutning . Ett projekt eller den andra kan plötsligt förlora nätverksanslutning eller du kan ha en bugg i din uppkoppling koden . Om ditt projekt stöter på ett problem när man försöker skicka eller ta emot data , kommer det inte att kunna återhämta sig och kommer att krascha . Av denna anledning , kräver Java du använder " försöka " och " fånga " uttalanden när du skriver socket operationer .
    Utgående Stream

    Ur teknisk synvinkel , det finns inget att hålla dig från att lämna en socket anslutning till ett annat projekt är öppet för hela den tid av ditt program . Bra programmering stil , men säger att du stänger socketanslutningen från klientsidan med " . Nära ( ) " objektet metod när du är klar att sända data . Detta frigör resurser ditt klientprogram spenderar på att behålla fattningen , och är tillmötesgående mot den server som också ägnar processorkraft till uttaget så länge det är öppet .

    Tidigare:

    nästa:
    relaterade artiklar
    ·Java Debugging Tekniker
    ·Hur man lär Scala
    ·Hur till Stopp Grails i Jetty
    ·Socket Övervakning med Java
    ·Format specifikatörer i Java
    ·Hur vill kolla Om ett argument Finns i Java
    ·Konvertera ServletInputStream till FileInputStream
    ·Hur man använder Java för att Läs Excel
    ·Om Sun Java -certifiering
    ·Hur importera dina egna bibliotek i Java
    Utvalda artiklarna
    ·Hur du ändrar DataGrid färg i VB6
    ·Hur ersätta flera tecken i en sträng med Java
    ·Hur man gör en öppna /spara -knappen i VB
    ·Hur att ta bort rader i platta filer i PHP
    ·Vad är statisk referens i Java
    ·Vad är protokoll inkompatibilitet
    ·Ta emot byte från en serieport med Visual Basic
    ·Hur Debug VBScript
    ·Hur Stop Error Message Null är null eller inte ett obj…
    ·Hur du uppdaterar attribut i Rails
    Copyright © Dator Kunskap http://www.dator.xyz