Dator
 |  Startsida |  Hårdvara |  Nätverk |  Programmering |  Programvara |  Felsökning |  System |   
Programmering
  • C /C + + -programmering
  • Computer Programspråk
  • Delphi Programmering
  • Java Programming
  • JavaScript programmering
  • PHP /MySQL Programmering
  • perl Programmering
  • python Programming
  • Ruby programmering
  • Visual Basics Programmering
  • * Dator Kunskap >> Programmering >> Computer Programspråk >> Content

    Hur man deklarerar variabler i ActionScript

    Adobe ActionScript är ett kraftfullt , objektorienterat , open - source programmeringsspråk som vanligen används för att bygga funktionsrika Internet-tillämpningar, inklusive dem som berör spel och multimedia . ActionScript stöder användning av variablerna på ett sätt som liknar de flesta objektorienterade program , med ett antal som stöds datatyper . Deklarera variabler i ett ActionScript-program för att lagra data som hanteras av programmet . Saker du behöver
    Adobe Flash CS4 installerat på en Windows- dator
    Visa fler instruktioner
    1

    Skriv en variabel i början av ett manus och utanför alla funktioner deklarera en variabel som har en " global " scope gäller alla funktioner i skriptet . Skriv en variabel inuti hakparenteserna av en funktion för att deklarera en variabel med en räckvidd begränsas till enbart den funktionen
    2

    Type " var variabelnamn : DATA_TYPE " . Förutom ersätt " variabelnamn " med ett namn som bäst identifierar syftet med variabeln , och ersätta " DATA_TYPE " med den datatyp du tänker använda med variabeln . ActionScript-datatyper är:

    Boolean - Värden kan bara vara antingen " sant " eller " falskt ".

    Int - Rymmer heltalsvärden som sträcker sig från -2,147,483,648 ( -231 ) till 2147483647 (231 - 1) .

    null - Kan endast innehålla en " null " värde . Variabler som standard också till null om den inte tilldelats ett standardvärde

    Number - . Värden kan vara heltal , heltal utan tecken eller flyttal

    Object - . Definieras av klassen Object .

    String - Värden som innehåller en sekvens av 16 - bitars tecken

    Uint - Inkluderar den uppsättning av heltal utan tecken från 0 till 4294967295 (232 - 1).

    Utgår - - Innehåller endast värdet
    3

    Type " var variabelnamn : DATA_TYPE = 100 " för att tilldela ett värde till en variabel när den deklareras , utom ersätta " variabelnamn " med " odefinierad ". ett namn som bäst identifierar syftet med variabeln , byt ut " DATA_TYPE " med den datatyp du tänker använda med variabeln , och ersätta " 100 " med det värde du vill tilldela variabeln .
    4

    Type " variabelnamn = 20 ; " för att tilldela ett värde till en variabel som deklareras på andra ställen i manuset , utom ersätta " variabelnamn " med det verkliga namnet på den variabel som du tilldelar ett värde , och ersätta " 20 " med det verkliga värdet som du tilldelar till variabeln .

    Tidigare:

    nästa:
    relaterade artiklar
    ·Hur du tar bort alla filer i en mapp på Powershell
    ·Fördelar och nackdelar Tips
    ·Vad är skillnaden mellan Visual Studio och Visual Stud…
    ·Hur du ändrar fokus När du klickar på en DataGrid Ro…
    ·Hur kan jag öppna en EPR -fil hemma
    ·Scala String Funktioner
    ·Hur att skära ner filstorleken i XNA
    ·Hur man lär sig spelet Kodning
    ·Hur man öka den LINQ till SQL Timeout
    ·Hur att få uppmärksamhet till en ny länk i jQuery
    Utvalda artiklarna
    ·Hur man kan begränsa till 100 ord i PHP
    ·Hur man läser VBA Tutorials & Använd Visual Basic for…
    ·Konfigurera en Outlook-kalender Script
    ·Hur man startar Telnet Från Visual Basic
    ·Object Vs . Array i PHP
    ·Vad är Visual Basic Programmering
    ·Hur du ansluter en direkt Tandem till en MVS
    ·Hur man kompilerar C och C + + Together
    ·Hur att beräkna längden av String
    ·Hur du formaterar text till HTML på VBA
    Copyright © Dator Kunskap http://www.dator.xyz