Dator
 |  Startsida |  Hårdvara |  Nätverk |  Programmering |  Programvara |  Felsökning |  System |   
Programmering
  • C /C + + -programmering
  • Computer Programspråk
  • Delphi Programmering
  • Java Programming
  • JavaScript programmering
  • PHP /MySQL Programmering
  • perl Programmering
  • python Programming
  • Ruby programmering
  • Visual Basics Programmering
  • * Dator Kunskap >> Programmering >> Computer Programspråk >> Content

    Hur man gör en person gå i Game Maker 7

    Game Maker 7 är ett program som släpptes av YoYo Games som hjälper blivande spelutvecklare lätt in i konsten av spel programmering med ett enkelt grafiskt gränssnitt för att skapa spel . I Game Maker 7 kan du skapa en animerad sprite av en gående person och genomföra evenemanget kod för att låta denna sprite att stanna och börja gå baserat på användarens input . Saker du behöver Review, Windows OS
    Game Maker 7
    Visa fler instruktioner
    1

    Använd resursen menyn för att göra en ny sprite . Redigera sprite i Bild Editor för att rita en bild av en man som stod rakt upp i profil och spara den genom att klicka på den gröna bocken . När du är tillbaka i Sprite Editor , klicka på " Animation " och " set längd . " Du bör ange antalet bildrutor som din promenad cykel kommer att omfatta som längden för animeringen . För denna handledning kommer du att göra den enklaste promenad cykeln möjliga : ange en animation längd på två . Du bör nu se två miniatyrer av din stående sprite . Öppna den andra , ställa höger musknapp på din bakgrundsfärg , och använd verktyget Rita rutan för att radera benen . Rita benen nu så att det framgår att mannen är promenader , med en framåt och den andra bakåt . Klicka på den gröna bocken för att spara . Slutligen skapar en sprite av en solid färg för att representera golvet . Vara noga med att stänga av öppenhet för golvet spriten .
    2

    Använd resursen menyn för att skapa ett objekt som använder ordet spriten . Se till att den är markerad som synlig och fast , och spara den . Skapa ett nytt rum ( igen med resursen menyn ) och rita en enkel golv längs botten med ditt golv objektet och spara .
    3

    Skapa walkingMan objektet . Var noga med att ställa in walkingMan objektet som både fast och synligt .
    4

    Lägg ett " tryck på mellanslagstangenten " händelse . Denna händelse kommer att använda två åtgärder . Först , den " flytten fast action , " inställd på en hastighet av 1 , en riktning höger , och med den relativa markerad . Det andra , att hitta " exekvera koden " action under fliken Kontroll och dra den till " tryck MELLANSLAG " evenemangets åtgärdslistan . En liten text editor kommer att dyka upp , och du bör skriva in följande kod :

    //Ställ animation hastigheten till 1.image_speed = 1
    5

    Lägg en "release mellanslagstangenten "händelse. Denna händelse kommer också att innehålla samma två handlingar , med några få ändringar . Den fasta rörelse handling i denna händelse , snarare än att ställa in hastighet till 1 , kommer att ställa in den till 0 , vilket medför att man för att sluta röra sig . Om du klickar på " kör " på denna punkt , då får du en animering av en man som går framåt när du trycker på mellanslagstangenten och slutar att gå på plats när du släpper den . Det är förmodligen inte vad du vill . Du vill förmodligen din man att stå still när han inte gå framåt , så att du kommer att skriva en annan " exekvera koden " åtgärder för att uppnå detta . Den här gången , skriv in följande :

    //Ställ animation hastigheten till 0image_speed = 0 //Ställ animeringram till 0 , så att vår man är säker på att bli stående och inte halvvägs genom en stepimage_index = 0
    6

    Lägg till walkingMan objektet till rummet och klicka på " spela . " Addera

    Tidigare:

    nästa:
    relaterade artiklar
    ·Hur man deklarerar variabler som en form I VBA
    ·Lägga till en DropDownList i DataGrid
    ·Hur man skapar nya symboler i Latex
    ·Datateknik för nybörjare
    ·Jag kan inte få en proxy för att arbeta på en Androi…
    ·Hur Infoga HTML värden i en Oracle Database
    ·Hur man redigerar en MSI-fil
    ·Vilka är fördelarna med COM +
    ·Hur konvertera Hex till BCD
    ·Hur man läser en fil byte för byte i C + +
    Utvalda artiklarna
    ·Hur man gör en knapp Default i NET
    ·Hur göra en felsökning med GDB i Linux
    ·Hur man anropar en metod i VB.NET
    ·Hur man installerar MySQL
    ·Hur nära iPad program med Xcode
    ·Hur man tar bort en Value elementuppställningen i PHP
    ·Konvertera allt till versaler med PHP
    ·Hur man återställer Novell Administrator Password
    ·Lägga till en server till NetBeans
    ·Hur sortera data i Visual Basic
    Copyright © Dator Kunskap http://www.dator.xyz