|  Startsida |  Hårdvara |  Nätverk |  Programmering |  Programvara |  Felsökning |  System |   
Programmering
  • C /C + + -programmering
  • Computer Programspråk
  • Delphi Programmering
  • Java Programming
  • JavaScript programmering
  • PHP /MySQL Programmering
  • perl Programmering
  • python Programming
  • Ruby programmering
  • Visual Basics Programmering
  • * Dator Kunskap >> Programmering >> Computer Programspråk >> Content

    Hur man skapar en widget

    Widgets är fristående applikationer som vanligtvis kan hittas bäddas in på webbplatser från tredje part , exempelvis klockor, auktion - tickers , event nedräkningar osv Widgets är således miniprogram som är enkla att installera , snabb att utveckla och använda att utnyttja avancerad teknik genom att lägga till funktionalitet till existerande applikationer . Om du kan skapa en webbsida , då vet du hur du skapar och distribuerar en widget , eftersom de använder samma teknik för JavaScript , DHTML och CSS . Widgets kan antingen vara tillbehör , program eller information som widgets . Tillbehör widgets är fristående att köra oberoende av Internet eller ett program . Ansökan widgets förknippas fullfjädrad med ett program medan informations widgets arbetar med Internet-data . Instruktioner
    Arkitektur
    1

    Fire upp din textredigerare och skapa en HTML-fil . HTML-filen ska följa XHTML 1.0 standarden och ovan i syfte att följa gällande bästa Web Standard praxis . En enkel XHTML -koden ser ut så här :

    < html xmlns = bakgrund = " picture.png " >

    Välkommen till Widget World < /h1 > < /body> < /html >
    2

    Använd taggen för att utföra fullständig 2D rendering för widgeten om det behövs . Den " komposit " -attributet är ett annat tillägg till taggen som låter en ange hur bilden ( " picture.png " ) återges .
    3

    Använd Cascading Style Sheets ( CSS ) för att formatera widgeten så att den visar jämnt på alla webbläsare . En del av CSS-fil skulle innehålla följande styling :