Dator
 |  Startsida |  Hårdvara |  Nätverk |  Programmering |  Programvara |  Felsökning |  System |   
Programmering
  • C /C + + -programmering
  • Computer Programspråk
  • Delphi Programmering
  • Java Programming
  • JavaScript programmering
  • PHP /MySQL Programmering
  • perl Programmering
  • python Programming
  • Ruby programmering
  • Visual Basics Programmering
  • * Dator Kunskap >> Programmering >> Computer Programspråk >> Content

    Hur man gör en paus Script i Game Maker 5

    Game Maker 5 är en spelutveckling paket från YoYo Games som försöker föra spelutveckling inom räckhåll för icke - programmerare , och i allmänhet lyckas det . Dock är en knepig men gemensamt spel funktion som Game Maker inte har en självklar service för spel paus . Instruktioner
    1

    Open Game Maker 5 och aktivera avancerade läget genom att klicka på " File " och " Avancerat läge . "
    2

    Skapa ett nytt script genom att högerklicka " Scripts " och klicka " Lägg Script . " Detta kommer att öppna skriptet redaktör . I rutan Namn skriver " pauseScript . " Detta kommer att vara det namn som Game Maker 5 kommer att känna ditt manus

    Klistra in följande kod i skriptet redaktören : .

    Paus = true

    samtidigt ( paus ) {

    draw_text ( 10,10 , " paus . Tryck på ENTER för att återaktivera " ) katalog

    screen_refresh ( ) katalog

    sömn ( 500 ) katalog

    paus = ! keyboard_check_direct ( vk_enter ) katalog

    }

    nyckeln till manuset är " medan ( paus ) " loop . Det drar nytta av en subtil drag av Game Maker : när ett spel är inuti ett manus , är det inte att göra någon annan behandling . Så länge " medan ( paus ) " loop pågår , kan inget annat hända i spelet . Detta , i praktiken , pausar spelet . Klicka på den gröna knappen bock för att spara skriptet och stäng skriptet redaktör .
    3

    Skapa en " pauseListener " objekt genom att högerklicka " objektet " och välja " Lägg till objekt . "

    avmarkera " Synlig " kryssrutan och klicka på " Lägg till händelse . " Välj " knapptryckning " och " space ".

    Klicka koden fliken och dra " exekvera skriptet " ikonen till " åtgärder " box.This är ikonen som ser ut som ett papper med en grön pil på det .

    Klicka på knappen manus listan och välj " pauseScript . " Klicka på " OK . "

    Klicka på OK för att spara " pauseListener " objektet .
    4

    Högerklicka " Rum " och välj " lägg till rummet . " Klicka på listrutan under " Objekt att lägga med musen " och välj pauseLstener . Klicka någonstans i rummets kartan för att lägga till pauseListener till rummet . Du måste lägga till lyssnaren att varje nivå i spelet som kan pausas på detta sätt . Det visas på kartan som en blå frågetecken , men kommer att vara osynlig under matchen .

    Tidigare:

    nästa:
    relaterade artiklar
    ·Ställa centrat i en KML -fil
    ·Funktionen hos Len
    ·Hur du gör din egen sniper spel
    ·Hur man skapar en lista i GridView
    ·Hur för att tolka en CSV -fil
    ·Hur man använder Direct3D
    ·Hur man kan koda Black & White i X264
    ·Hur man skapar en anpassad MSI
    ·Hur man använder en tvåkomplement i en Bit Shift
    ·Hur får användarroller i Forms Authentication
    Utvalda artiklarna
    ·Så här importerar Anslutningar i MySQL Workbench
    ·Så här visar du dialogrutan Skriv ut
    ·Hur man gör en Tkinter Button Inaktiv
    ·Hur bindande ListBox till DataGrid
    ·Hur man anropa en metod som returnerar en sträng i Jav…
    ·Skälen för att skriva en Infinite Loop
    ·Hur man tar bort data från en array i Python
    ·Hur man skiljer mellan Input Processing och Krav utmatn…
    ·Hur Trunkera en partition i Oracle
    ·Hur man upptäcker ett program som körs i VB
    Copyright © Dator Kunskap http://www.dator.xyz