Dator
 |  Startsida |  Hårdvara |  Nätverk |  Programmering |  Programvara |  Felsökning |  System |   
Programmering
  • C /C + + -programmering
  • Computer Programspråk
  • Delphi Programmering
  • Java Programming
  • JavaScript programmering
  • PHP /MySQL Programmering
  • perl Programmering
  • python Programming
  • Ruby programmering
  • Visual Basics Programmering
  • * Dator Kunskap >> Programmering >> Computer Programspråk >> Content

    Hur lär jag Pseudokod & Flödesscheman

    ? Pseudokod och flödesscheman ungefärlig språk som finns mellan din naturliga språk och datakod , och de visar det logiska flödet av ett färdigt program . Pseudokod och flödesscheman tjäna samma syfte . Flödesscheman är ett mer visuellt sätt att skildra tankeprocessen , och pseudokod är mer verbal.Pseudocode låter dig visualisera , utveckla och redigera dina tankar innan du hämtar in detaljer i att skriva kod . Detta arbete på hög höjd hjälper dig att få komponenterna i rätt , logisk ordning så detaljerat arbete kommer att vara korrekt och fullständig . Du kan fokusera på logiken i programmet utan att oroa ( ännu ) om grammatik eller specifika språk . Pseudokod kommer mellan programmets specifikationer och själva koden . Det finns ingen standard för språket som pseudokod kompileras inte . Saker du behöver
    penna papper
    eller penna
    Visa fler instruktioner
    1

    Läs och förstå specifikationerna .

    Förstå vad du behöver att göra programmet gör . Det finns inget värre än att tillbringa dagar kodning bara att inse att du missförstått kraven . Be om förtydligande . Kunna förklara tydligt vad som krävs av dig .
    2

    Specificera vad du behöver programmet att göra .

    Gör en lista . Formulera stegen tydligt . Var väldigt specifik och försöka att inte kombinera grupper av stegen . Börja med att lista alla de viktigaste uppgifterna . Sedan bryter de ner i stegen . Slutligen bör varje steg lämnas med en enkel fras . Om du behöver en komplex mening eller stycke , har du minskat inte uppgiften tillräckligt . Den feedback du behöver från användaren
    3

    Källuppgifter och ingångar

    List . Beskriv hur man får dessa uppgifter , oavsett om du kallar det från databaser , begär det vid olika tidpunkter från användaren eller på något sätt genererar den någon annanstans . Notera var och hur du kommer att behöva för att definiera variabler och när du ska använda dem . Använd variabelnamn om det kommer att hjälpa dig senare skriva programmet . En del av att lära sig att skriva pseudokod är att lära hur specifik du behöver för att få för att koden effektivt från din pseudocode disposition .
    4

    Sekvens av bearbetning

    Skriv en sekventiell lista över vad datorn kommer att behöva göra . Tänk på ordningen av alla ingångar , intern bearbetning och utgångar . Använd konsekvent , särskilt språk , men oroa dig inte om att använda den ultimata programmeringsspråk . Kom ihåg att använda korta , logiska fraser . Du kommer att kunna koda direkt från din pseudocode disposition , utan att referera de ursprungliga specifikationerna .
    5

    flödesscheman uppnå visuellt vad pseudokod gör logiskt . Flödesscheman ger en grafisk representation av det program du tänker kod . Ovaler markerar början och slut. Rektanglar innehåller logiska uttalanden , instruktioner eller åtgärder . Diamanter innehåller frågor . Pilar leder från en rektangel till nästa i ordningen av processen , en diamant är ett val , och pilar lämnar i två eller flera riktningar för att skildra dessa alternativ Addera
    .

    Tidigare:

    nästa:
    relaterade artiklar
    ·351 Ford Specs
    ·Android Verktyg
    ·Hur man slår ihop Split ActiveX komponenter
    ·Hur Jämför flödesscheman & Pseudocode
    ·Logisk Indexering i MATLAB
    ·Hur man avaktivera funktionen skrivskyddad en Master Bo…
    ·Hur bli av AppleScript fel
    ·Hur man skapar SSIS Package Deployment
    ·Hur man skriva en Then_If Statement
    ·Hur man använder en One -komplement i en Bit Shift
    Utvalda artiklarna
    ·Hur hitta Chromatic Polynom i Java
    ·Hur raderar mellanslag i en sträng i Groovy
    ·C - Sharp Projekt för skolledning
    ·Hur Anpassa inmatningsrutor
    ·Vad är Client Server Programmering
    ·Hur man använder ett MDI formulär i C #
    ·Hur man öppnar en fil från ingång Argument i Ruby
    ·Hur man beräknar i Java Script
    ·VB -funktionen för en String Längd
    ·Hur du formaterar en DataGrid Bound Field
    Copyright © Dator Kunskap http://www.dator.xyz