Dator
 |  Startsida |  Hårdvara |  Nätverk |  Programmering |  Programvara |  Felsökning |  System |   
Programmering
  • C /C + + -programmering
  • Computer Programspråk
  • Delphi Programmering
  • Java Programming
  • JavaScript programmering
  • PHP /MySQL Programmering
  • perl Programmering
  • python Programming
  • Ruby programmering
  • Visual Basics Programmering
  • * Dator Kunskap >> Programmering >> Computer Programspråk >> Content

    Hur göra en Flash Escape Game

    Flash äventyrsspel finns i många genrer , inklusive rum fly . Dessa spel innebär en karaktärs tittar genom ett utrymme för dolda objekt och slutföra ett pussel för att fly från rummet . En Flash rum fly spel kan ha flera nivåer eller bara en nivå . Innan du försöker att skapa en nivå i ett rum fly spel , planera utseendet på nivån . Om du gör ett spel med flera nivåer , se till att varje nivå ser annorlunda ut . Instruktioner
    1

    Klicka på " Arkiv " -menyn i Adobe Flash och bläddra till " nytt Flash-dokument . " Klicka på denna linje .
    2

    Flytta musen till tidslinjen . Skapa fem lager genom att högerklicka på tidslinjen och välja " Skapa nytt lager . " Namnge bottenskiktet " Script Layer . " Döp lagret ovanför det " dolda föremål ". Döp lagret ovanför det " Bakgrund . " Döp lagret ovanför det " rörliga föremål . " Döp det översta lagret " dörr . " Addera 3

    Rita bakgrunden . Klicka på bakgrundslagret i tidslinjen . Klicka på önskad ritverktyget och rita konturerna av bakgrunden föremål som mattor , lampor, sängar och bord . Rita en liten vit rektangel för att göra plats för " Player Inventory . " Klicka på " Lock " -knappen i tidslinjen för att låsa lagret . Detta kommer att förhindra oavsiktliga ändringar i lagret .
    4

    Rita dörren . Klicka på " Dörr " menyn i tidslinjen . Använd ritverktyg för att rita dörren till rummet . Rita dörren på höger sida av rummet . Klicka på hänglåset på tidslinjen för att låsa lagret .
    5

    Stäng dörren till en symbol . Tryck på " F8 " tangenten på ditt tangentbord och skriv in " door_btn " i textfältet för pop ut fönstret . Klicka på " Button " som typ . Tryck på " OK . "
    6

    Skapa rörliga föremål . Välj " rörliga föremål " -menyn i tidslinjen . Rita alla objekt . Kontrollera att ingen av de objekt touch.
    7

    konvertera de rörliga objekten till symboler . Klicka på ett av objekten . Tryck " F8 " och namnge objektet med ett namn som slutar på " _mc . " Tryck " Movie Clip " som typ och tryck på " OK . " Upprepa denna process för alla ikoner .
    8

    Skapa gömda föremål . Klicka på " dolda föremål " lagret i tidslinjen . Dra " dolda föremål " lagret bredvid " mobila objekt " lagret . Rita objekt med hjälp av ritverktyg . Högerklicka på objektet och bläddra till " Hidden ".
    9

    Vrid objekt till symboler . Tryck " F8 " och klickar på ett objekt . Byt namn på objektet och välj " Movie Clip " som typ .
    10

    Lägg objekten i inventeringen . Högerklicka på objektet och bläddra till " Kopiera ". Högerklicka på den vita rutan och bläddra till klistra . Ändra storlek på objekt genom att klicka på hörnet och dra i kanten inåt .

    Tidigare:

    nästa:
    relaterade artiklar
    ·Hur du formaterar en listruta med valt värde
    ·Hur man kan utveckla logiken för ett program som konti…
    ·Hur man gör en radmatning i XSLT
    ·Konsekvenser av buffertspill
    ·Hur man utför ett test användarnas acceptans ( UAT )
    ·Vilket språk Är Android appar skrivna i
    ·Hur koden i XSPF
    ·PHP Array Sortera Funktion
    ·Hur göra Miljoner
    ·Hur Override bort i Rails
    Utvalda artiklarna
    ·Hur man använder Stack STL Container Class
    ·Hur Ladda ner Python
    ·. Hur man använder en anpassad CLA Arkiv
    ·Lägga UserControl till PLACEHOLDER
    ·Hur man skapar Progress Bar i VBA
    ·Hur man kan dela heltal med Bit Skiften
    ·Ta bort decimaler i PHP
    ·Lägga till 30 minuter till ett datum i PHP
    ·Hur man gör Sliding Innehållet i jQuery
    ·Så här visar Former i Java
    Copyright © Dator Kunskap http://www.dator.xyz