Dator
 |  Startsida |  Hårdvara |  Nätverk |  Programmering |  Programvara |  Felsökning |  System |   
Programmering
  • C /C + + -programmering
  • Computer Programspråk
  • Delphi Programmering
  • Java Programming
  • JavaScript programmering
  • PHP /MySQL Programmering
  • perl Programmering
  • python Programming
  • Ruby programmering
  • Visual Basics Programmering
  • * Dator Kunskap >> Programmering >> Computer Programspråk >> Content

    Hur man gör en labyrint spel med väggar i Flash

    Adobe Flash programmet utnyttjar programmering teknik för att skapa filmer eller program . Det gör att webbplatsägare och programmerare för att skapa interaktiva webbplatser eller videoklipp ställer på sina webbplatser . Den Flash Builder sektionen tillåter programmerare att skriva kod för att skapa spel som den labyrint spel . Den labyrint spel kräver en spelare att flytta sin mus genom en labyrint och nå slutet utan att röra någon av väggarna . Om väggarna är rörd , är spelet slut . Saker du behöver
    Adobe Flash program
    Visa fler instruktioner
    startsidan
    1

    Öppna Adobe Flash . Skapa ett nytt Flash-fil ( ActionScript 2.0 ) .
    2

    Välj ritverktyget och skapa titeln för din labyrint .
    3

    Tryck " F9 " och typ i " stop ( ) ; " . hålla sidan från att fortsätta vidare till nästa ram , som en film gör
    4

    Markera kryssrutan verktyget och skapa en utgångspunkt box . Färg rutan önskad färg .
    5

    markera rutan och tryck på " F8 ". Gör lådan på en knapp . Skriv sedan in följande kod :

    on (release ) katalog

    {

    gotoAndStop ( 2 ) ,

    }

    The Maze
    6

    Tryck " F7 " och välj den andra bildrutan på tidslinjen . På denna ram använder ritverktyg för att rita din labyrint .
    7

    Markera hela labyrinten och konvertera det till en knapp från " F8 " menyn .
    8

    Tryck på " F9 " för att öppna actionscript rutan . Skriv in följande kod :

    på ( rollOver ) katalog

    {

    gotoAndStop ( 4 ) ,

    }
    9

    Oavgjort destinationen i slutet av labyrinten . Detta är platsen där spelarna kommer att försöka ta sin mus . Det kan vara någon form du väljer .
    10

    Press " F8 " och konvertera till destinationen i en knapp . Skriv in :

    on (release ) katalog

    {

    gotoAndStop ( 3 ) katalog

    }
    vinna och förlora Pages
    11

    Tryck " F7 " för att skapa den tredje rutan . Gå till denna ram och använda ritverktyg för att skapa vinnare sidan .
    12

    Tryck " F7 " och gå till den fjärde ramen . Rita förlorare sidan .
    13

    Skapa en ruta på den fjärde ramen . Placera text i rutan som säger " Spela igen ? " Tryck " F8 " för att göra detta till en knapp
    14

    Skriv in denna kod för att göra spelet återvända till labyrinten så att spelaren kan försöka igen : .

    On (release )

    {

    gotoAndPlay ( 2 ) katalog

    }

    Tidigare:

    nästa:
    relaterade artiklar
    ·Hur man gör en öppning Video med Game Maker 7
    ·Vad gör ActiveX Do
    ·Hur skapa och uppdatera data Funktioner
    ·Hur hittar summan av siffrorna i ett tvåsiffrigt numme…
    ·Hur man skriver text Area Lines Individuellt till en fi…
    ·Hur du ändrar DataGridView Cell BackColor
    ·Hur du skriver ut en sträng i MATLAB
    ·Hur man ange bakgrundsfärgen för klass Använda jQuer…
    ·Hur du använder TextBoxBase Med DataGridView
    ·Vad är API för SMS
    Utvalda artiklarna
    ·Perl Script File Tutorial
    ·Hur man skickar Telnet-kommandon från Visual Basic
    ·Hur att öka DOS Variabelvärde
    ·Hur man skapar ett File Upload rutin i PHP
    ·Hur man beräknar antalet rader i en fil med CPP
    ·Så här visar du ett ResultSet Med JSP
    ·Hur man gör ett ritprogram
    ·Hur man skriver en rekursiv funktion Index Max
    ·Hur hitta tid komplexitet i C + +
    ·Hur man uppdaterar en Display Field Använda JavaScript…
    Copyright © Dator Kunskap http://www.dator.xyz