Dator
 |  Startsida |  Hårdvara |  Nätverk |  Programmering |  Programvara |  Felsökning |  System |   
Programmering
  • C /C + + -programmering
  • Computer Programspråk
  • Delphi Programmering
  • Java Programming
  • JavaScript programmering
  • PHP /MySQL Programmering
  • perl Programmering
  • python Programming
  • Ruby programmering
  • Visual Basics Programmering
  • * Dator Kunskap >> Programmering >> Computer Programspråk >> Content

    Hur Referens Knappar i AS3

    Lägga skript till knappar med ActionScript 3 ( AS3 ) programmeringsspråk används för att lägga till interaktivitet i en flash- presentation . Knappar refereras i AS3 med hjälp av händelseavlyssnare och händelsehantering kodningstekniker som spårar och reagera på händelser såsom musklick , stroke tangentbord eller andra evenemang triggerpunkter . Att referera till en knapp , är ActionScript-kod placeras på huvudtidslinjen där händelser helt enkelt referera till en knapp namn och aktivera koden associeras med den knappen . Instruktioner
    1

    Installera Flash presentation på Flash CS3 eller senare som stöder AS3 kod .
    2

    Lägg en knapp symbol på presentationen , antingen genom att det med hjälp av ritverktyg eller importera den från biblioteket . Addera 3

    Tryck " F8 " för att ge knappen symbolen ett namn . Detta är det namn som kommer att användas för att referera till knappen i vår ActionScript-koden . I vårt fall , ger vi knappen namnet " Press . "
    4

    Lägg till ett " Åtgärder " lagret om du inte har en redan på din tidslinje . Detta lager innehåller alla AS3 som kommer att användas i presentationen , inklusive kod som kommer att referera till knapparna .
    5

    Klicka på den första bildrutan i " Åtgärder " lager på tidslinjen och tillsätt följande kod:

    Press.addEventListener ( MouseEvent.CLICK , PressClick ) ;

    Funktion PressClick ( ev : MouseEvent ) : void

    {

    trace ( " Press har klickat . " ) katalog

    }

    Denna kod lyssnar på ett "klick " action och exekverar funktionen åtgärd som kallas " EV " MouseEvent , " vilket kan vara vad som helst . Ett uttalande matas ut som läser " Press har klickat " under utveckling tester , bekräftar att funktionen är aktiv. Lägg till flera händelser på samma knapp för att lägga till mer interaktivitet
    6

    . Flera händelser kan refereras i AS3 från en enda knapp genom att duplicera stegen och ändra vilka åtgärder som ska utföras för varje händelse .
    7

    Spara din presentation och testkörning för att bekräfta knappåtgärder fungerar . Addera

    Tidigare:

    nästa:
    relaterade artiklar
    ·Hur till String QBasic över flera rader
    ·Hur du redigerar en MDF
    ·Hur vill kolla Storlek rollback segment
    ·Hur man lär PLC Programmering
    ·Vad är en dubbel Bokstavlig
    ·Access 2007 Skript
    ·Hur kommer jag åt statiska medlemmar av en klass i Vel…
    ·Typer av Analysera Tekniker
    ·Hur skapar jag en webbsida med en e-postadress
    ·Qt Designer Tutorials
    Utvalda artiklarna
    ·Hur man gör en triangel i Java
    ·Hur man läser XLS-filer i Java
    ·Hur man använder en variabel Connection String i SSIS
    ·Hur man gör en Weekly Lön på Visual Basic
    ·Hur skapar du en kryssruta i Terrapin Logo V2
    ·Konvertera BigInteger till Int
    ·Hur man rita en cirkel i Java
    ·Datum Jämförelse i VBA
    ·Hur man använder en CheckBox i ett grupprutan i NET
    ·Hur Räkna ord i en textruta i Visual Basic ( VB )
    Copyright © Dator Kunskap http://www.dator.xyz