Dator
 |  Startsida |  Hårdvara |  Nätverk |  Programmering |  Programvara |  Felsökning |  System |   
Programmering
  • C /C + + -programmering
  • Computer Programspråk
  • Delphi Programmering
  • Java Programming
  • JavaScript programmering
  • PHP /MySQL Programmering
  • perl Programmering
  • python Programming
  • Ruby programmering
  • Visual Basics Programmering
  • * Dator Kunskap >> Programmering >> Computer Programspråk >> Content

    Hur till Bädda Sprite Flex

    Adobe Flex skapar interaktiva webbapplikationer att sätta på din webbsida . En av de saker som du kan göra med Flex bädda en Sprite-objekt . En Sprite är behållaren för en tvådimensionell bild eller animering , till exempel en Flash-animation . För att bädda in en Sprite i Flex , måste du först definiera platsen för din bild eller animering , så du kan placera detta i din webbapplikation . Instruktioner
    1

    Open Flex. Välj " File " och sedan " Nytt " för att skapa ett nytt projekt . Innan du fortsätter , spara ditt projekt . Namnge den något du kan minnas som " EmbeddedSprite " och spara den i en bekant mapp . Ta animering eller bild som du vill bädda in och dra den till samma mapp som dokumentet .
    2

    Definiera Sprite och namnge filen först . Använd koden : .

    Paketet

    {

    import flash.display *;

    [ Embed ( source = " youranimation.swf " , symbol = " Star " ) ]

    public class Star utökar Sprite

    {

    public function Star ( ) katalog

    {

    }

    }

    }

    Du kan ändra " youranimation.swf " till namnet på din egen animation eller bildfil . Du kan också ändra " Star " till antingen " Cirkel " eller " Square " som definierar parametrarna för din Sprite
    3

    Sätt din Sprite som helst i ditt dokument genom att skriva följande kod . :

    privat funktionen init ( ) : void

    { Stage.scaleMode = StageScaleMode.NO_SCALE ;

    stage.align = StageAlign.TOP_LEFT ;

    var stjärnan : Sprite = new Star ( ) ;

    addChild ( stjärna ) ,

    star.x = 100 ;

    star.y = 100 ; }

    denna kommer att ange det stadium som du kommer att sätta din Sprite in , vilket kommer att vara av samma storlek som Sprite grund av " NO_SCALE " och hur du vill ha det i linje , i " TOP_LEFT , " det övre vänstra hörnet . " star.x " och " star.y " anger bredd och höjd på din Sprite-objekt respektive. Lämna dessa tomma och det kommer att importera den inbäddade Sprite oavsett på vilken bredd och höjd den ursprungligen var . Du kan också tvinga fram en annan bredd och höjd genom att skriva in värden .
    4

    Välj " File" i huvudmenyn och sedan " Spara ". Spara ditt dokument . Du kan nu ladda din ansökan till webbsidor eller lägga till fler funktioner till den . Addera

    Tidigare:

    nästa:
    relaterade artiklar
    ·Hur man lär blinkkoden
    ·Vad Är Skelett filer
    ·Lägga till en DataRow i ett DataSet
    ·Hur du tar bort ett element från en underlista i schem…
    ·Hur man använder en WMI Script
    ·Ta bort en mapp i VB.Net
    ·Hur Exportera VBA till en mapp
    ·Hur man skapar ett format Script
    ·Steg till Förhandling Protocol
    ·Hur du hittar IVX Object Metod
    Utvalda artiklarna
    ·Idéer för Visual Basic Applications
    ·Hur man sparar filen med en tid och datum i LabVIEW
    ·PHP MySQL Nytt konto Tutorial
    ·Hur man läser i Tab - separerad text Python
    ·Lägga till dolda fält i MySQL
    ·Hur man hanterar Undantag i Java
    ·Hur man läser punkter från en fil och diagram i C + +…
    ·Hur man läser CSV -filer i Perl
    ·Hur man laddar ner en ny Injector
    ·Hur man gör Sparar i Visual Basic
    Copyright © Dator Kunskap http://www.dator.xyz