Dator
 |  Startsida |  Hårdvara |  Nätverk |  Programmering |  Programvara |  Felsökning |  System |   
Programmering
  • C /C + + -programmering
  • Computer Programspråk
  • Delphi Programmering
  • Java Programming
  • JavaScript programmering
  • PHP /MySQL Programmering
  • perl Programmering
  • python Programming
  • Ruby programmering
  • Visual Basics Programmering
  • * Dator Kunskap >> Programmering >> Computer Programspråk >> Content

    Skillnader mellan konstruktioner och Klasser

    Flest programmerare vet att ett datorprogram innehåller ingenting mer än data och instruktioner för att manipulera data. Ditt mål , som programmerare , är att representera data på det mest effektiva och lätta strukturen möjligt . Båda "klasser" och "strukturer " tillåter dig att representera olika typer av data . Många språk har både klasser och strukturer, däribland C + + , C # , Java och Visual Basic . ( Vissa språk avser en byggnad som en " struct . " ) Du kan instansiera båda klasserna och strukturer i det konventionella sättet och komma åt medlemmar i både med dot -point notation , men skillnaderna mellan de två datatyperna uppväga dessa några likheter . Syfte

    klasserna utgör grunden för de flesta moderna objektorienterade språk och möjliggör ändlösa manipulation . När du använder en klass för att representera data , har du den fulla kraften i ett objektorienterat programmeringsspråk till ditt förfogande . Gör en klass din standard datatyp och använda den när du inte är säker på vilket värde typ som fungerar bäst . Använd en struktur , i kontrast , bara när du behöver manipulera ett visst antal icke - Referenstyp värden som en enhet . Programmerare använder oftast strukturer för att representera geometriska objekt , spelresultat och annan relativt enkel information .
    Underliggande Typ

    En struktur är ett värde typ , medan en klass är en referens typ . Värdetyper representera tal och text , och finns bara i stacken . Detta innebär att när du kopierar en struktur , du skapar en helt ny post i minnet . Ändringar av nya objektet inte påverkar den ursprungliga objektet . Referens typer , däremot , finns både på stacken och heap . När du kopierar en klass , är du verkligen bara kopiera referensen adress till en minnesplats på högen . Så när du ändrar en kopia av ett objekt , ändrar du även alla kopior i minnet .
    Destructors

    Beroende på vilket språk du använder , du får ofta använda destruktorer med klass objekt . I C + + , liksom i ADO.Net programmering , destruktorer tillåter dig att se till att processorn förstör minneskrävande objekt så snart de inte längre behövs . Men tillåter många programmeringsspråk såsom C # , inte dig att använda destruktorer med en struktur . Istället disponerar sophämtare objektet av strukturer automatiskt .
    Arv

    som referens typer , kan klasser ärver från andra klasser . Detta innebär att du kan skapa en " boy " klass som ärver alla objekt och egenskaper från en " människa " klass . I sin tur kan den personen klassen ärver medlemmarna av " varelse " klass . Konstruktioner , däremot inte kan ärva från andra strukturer. Följaktligen är de inneboende förseglade .

    Tidigare:

    nästa:
    relaterade artiklar
    ·Konvertera ett byte Mac Adress till en String
    ·Hur man skriver ett program som genererar ett slumpmäs…
    ·Hur till Redigera HTML Källans Koder
    ·Konvertera Joomla K2
    ·Vad är symboler i flödesscheman
    ·Hur man läser en MOV i MATLAB
    ·Hur skapar jag Tillståndsdiagram
    ·SQL String Tutorial
    ·Lägga till en vattenstämpel Använda Word XP
    ·Hur man ansöker Blur Effekter på Skuggor i Flex
    Utvalda artiklarna
    ·Hur man gör en VBS MsgBox från DOS
    ·Hur man skapar en Drop Box Med Priser
    ·Hur man använder PHP-kod i ASP.NET
    ·Hur man skriver till en fil med Java
    ·Definition JDK
    ·Lägga till en anonym proxy till en PHP Script
    ·Skaffa de Scroll förskjutningar i JavaScript
    ·PHP anonyma funktioner
    ·Hur man gör en flottör i Python
    ·Hur man använder Caulk i GTK Radiant
    Copyright © Dator Kunskap http://www.dator.xyz