Dator
 |  Startsida |  Hårdvara |  Nätverk |  Programmering |  Programvara |  Felsökning |  System |   
Programmering
  • C /C + + -programmering
  • Computer Programspråk
  • Delphi Programmering
  • Java Programming
  • JavaScript programmering
  • PHP /MySQL Programmering
  • perl Programmering
  • python Programming
  • Ruby programmering
  • Visual Basics Programmering
  • * Dator Kunskap >> Programmering >> Computer Programspråk >> Content

    De tre grundläggande principer för objektorienterad programmering

    Objektorienterad programmering blev ett paradigm inom mjukvaruutveckling som programmerare lärt fördelarna med att hantera koden på ett modulärt sätt . Genom att definiera "objekt" som representerar informationen programmeraren använder hela programmet , programmerare och andra programmerare kan bygga bort dessa objekt för att skapa mer komplicerad programvara . I hjärtat av objektorienterad mjukvaruutveckling är begreppen uppgifter inkapsling och abstraktion , tillsammans med begreppen arv och polymorfism . Inkapsling

    När du skriver klasser , kräver god objektorienterad programmering praxis som programmerare " kapsla in " uppgifter från användare av föremålet . Detta innebär att alla uppgifter eller funktion i en klass inte ska vara tillgängliga för användaren utan programmeraren modifiering . Ett bra exempel på detta är " får " och "set" -funktioner inbyggda i de flesta klasser . Dessa funktioner styr hur en användare kan komma åt data variabler i ett objekt , och se till att alla uppgifter kan anses legitimt att använda . Detta begränsar oro över skadade data eller olagliga uppgifter manipuleras av användaren .
    Abstraction

    En fördel med objektorienterad programmering är att det tar bort användaren från kravet på att veta hur andra koden fungerar . Denna fördel , som kallas abstraktion , innebär att en användare genomför ett objekt som skapats av en annan programmerare att utföra en viss uppgift inte behöver veta hur det objektet slutför sin uppgift . På så sätt kan användaren koncentrera sig på sina egna problem , istället för att oroa genomförandet av ett föremål som de kanske vill använda . Detta gör att programmerare att bygga större och mer komplexa program än mindre föremål .
    Arv

    annan fördel till objektorienterad programmering är arv , vilket också gör att programmerare att bygga mer komplexa program från enklare delar . Arv är det sätt på vilket objekt som " ärver " funktioner från andra föremål , tweaking dem för att passa deras behov . Till exempel kan en " lärare " objektet ärver dess funktionalitet från en "person" objekt , därför att läraren är en person och kräver all funktionalitet på den person objektet ( tillsammans med de ytterligare funktioner i en lärare ) . På så sätt behöver programmeraren av läraren objektet inte att skriva om personen objektet bara att använda den för läraren objektet , hon kan bara ha läraren objektet ärver sina uppgifter från den person objektet
    . polymorfism

    Polymorphism i linje med arv , eftersom det är det sätt på vilket ett objekt som ärver från ett annat objekt interagerar med det " base " objektet . Till exempel kan läraren objektet ärver vissa funktioner från sin bas objekt ( människa ) , men ändra en av dem . Läraren objektet kan fortfarande använda funktionerna basklassdata tillsammans med sin egen version av den funktion den ändras . Dessutom , under programkörning en användare kan deklarera en variabel för att hålla en person som objekt , men senare programmet bestämmer att den behöver en lärare objekt mer specifikt . I detta fall kan den rörliga avsatt för personen objektet innehar en lärare objekt , eftersom en lärare ärver från ( eller är ) en person som objekt . Addera

    Tidigare:

    nästa:
    relaterade artiklar
    ·Hur man sätter in en JPG till data Fönster
    ·Varför är en extern Excel kalkylblad ett sammansatt d…
    ·Hur man kolla om en variabel är ett heltal
    ·Hur man programmerar en Forum Program i Basic
    ·IPhone Utveckling och Ramar
    ·Skillnad mellan High Level och låg nivå i programmeri…
    ·Hur man skapar en lagrad procedur i PL SQL
    ·351 Ford Specs
    ·Lägga till rader till en kombinationsruta
    ·Hur Importera Protocol Tags
    Utvalda artiklarna
    ·Hur man skapar en PHP Mailer
    ·Ta reda på om ett datum är giltig i en C-programmet
    ·Hur man skapar en mapp med VBA
    ·Konvertera radbrytningar till en punkt i PHP
    ·Hur får man en Splash Screen till jobbet på VB.Net
    ·Hur Räkna siffror i Python
    ·Ställa fokus Med jQuery
    ·Hur man kör IDL i NetBeans
    ·Hur man kompilerar en H Arkiv
    ·Hur man sätter annonser i WordPress Footer
    Copyright © Dator Kunskap http://www.dator.xyz