Dator
 |  Startsida |  Hårdvara |  Nätverk |  Programmering |  Programvara |  Felsökning |  System |   
Programmering
  • C /C + + -programmering
  • Computer Programspråk
  • Delphi Programmering
  • Java Programming
  • JavaScript programmering
  • PHP /MySQL Programmering
  • perl Programmering
  • python Programming
  • Ruby programmering
  • Visual Basics Programmering
  • * Dator Kunskap >> Programmering >> Computer Programspråk >> Content

    Funktion av AS3 klass Sprite

    Klassen Sprite i ActionScript 3.0 är en vanlig ingrediens i många Flash-filmer . Sprite är ett grundläggande objekt för användning inom användargränssnitt och andra visuella displayer . Älvor liknar Flash filmklipp , men inte har tidslinjer . AS3 Sprite -klassen tillhandahåller en mängd olika egenskaper, metoder och händelser som utvecklare kan använda i sina Flash-applikationer . Genom att skapa instanser av klassen Sprite i ActionScript-koden , kan utvecklare få tillgång klassen fungerar . Syfte

    ett Sprite-objekt kan ha en mängd olika funktioner inom en Flash-film . Sprite kan omfatta ett grundläggande visuella element som kan förekomma inom en interaktiv applikation . Liksom Videofilm klassen , erkänner klassen Sprite vissa användargrupper händelser . Älvor kan fungera som bas poäng för andra element i användargränssnittet , med AS3 kod lägga underordnade element till en Sprite för att bygga ett gränssnitt med flera beståndsdelar . ActionScript-koden kan använda klassen Sprite metoder för att utföra processer , t ex ställa utseende egenskaper och flytta objekt runt filmen scenområdet . Addera Properties

    klassen Sprite ger ett antal standardiserade fastigheter utvecklare kan komma inifrån ActionScript-kod . Dessa egenskaper hämta och ställa in olika typer av data om det aktuella tillståndet för ett Sprite-objekt , såsom X-, Y -och Z -koordinater representerar Sprite plats i dokumentet . Andra egenskaper visar dimensionerna av Sprite , inklusive dess bredd och höjd . ActionScript-koden kan rotera en Sprite , med egenskaper som visar dess nuvarande mängden rotation längs X , Y och Z axlarna . När koden utför skalning på Sprite , skalningsegenskaperna föra ett register över sin nuvarande skalning . AS3 kod kan både komma och ställa in värden för de flesta av dessa egenskaper , även om vissa är skrivskyddade .
    Metoder

    Metoder för klassen Sprite omfattar de för förvaltningen av sina underordnade objekt och för att manipulera den . Sprite metoder kan också lägga till händelseavlyssnare för att upptäcka användarens interaktion med objektet . Andra interaktiva metoder innefattar dem att dra Sprite runt i dokumentet , till exempel när användaren klickar på den . Sprite slog testmetoder låter utvecklaren upptäcka om ett Sprite-objekt överlappar ett annat användargränssnitt objekt .
    Evenemang

    Klassen Sprite inte definierar någon av dess egna evenemang , men den ärver ActionScript händelser från sina överordnade klasser inom språket . När en klass ärver metoderna från en annan klass , innebär detta att alla objekt av klassen kan ha dessa metoder kallas på det . Klassen Sprite ärver händelse metoder för att upptäcka olika typer av användarinteraktion , inklusive musrörelser på och utanför elementet , plus klick och rullar . ActionScript stöder även händelser som eldas med användarinteraktion med touch - screen-enheter .

    Tidigare:

    nästa:
    relaterade artiklar
    ·Så här visar på Nästa och Föregående i ColdFusion…
    ·Hur man skriva en rotdomän till Default.aspx Med ASP.N…
    ·Hur man kompilerar och kör program med SSH
    ·Hur använder Programmerare klassattribut metoder i Pro…
    ·Vad är ett GUI-program
    ·Hur du ändrar en tabell i Oracle Använda SQL
    ·Hur konvertera en Hex fil till en decimal
    ·Hur man redigerar registret Använda C #
    ·Hur man tar bort NaN & INF från en array i MATLAB
    ·Hur radera från Oracle & SQL
    Utvalda artiklarna
    ·Hur man använder DirListBox i VB6
    ·Hur man använder CVS Diff
    ·Hur man skapar en batch fil som ska kopieras på Window…
    ·Hur sammanfoga strängar i Python
    ·Hur man använder C på ett Unix-system
    ·Hur du använder PHP Redirect Headers Anywhere i Script…
    ·PHP : Hur Dölj allt utgången när Zippa en fil
    ·Hur att bädda in en PHP- fil i HTML
    ·Så för att visa bilden i stället för länken till e…
    ·Inga huvudklasser Funna i NetBeans
    Copyright © Dator Kunskap http://www.dator.xyz