Dator
 |  Startsida |  Hårdvara |  Nätverk |  Programmering |  Programvara |  Felsökning |  System |   
Programmering
  • C /C + + -programmering
  • Computer Programspråk
  • Delphi Programmering
  • Java Programming
  • JavaScript programmering
  • PHP /MySQL Programmering
  • perl Programmering
  • python Programming
  • Ruby programmering
  • Visual Basics Programmering
  • * Dator Kunskap >> Programmering >> Computer Programspråk >> Content

    Skillnad mellan deterministiska och icke-deterministisk finita automater

    Lyckad datorprogrammering börjar långt innan du sätter dig ner framför en bildskärm eller öppna upp datorn . Ett program är en lösning på ett specifikt problem , och när du skapar en plan för att lösa detta problem , kommer din lösning kommer så mycket lättare för dig . Ändliga automater hjälpa dig att planera den lösningen , och att veta skillnaden mellan deterministiska eller icke-deterministisk finita automater kommer att öka dina chanser att lyckas . State Machine

    En tillståndsmaskin är bara ett annat namn för en ändlig automat . Det är en samling av olika stater som samverkar för att nå önskan mål av den givna uppgiften . Till exempel kan du skapa en tillståndsmaskin för att identifiera om en sträng representerar ett visst ord . Inmatning det ordet , säger ordet " person " skulle börja statens maskinens process .
    States

    staterna utgör ett annat steg i processen . För ordet - erkännande ändlig automat i det sista avsnittet , är den första , eller inledande skede det inledande skedet , där vi kan se ut för den första bokstaven i det önskade ordet . För detta exempel skulle det inledande skedet vara bokstaven " p ", den första bokstaven i ordet " person". Om den första bokstaven är " p ", då det första tillståndet nås och ändlig automat har anlitats .
    Transitions

    Transitions länka stater i finita automater . För att komma till varje ny successiva tillstånd , måste en fastighet befinnas vara sant . För exempel , är den nödvändiga övergången att nästa bokstav vara bokstaven " e ". Om bokstaven " e " är verkligen nästa bokstav , sedan ingången reser till nästa tillstånd . Ingången då kommer att kontrolleras i följande stater , och varje gång ingången uppfyller nödvändiga villkor för tillståndet , det kommer övergången tills den slutliga tillstånd uppnås eller ingången visar sig vara falskt .
    deterministiska och icke-deterministisk

    tillståndsmaskinen beskrivs i föregående avsnitt är en deterministisk ändlig automat , där varje stat är unik . Vad skulle göra en ändlig automat icke-deterministisk är om varje tillstånd var inte . För exempel , om staten maskinen tillåts ingången att ha någon bokstav som den andra bokstaven för ordet "person" för att övergången till nästa , sedan nästa staten inte skulle vara unikt , vilket gör det till en icke-deterministisk ändlig automat .
    Addera ditt

    Tidigare:

    nästa:
    relaterade artiklar
    ·Hur man skapar Webblayout
    ·Hur man löser rekursion
    ·Konvertera Variabler
    ·Hur till String QBasic över flera rader
    ·Vad är datorns Basic Language
    ·Fördelar med Rijndael Algoritmer
    ·Konvertera Rekursiv att Iterativ
    ·Hur man installerar Norstar CICS
    ·Hur man skriver ett nummer i Base 16
    ·Hur du tar bort alla övergångar på VideoStudio
    Utvalda artiklarna
    ·Hur att felsöka VBS Script
    ·Jag kan inte få en proxy för att arbeta på en Androi…
    ·Lägga till fält i en tabell i Access med Visual Basic…
    ·Hur hittar summan av siffrorna i ett tal i Prolog
    ·Hur man skapar en rad komponenter för VB.NET Designer
    ·PLC Programming Language Tutorial
    ·Hur man skapar språkfiler för webbplatser i PHP
    ·Hur man sätter in en ny rad i TextBox
    ·Hur man upptäcker Stack Overflow
    ·Hur man använder ABS i Java
    Copyright © Dator Kunskap http://www.dator.xyz