Dator
 |  Startsida |  Hårdvara |  Nätverk |  Programmering |  Programvara |  Felsökning |  System |   
Programmering
  • C /C + + -programmering
  • Computer Programspråk
  • Delphi Programmering
  • Java Programming
  • JavaScript programmering
  • PHP /MySQL Programmering
  • perl Programmering
  • python Programming
  • Ruby programmering
  • Visual Basics Programmering
  • * Dator Kunskap >> Programmering >> C /C + + -programmering >> Content

    Hur man använder funktionspekare i C + +

    En funktion pekare är i huvudsak bara en pekare till en funktion . I språk som C + + , finns varje funktion och variabel i ett datorprogram som en minnesadress , samt en variabel kan innehålla värdet på den adressen . Denna variabel kan skickas till en callback , vilket sedan kan anropa funktionen att de variabla punkter . Den kan också användas i en händelse chef eller för sen bindning av en medlemsfunktion . På grund av deras komplicerade syntax är funktionspekare undviks ofta av programmerare , men kan användas för att enkelt utföra många kraftfulla uppgifter. Saker du behöver
    C + + kompilator
    Visa fler instruktioner
    1

    Skriv ett C + + -program . Detta är det program som du kommer att använda en funktion pekare .
    2

    Definiera en funktion pekare . Du kan göra detta på flera olika sätt . Deklarera en funktion, t.ex. :

    void doSomething ( int data) ;

    och senare deklarera en pekare till det. Eller , kan du deklarera en funktion som en pekare :

    void ( * doSomething ) ( int ) ;

    Slutligen kan du deklarera en typedef , sedan skapa en variabel av denna typ

    typedef void ( * voidTakingInt ) ( int ) ;

    Du kan nu använda " voidTakingInt " som en typ :

    void doSomething ( int data) , voidTakingInt fun_ptr = & doSomething ;

    3

    Förklara något som använder funktionen pekaren . Detta är ofta något som använder funktionen pekaren som en callback-funktion , så att när en viss händelse inträffar , kör funktionen din funktion . Ett exempel är en fil - laddning funktion som tar en callback-funktion för att indikera utvecklingen .
    4

    Anropa funktionen från pekaren till det . Detta skulle ske inifrån funktionen du skrev som accepterar en funktion pekare som en parameter :

    void doSomething ( int data) { }

    void callAnotherFunction ( void ( * otherFunction ) ( int ) ) {

    ( * otherFunction ) ( 3 ) ,

    }

    int main ( int argc , char * argv [ ] ) {

    callAnotherFunction ( & doSomething ) , avkastning 0;

    }

    Tidigare:

    nästa:
    relaterade artiklar
    ·Hur man tar bort en radbrytning i C
    ·Windows Mobile C Compiler Options
    ·Hur man gör en Web Mashup
    ·Så här importerar koder med SVN Xcode 3.2
    ·Hur till Omvänd ett nummer i C
    ·Hur konverterar man från String till Char i C + +
    ·Hur Länk OBJ filer i Turbo C + +
    ·Hur man skriver ett program i C Använda Lucas Series
    ·Hur förebild Hardware Systems i SystemC
    ·Hur man använder en Basic Datumväljare med GridView
    Utvalda artiklarna
    ·Hur man redigerar en bild i PHP
    ·Hur man uppdaterar ett meddelande med en delfråga
    ·Hur man använder VBS till avkastning ett Recordset
    ·Hur man sätter in en Procent Symbol Bredvid en PHP Str…
    ·Hur man fångar en Sidrubrik Använda PHP
    ·Java trimfunktion
    ·Fult ord Filter i PHP
    ·Hur man gör en Java Animation Run Faster
    ·Hur man skapar dynamiska sidor med PHP & MySQL
    ·Hur man tolka Delar av HTML Använda VB
    Copyright © Dator Kunskap http://www.dator.xyz