Dator
 |  Startsida |  Hårdvara |  Nätverk |  Programmering |  Programvara |  Felsökning |  System |   
Programmering
  • C /C + + -programmering
  • Computer Programspråk
  • Delphi Programmering
  • Java Programming
  • JavaScript programmering
  • PHP /MySQL Programmering
  • perl Programmering
  • python Programming
  • Ruby programmering
  • Visual Basics Programmering
  • * Dator Kunskap >> Programmering >> C /C + + -programmering >> Content

    Hur man gör en Geometri Calculator i C + +

    C + + är ett programmeringsspråk , efterträder C , som har utvecklats av Bjarne Stroustrup mellan 1983 och 1985 . Eftersom detta språk systemet inte är plattform - beroende , C + + är fortfarande en av de mest använda programmeringsverktyg för användare av alla operativsystem . Detta programmeringsspråk ger ett snabbt och enkelt sätt att skapa snabba program . Som sådan , kan du skapa din egen geometri kalkylator med C + + språket . Kontrollera att du har ett program , till exempel Microsoft Visual Basic eller DevC + + , som tillåter dig att skriva detta kodspråk . Saker du behöver
    C + + kompilator
    Visa fler instruktioner
    1

    hämta en C + + kompilator för att hjälpa dig att skapa din geometri kalkylator . Microsofts Visual Basic , Code :: Blocks , DevC + + och Cygnus Solutions Cygwin kompilatorer är alla gratis för användare att ladda ner och använda . DevC + + är faktiskt en integrerad utvecklingsmiljö ( IDE ) , men presenterar MinGW hamn av GCC kompilator . Att välja rätt kompilatorn är strikt upp till dig , eftersom de alla på samma grundläggande sätt .
    2

    Öppna din kompilator program och starta ett nytt program dokument . Välj lämplig typ av projekt för detta , vilket vanligen är märkt som en konsol ansökan bygga . Vänta på din kompilator att ladda de nödvändiga verktygen för detta projekt .
    3

    Lägg den första delen av koden till din kompilator redaktör skärm . Du måste ge en integration för iostream , en ingång och utgång mediabibliotek , och CMATH biblioteken . Dessutom måste du inkludera en inledande budskap till dina användare . Använd en kod som detta för inställning :

    # include # include

    using namespace std ;

    int titel ( ) { streck ( ) ; cout << " Introduktion : \\ n " ; cout << " Matts Geometri Calculator \\ n " ; cout << " byggdes i augusti 2011 \\ n "; streck ( ) ;}

    4

    Ge dina användare med en lista över alternativ efter programmets införande . Denna geometri kalkylator ger användarna två träffar alternativ för att lösa . Detta är en typisk kod du får använda för nästa avsnitt i din kompilator redigeringsfönstret :

    int alternativ ( ) { cout << " \\ n "; cout << " 1 - Circles \\ n " ; ; cout << " 2 - rätvinkliga trianglar \\ n " ; cout << " 3 - Avsluta \\ n " ; cout << " \\ n "; streck ( ) ;}
    5

    Lägg varje heltal och deras respektive formler . Koderna för beräkning områdena cirklar och trianglar se ut ungefär så här :

    int cirkel ( ) { float R , cout << " Vad är ditt radie : ? " ; Cin >> r ; cin.ignore ( ) ; cout << " diametern är : " << r * 2 << " \\ n " ; cout << " omkretsen är : " << 3,14159 * 2 * r << " \\ n " ; cout << " området är : " << 3.14159 * ( r * r ) << " \\ n " ;}

    int triangel ( ) { float s1 , flyta s2 , cout << " Ange längden på sidan 1 : " ; cin >> s1 , cin.ignore ( ) ; cout << " Ange längden på sidan 2 : " ; cin >> s2 , cin.ignore ( ) ; cout << " längden på den tredje sidan är : " ; cout << sqrt ( ( s1 * s1 ) + ( s2 * s2 ) ) << " \\ n " ;}
    6

    Infoga kod som svarar på de inledande åtgärder av dina alternativ delen av programmet . Med andra ord , när användare välja olika alternativ , utlöser detta de olika formler . När en användare väljer " 2 , " den " rätvinkliga trianglar " alternativet visas . Infoga en anpassningsbar kod liknande denna på undersidan av heltal :

    int main ( ) {title ( ) , alternativ ( ) , int val ; cout << " Vilket objekt vill du beräkna : ? " cin >> val , cin.ignore ( ) , medan ( val = 3 ! ) {if ( val == 1 ) { cirkel ( ) , bindestreck ( ) , alternativ ( ) ; cout << " Vilket objekt skulle du gillar att beräkna : " ; cin >> val , cin.ignore ( ) ;} else if ( val == 2 ) { triangel ( ) , bindestreck ( ) , alternativ ( ) ; cout << " Vilket objekt ? vill du beräkna : " ; cin >> val , cin.ignore ( ) ; }
    7

    Stäng din program med ett enkelt budskap till dina tittare ? . Fäst den här koden längst ner i din kompilator viewer :

    } streck ( ) ; cout << "Goodbye ! " , Cin.get ( ) ;}
    8

    Spara ditt projekt . Klicka på " Bygga och driva " alternativet för din räknare för att ladda ditt program i ett kommandofönster . Mac OSX kompilatorer kommer att läsa en i programfönstret som visar din arbetsgrupp ansökan . Växla mellan de olika alternativen för att se till att din räknare är i fint skick.

    Tidigare:

    nästa:
    relaterade artiklar
    ·Hur man använder Win32 GUI i C + +
    ·Hur man skriver ut Inkrement nummer på samma linje, me…
    ·Hur man använder Passerkoder i en endimensionell Array…
    ·Så här visar booleska variabler i C + +
    ·Hur du gör din egen PSP spel
    ·Konvertera BitArray till byte
    ·Hur man deklarerar en array av struct i C
    ·Hur får Grafik i C + +
    ·Hur förstå Pekare i C
    ·Hur man använder en GetOpenFileName funktion
    Utvalda artiklarna
    ·Hur skapar jag en webbsida med en e-postadress
    ·Styra en annan sida i Javascript
    ·Hur man gör Sparar i Visual Basic
    ·Hur man gör en Logon Script
    ·Java Software Testing
    ·Hur man slår ihop två datumkolumner i Oracle
    ·Kan Dreamweaver Redigera PHP
    ·Hur bearbeta XML & JDOM i Java
    ·Hur man byter Radmatningar i en MySQL String
    ·Hur man flyttar VARCHAR2 till NCLOB
    Copyright © Dator Kunskap http://www.dator.xyz