|  Startsida |  Hårdvara |  Nätverk |  Programmering |  Programvara |  Felsökning |  System |   
Programmering
  • C /C + + -programmering
  • Computer Programspråk
  • Delphi Programmering
  • Java Programming
  • JavaScript programmering
  • PHP /MySQL Programmering
  • perl Programmering
  • python Programming
  • Ruby programmering
  • Visual Basics Programmering
  • * Dator Kunskap >> Programmering >> C /C + + -programmering >> Content

    Hur man gör ett mönster i C + + -kod

    Gillar stickbeskrivningar , tablåer är verktyg för att duplicera god design . Douglas Schmidt i Vanderbilt University beskriver C + + mönster som ett sätt att fånga framgångsrika lösningar på särskilda programmeringsproblem så att programmerare kan återanvända lösningarna senare . Strukturella mönster beskriver hur man organiserar och ansluta objekt . Beteendemönster fånga sätt att organisera koden . Creational mönster rekord metoder för att organisera koden för att skapa programvara objekt . Dessa grupper har ytterligare underavdelningar : Factor mönster , till exempel skapa generaliserade mjukvaruobjekt - programkomponenter - snarare än objekt anpassade till specifika problem . Instruktioner
    1

    Definiera syftet med mönstret och det problem du vill lösa . Vanderbilts Schmidt rekommenderar nätet som du definierar problemet i allmänna ordalag : Framgångsrika mönster har en existens oberoende av hur användarna genomför dem i specifika situationer . Mönster är en bra lösning för återkommande problem snarare än unika incidenter .
    2

    Lista de krav , eller krafter , som kommer att agera på dina mönster . Om du koda mjukvara för en lager - citat tjänsten , till exempel , de krafter omfattar flera investerare kontrollerar marknaden , var och en har ett annat perspektiv och intresse . En framgångsrik mönster ger användbar information oavsett hur enskilda observatörer och deras behov förändras .
    3

    Rita upp mönstret struktur , en abstrakt , grafisk representation av vad du vill att den ska göra . Identifiera mjukvaruobjekt för mönstret att anställa vid fullföljandet av sitt mål , vad varje objekts roll är , och hur objekten samarbetar tillsammans
    4

    Identifiera de positiva och negativa konsekvenserna av att anamma din föreslagna mönster . . Om mönstret kan du använda en framgångsrik lösning snabbt till en hel klass av återkommande problem , det är ett plus , till exempel . Det negativa kan vara att det är mindre effektiv än lösningar anpassade för varje enskilt problem .
    5

    Skriv in koden för att skapa ditt mönster . Testa det när du är klar för att kontrollera att allt fungerar som det ska .

    Tidigare:

    nästa:
    relaterade artiklar
    ·Hur man skriver Bytes till Byte Array
    ·Hur man sparar en vektor till en fil i C + +
    ·Systemkrav för Turbo C
    ·Hur man använder C + + för att skriva en kod för att…
    ·Hur man använder strstr funktion i C + +
    ·Hur man kompilerar en CPP Med en header-fil
    ·Hur Tally procent i C + +
    ·Turbo C Definition & Process
    ·Holografisk Definition
    ·Hur man odlar matriser i C + +
    Utvalda artiklarna
    ·JavaScript Tutorial och Reference
    ·Hur Alter Profil Default och Limit Password_Verify_Func…
    ·Lägga till en Array i VBA
    ·Vad är Spike Coding
    ·Idéer för Visual Basic Applications
    ·Hur fastställa det totala antalet förekomster av varj…
    ·Hur man använder Strchr funktion i C + +
    ·Hur hitta dubbletter i filen Använda Perl
    ·Konvertera PHP till HTA
    ·Scrum Fördelar
    Copyright © Dator Kunskap http://www.dator.xyz