Dator
 |  Startsida |  Hårdvara |  Nätverk |  Programmering |  Programvara |  Felsökning |  System |   
Hårdvara
  • Allt-i - ett-skrivare
  • Apple Computers
  • BIOS
  • CD & DVD drives
  • Processorer
  • Computer Drives
  • Bildskärmar
  • Kringutrustning
  • Datorkraft Källor
  • dator Skrivare
  • Computer uppgraderingar
  • Stationära datorer
  • Elektronisk bok läsare
  • Externa hårddiskar
  • Flash Drives
  • Input & Output Devices
  • Kindle
  • Bärbara datorer
  • stordatorer
  • Möss & tangentbord
  • Netbooks
  • Network Equipment
  • Nook
  • bärbara datorer
  • Övrigt Hårdvara
  • PC Computers
  • projektorer
  • RAM , kort och moderkort
  • skannrar
  • Servrar
  • Ljudkort
  • Tablet PC
  • grafikkort
  • arbetsstationer
  • iPad
  • * Dator Kunskap >> Hårdvara >> Computer Drives >> Content

    Virtual Reality Definition

    Virtuell verklighet är begreppet att använda teknik för att tillåta användare att interagera med en datorgenererad miljö för underhållning , utbildning och design . Helst simulerar en dator en miljö som är komplett med fysik , simulerade objekt , sevärdheter och ljud , och sedan matar den miljön i sinnena hos användaren . Modern teknik har ännu inte lever upp till detta ideal , och för närvarande mest virtual reality-teknik är begränsad till syn, ljud och beröring . Virtuell verklighet har populariserats genom flera filmer , böcker och tv-spel , vilket ibland har förvrängt den typ av teknik . Historia

    Även om termen har sina rötter i fiktion och teater , virtuell verklighet som en teknik som började på 1950-talet med Sensorama , utvecklad av Morton Heilig och tänkt som en teater som skulle lösa alla sinnen . År 1968 utvecklade Ivan Sutherland första head - mounted display ( HMD ) , som , med hjälp av tidiga wire - frame grafik , tillät användare att uppfatta sig själva som att vara inne i en virtuell miljö . Filmer som " Tron ", tv -serier som " Star Trek : The Next Generation " och böcker som William Gibsons " Neuromancer " tjänade till att popularisera begreppet , och tidiga versioner av tekniken har använts i nöjesparker , för historiska rekreation och video spel . Även om tekniken har utvecklats en hel del , är moderna virtual reality -enheter i allmänhet begränsad till huvudmonterade displayer kombinerat med hörlurar och handskar som möjliggör känsla och manipulering av virtuella objekt genom force feedback och rörelse - sensor teknik .


    Fördelar

    Virtuell verklighet har många potentiella användningsområden eftersom det tilltalar vår intuitiva användningen av informationen . I utbildningen kan möjliggöra skapandet av fulla miljöer som skulle presentera den erfarenhet av praktisk studie utan att behöva lämna klassrummet . Inom medicinen kan ge studenter och forskare för att behandla virtuella patienter som utbildning och , i kombination med avancerad robotteknik , operera på distans . Ingenjörer kan skapa , ändra och testa konstruktioner i en virtuell plats , och soldaterna kan träna i virtuella krigszoner . Psykologer och terapeuter kan också använda virtuell verklighet för behandling ändamål , särskilt vid behandling av trauma störningar .
    Teorier /Spekulationer
    Teorier

    om framtiden och naturen av virtuell verklighet innefattar begreppet integrationen av Internet och virtuell verklighet för kommunikation och datahantering och idén om att skapa perfekta virtuella världar . Tekniska framsteg väntas åstadkomma mer realistiska simuleringar och eventuellt ett sätt att mata sensoriska data direkt in i hjärnan . En konkurrerande idé som kallas " ubiquitous computing " vänder den klassiska föreställningen om virtuell verklighet , vilket de funktioner av datorer i vardagen , och vissa teoretiker spekulerar i att det slutliga resultatet kommer att bli viss integrering av de två . I en variant på " hjärna i ett kar problem , " filosofer har lagt fram intressanta argument som skulle fylla simulerade verkligheten vara möjligt , då är det möjligt att de redan har utformats och att vi befinner oss i ett.

    Missuppfattningar

    grund av den populära användningen av virtuell verklighet i filmer, romaner och spel , finns det ofta missförstånd om hur virtual reality fungerar och vad det innebär . Till exempel finns det ingen anledning att ha skadats i virtuell verklighet bör leda till skador på den fysiska kroppen , varför elektriska faror något sätt skulle leda till att du magiskt ha fastnat i en virtuell värld eller platser utbyte med en virtuell enhet , eller varför en virtuell enhet på något sätt kunde ta sig uttryck i den fysiska verkligheten .
    oro

    primära oro i samband med virtuell verklighet är oron att ges möjlighet att göra simulerade verkligheten , kommer människor väljer att leva i dessa realiteter och ignorera detta . Ett annat orosmoment är att virtual reality-teknik kan användas för att manipulera och styra människor genom att övertyga dem om falska verkligheter eller konditionering dem med hjälp av simulerade upplevelser .

    Tidigare:

    nästa:
    relaterade artiklar
    ·NTFS Vs. FAT-partition
    ·Vad är ett microSD-mediekort
    ·Hur man håller PC Wires Organiserad
    ·Hur man byter hårddisk på en Compaq Presario 5410US
    ·Hur Mute Min iPod
    ·Anvisningar för omformatering av C Drive
    ·Hur du ändrar en diskettenhet Letter i Windows XP
    ·Hur att byta batteri på en Palm Z22
    ·Vad är en Itanium -processor
    ·Specifikationer för SDHC-minneskort
    Utvalda artiklarna
    ·Hur man upptäcker Grafikkort
    ·Hur till Återvinna en CD Session
    ·Hur Jämför modeller av bärbara datorer
    ·Designjet 250C Specifikationer
    ·Hur man kan förbättra Processor Performance
    ·Hur att rensa minnet på en Slc 500
    ·Hur man får in Vista BIOS
    ·Hur du uppdaterar BIOS på en HP-dator
    ·Hur Rengör jets på en Bubble Jet-skrivare
    ·Hur jag använder min Media Player för att titta på T…
    Copyright © Dator Kunskap http://www.dator.xyz