En bitmappsbild är ett rutnät av pixlar, och redigering av den innebär att manipulera dessa enskilda pixlar. Här är vad som kan redigeras:
* Individuella pixelfärger: Du kan ändra färgen på en enda pixel eller ett urval av pixlar. Detta är grundläggande för många bitmap -redigeringsuppgifter.
* Ljusstyrka och kontrast: Justera bildens övergripande ljusstyrka och kontrast.
* Färgbalans: Ändra de relativa intensiteterna hos röda, gröna och blå färger.
* mättnad och nyans: Justera färgernas intensitet och skugga.
* skärpa: Öka eller minska skärpan på kanter och detaljer.
* Val: Skapa val (områden) för att isolera delar av bilden för redigering. Detta möjliggör exakt modifiering av specifika regioner.
* beskärning: Trimma eller ändra storlek på bilden genom att ta bort delar.
* storleksändring: Ändra bildens dimensioner (även om detta ofta resulterar i viss kvalitetsförlust, särskilt utvidgningen). Resamplingtekniker (som bicubic) försöker mildra detta.
* filter och effekter: Tillämpa olika filter och effekter som suddighet, skärpning, brusreducering, prägling etc.
* retuschering: Korrigera fläckar, ta bort oönskade objekt eller förbättra funktioner. Detta innebär ofta kloning, läkning och lappning.
* Text och former: Lägga till text och enkla geometriska former.
Kort sagt kan praktiskt taget alla aspekter av bildens visuella utseende förändras på pixelnivå. Till skillnad från vektorgrafik fungerar emellertid inte bitmap -redigering med matematiska beskrivningar av objekt, utan snarare med råa pixeldata.