Datorer använder olika kommunikationsmedier, i stort sett kategoriserade som:
1. Wired Media: Dessa använder fysiska kablar för att överföra data.
* Twisted-Pair-kablar: Vanligtvis används för Ethernet -nätverk och telefonlinjer. De består av par isolerade koppartrådar vridna ihop för att minska elektromagnetisk störning. Kategorier som CAT5E, CAT6 och CAT6A erbjuder ökande bandbredd och hastighet.
* koaxiella kablar: Används för kabel -tv och några äldre Ethernet -nätverk. De har en central ledare omgiven av isolering, en ledande sköld och en yttre jacka, vilket ger bättre skärmning än tvinnade par.
* fiberoptiska kablar: Överföra data som ljuspulser genom optiska fibrer. De erbjuder mycket hög bandbredd, långa avstånd och utmärkt säkerhet jämfört med kopparbaserade kablar.
2. Trådlöst media: Dessa använder elektromagnetiska vågor för att överföra data utan fysiska kablar.
* Radiovågor: Används i Wi-Fi, Bluetooth och Cellular Networks. De är relativt enkla att implementera men är mottagliga för störningar och har lägre bandbredd jämfört med trådbundna anslutningar.
* mikrovågor: Används för punkt-till-punkt-kommunikation över längre avstånd, ofta i satellitkommunikation och några trådlösa nätverksapplikationer. De kräver siktlinjeöverföring.
* infraröd (IR): Använder infrarött ljus för kortdistanskommunikation, vanligtvis i fjärrkontroller. Det är begränsat av siktlinjen och blockeras lätt av hinder.
Inom själva datorn sker kommunikation också via:
* bussar: Interna vägar på ett moderkort som ansluter olika komponenter (CPU, minne, kringutrustning). Dessa kan vara parallella (flera ledningar som överför data samtidigt) eller serie (data skickas en bit åt gången). Exempel inkluderar PCI Express -bussen och systembussen.
* interna kablar och anslutningar: Anslut interna komponenter som hårddiskar, optiska enheter och expansionskort till moderkortet. Exempel inkluderar SATA, IDE och olika proprietära kontakter.
Det är viktigt att notera att de specifika kommunikationsmedierna som används kommer att bero på sammanhanget - oavsett om det är kommunikation mellan komponenter inom en dator, kommunikation mellan datorer i ett nätverk eller kommunikation mellan en dator och en perifer enhet.