|  Startsida |  Hårdvara |  Nätverk |  Programmering |  Programvara |  Felsökning |  System |   
Programvara
  • Adobe Illustrator
  • animation Software
  • antivirusprogram
  • ljudprogram
  • Säkerhetskopiera data
  • Bränn CD-skivor
  • Bränn DVD
  • Data Compression
  • Database Software
  • Desktop Publishing
  • Desktop Video
  • Digital Video Software
  • Drupal
  • Educational Software
  • Engineering Software
  • Filtillägg Typer
  • Financial Software
  • Freeware , Shareware & Abandonware
  • GIMP
  • Graphics Software
  • Home Recording Software
  • Microsoft Access
  • Microsoft Excel
  • Microsoft Publisher
  • Microsoft Word
  • Open Source Code
  • Andra datorprogram
  • PC-spel
  • Photoshop
  • Portable Document Format
  • PowerPoint
  • presentationsprogram
  • Produktivitet Software
  • quicktime
  • Remote Desktop Management
  • SQL Server
  • Skype
  • Programvara betaversioner
  • Programvara Konsulter
  • Software Development Companies
  • Software Licensing
  • Spreadsheets
  • Skatt förberedelse programvara
  • Utility Software
  • Web Clip Art
  • Windows Media Player
  • Ordbehandlingsprogram
  • Facebook
  • Twitter
  • Instagram
  • LinkedIn
  • TikTok
  • WhatsApp
  • WordPress
  • Chrome
  • Discord
  • Amazon
  • * Dator Kunskap >> Programvara >> Windows Media Player >> Content

    Jämför och Contast Controlled Media Access Contention-Based Control?

    Controlled Media Access vs. Contention-Based Control

    Både kontrollerad medieåtkomst och stridsbaserad kontroll är metoder för att hantera tillgång till ett delat kommunikationsmedium, till exempel ett Ethernet-nätverk. Här är en jämförelse:

    Kontrollerad medieåtkomst:

    * Mekanism: Använder en central myndighet (t.ex. en tokenring eller en masterstation) för att ge tillgång till mediet i en fördefinierad ordning.

    * Fördelar:

    * Rättvisa: Säkerställer att alla enheter får lika chans att sända.

    * Förutsägbarhet: Ger förutsägbara åtkomsttider och bandbreddallokering.

    * reducerade kollisioner: Eliminerar kollisioner genom att bara säkerställa att en enhet sänder åt gången.

    * Nackdelar:

    * Single Point of Failure: Om den centrala myndigheten misslyckas blir hela systemet oanvändbart.

    * overhead: Kräver ytterligare protokollomkopplar för att hantera åtkomsttokens eller schemaläggning.

    * Mindre effektiv: Kan leda till tomgångstid om en enhet inte har data att skicka när dess tur kommer.

    Kontaktbaserad kontroll:

    * Mekanism: Tillåter enheter att tävla om åtkomst till mediet med hjälp av mekanismer som CSMA/CD (Carrier Sense Multiple Access med kollisionsdetektering).

    * Fördelar:

    * enkelhet: Relativt enkelt att implementera och hantera.

    * Effektivitet: Kan använda bandbredd mer effektivt, eftersom enheter endast sänder när de har data.

    * skalbarhet: Kan enkelt skala för att rymma ett stort antal enheter.

    * Nackdelar:

    * kollisioner: Enheter kan kollidera om flera enheter försöker överföra samtidigt, vilket leder till bortkastad bandbredd och tillägg.

    * orättvisa: Enheter med högre överföringshastigheter kan dominera mediet, vilket gör det svårt för andra att komma åt.

    * oförutsägbarhet: Tillgångstider kan variera mycket, vilket gör det svårt att garantera kommunikation i realtid.

    Sammanfattningstabell:

    | Funktion | Kontrollerad medieåtkomst | Treence-Based Control |

    | -------------------- | ------------------------ | ------------------------------ |

    | Åtkomstmekanism | Centraliserad kontroll | Decentraliserad tävling |

    | Rättvisa | Hög | Låg |

    | Förutsägbarhet | Hög | Låg |

    | Effektivitet | Måttlig | Hög |

    | Kollisioner | Ingen | Möjligt |

    | Skalbarhet | Begränsad | Hög |

    | Overhead | Hög | Låg |

    Slutsats:

    Valet mellan kontrollerad och kontantbaserad medieåtkomst beror på de specifika kraven i applikationen. Kontrollerad åtkomst är lämplig för situationer där rättvisa, förutsägbarhet och undvikande av kollision är av största vikt, medan stridsbaserad åtkomst är mer lämplig för applikationer med hög genomströmning där enkelhet och effektivitet är nyckeln.

    Exempel:

    * Controlled Media Access: Token Ring, FDDI

    * Kontaktbaserad kontroll: Ethernet (med CSMA/CD), Wi-Fi (med CSMA/CA)

    Tidigare:

    nästa:
    relaterade artiklar
    ·Hur du spelar in en Windows Media Player Stream
    ·Hur att bromsa Burning hastighet på Windows Media Play…
    ·Vilken filmtillverkare fungerar med Windows rt 8.1?
    ·Hur överför du iTunes till Windows Media Player?
    ·Felsökning en strömmande radio Windows Media Player
    ·Din dator kan inte läsa din MP -spelare eftersom den s…
    ·Vad är skillnaden mellan tryckta medier och webbmedia?…
    ·Hur inaktiverar jag DRM i Windows Media Player
    ·Så här importerar låtar från Windows Media Player i…
    ·Hur överför du låtar från Imesh till Windows Media …
    Utvalda artiklarna
    ·Fördelar med PowerPoint-mallar
    ·Lägga till ett makro till Word 2007
    ·Hyresfastighet programvara som fungerar med SPCS
    ·Hur koppla upp datorn ljud till ett surround-system
    ·Hur man gör en flygare för kyrkans Homecoming
    ·Vad är det första steget i att skapa Microsoft Word -…
    ·Hur man använder en alfanumerisk Blanda i LETARAD Utta…
    ·Problem med innehåll Blockering i McAfee
    ·Hur man installerar DirectX 8.1 B eller senare och de s…
    ·Hur Säkerhetskopiera din adress bok
    Copyright © Dator Kunskap https://www.dator.xyz