|  Startsida |  Hårdvara |  Nätverk |  Programmering |  Programvara |  Felsökning |  System |   
Programvara
  • Adobe Illustrator
  • animation Software
  • antivirusprogram
  • ljudprogram
  • Säkerhetskopiera data
  • Bränn CD-skivor
  • Bränn DVD
  • Data Compression
  • Database Software
  • Desktop Publishing
  • Desktop Video
  • Digital Video Software
  • Drupal
  • Educational Software
  • Engineering Software
  • Filtillägg Typer
  • Financial Software
  • Freeware , Shareware & Abandonware
  • GIMP
  • Graphics Software
  • Home Recording Software
  • Microsoft Access
  • Microsoft Excel
  • Microsoft Publisher
  • Microsoft Word
  • Open Source Code
  • Andra datorprogram
  • PC-spel
  • Photoshop
  • Portable Document Format
  • PowerPoint
  • presentationsprogram
  • Produktivitet Software
  • quicktime
  • Remote Desktop Management
  • SQL Server
  • Skype
  • Programvara betaversioner
  • Programvara Konsulter
  • Software Development Companies
  • Software Licensing
  • Spreadsheets
  • Skatt förberedelse programvara
  • Utility Software
  • Web Clip Art
  • Windows Media Player
  • Ordbehandlingsprogram
  • Facebook
  • Twitter
  • Instagram
  • LinkedIn
  • TikTok
  • WhatsApp
  • WordPress
  • Chrome
  • Discord
  • Amazon
  • * Dator Kunskap >> Programvara >> Software Development Companies >> Content

    I de traditionella systemen för systemutveckling är livscykelanvändare?

    I den traditionella systemutvecklingens livscykel (SDLC) spelar användare en avgörande, om än ofta underutnyttjad, roll i flera faser. Deras engagemang är avgörande för projektets framgång. Här är en uppdelning:

    * Planering/krav Samling: Användare är viktiga i denna inledande fas. De definierar de behov och krav som systemet måste uppfylla. Detta inkluderar att specificera funktionalitet, önskade utgångar och systemets övergripande mål. Utan exakt användarinmatning kommer systemet sannolikt att uppfylla sitt avsedda syfte.

    * Analys: Användare hjälper analytiker att förstå sina arbetsflöden, processer och databehov. De deltar i intervjuer, undersökningar och dokumentrecensioner för att säkerställa att systemet exakt återspeglar deras dagliga uppgifter.

    * design: Även om de inte är direkt involverade i den tekniska designen, granskar och godkänner användarna den föreslagna designen för att säkerställa att den är i linje med deras krav och användbarhetsförväntningar. Detta kan innebära att man granskar mockups, prototyper eller trådramar.

    * Implementering (utveckling): Användare kan vara involverade i testning, ge feedback på prototyper och alfa/beta -utgåvor. Detta möjliggör tidig upptäckt och korrigering av användbarhetsproblem.

    * testning: Användare spelar en kritisk roll i användarens acceptansprovning (UAT). De använder systemet i realistiska scenarier för att identifiera buggar, användbarhetsproblem och områden för förbättringar. Deras feedback är avgörande för att säkerställa systemfunktionerna korrekt och uppfyller deras behov.

    * Distribution: Även om de inte är direkt involverade i den tekniska distributionen, behöver användare utbildning och support för att effektivt använda det nya systemet. De deltar ofta i utrullningsplaner och ger feedback om den enkla övergången.

    * Underhåll: Även efter distributionen fortsätter användarna att vara värdefulla. De rapporterar buggar, föreslår förbättringar och hjälper till att säkerställa att systemet fortsätter att tillgodose deras utvecklande behov.

    Utmaningar med användarinvolvering i traditionell SDLC:

    Trots dess betydelse är användarens engagemang ofta otillräcklig i traditionella SDLC:er. Detta kan bero på flera faktorer:

    * Brist på tid eller resurser: Organisationer får inte avsätta tillräcklig tid eller resurser för användarnas deltagande.

    * Kommunikationsbarriärer: Svårigheter i kommunikation mellan tekniska team och användare kan leda till missförstånd och ouppfyllda krav.

    * Användarens otillgänglighet: Användare kan vara upptagna med sina dagliga uppgifter och inte kunna begå den nödvändiga tiden att delta fullt ut.

    * Dåligt definierade användarroller: Roller och ansvar för användare i SDLC kanske inte är tydligt definierade, vilket leder till förvirring och brist på deltagande.

    Kort sagt, medan idealiskt är användare aktiva deltagare i hela SDLC, i praktiken faller deras engagemang ofta. Moderna tillvägagångssätt till SDLC, såsom Agile, prioriterar kontinuerlig användaråterkoppling och engagemang för att mildra denna fråga.

    Tidigare:

    nästa:
    relaterade artiklar
    ·Hur du ändrar Redaktör Färger på RunRev
    ·Vilka molnföretag bör jag investera i?
    ·Hur man skapar en plan Software Test
    ·Vem person skapar dator?
    ·Hur har de tidiga dagarna påverkat mjukvaruutvecklings…
    ·IEEE Software Development Standards
    ·Vad är logotypen för wipro mjukvaruföretag?
    ·Vad betyder det att skapa standard inom mjukvarubransch…
    ·Hur man installerar Visual Studio NET 2003
    ·Vilka företag utvecklar försäljningsprogramvara?
    Utvalda artiklarna
    ·Hur man skapar en delad grupp kalender med Exchange
    ·Hur Passa Bokstäver i WordPad
    ·Hur sätter du ett persons huvud på en annan kropp i P…
    ·Tech Hjälp : Hur man använder NetMeeting
    ·Kan du animera filter i Photoshop?
    ·Så här ändrar du standardtryck Meddelande i kommenta…
    ·Finns det något sätt att öppna en PDF i Word -dokume…
    ·Inaktivera makron i Word 2007
    ·Hur Synkronisera Datafiler
    ·Hur du använder Excel TTEST Funktion
    Copyright © Dator Kunskap https://www.dator.xyz