Det är svårt att fastställa en enda datorpionjär som utvecklade "användarvänlig programvara" eftersom det var en gradvis utveckling som involverade många individer och bidrag. Några nyckelfigurer som spelade betydande roller för att göra programvara mer tillgänglig och användarvänlig inkluderar:
* Douglas Engelbart: Känd för att utveckla datormusen och banbrytande arbete med hypertext och grafiska användargränssnitt (GUIS).
* Alan Kay: En visionär datavetare som konceptualiserade Dynabook, en surfplattliknande dator med ett användarvänligt grafiskt gränssnitt. Han utvecklade också SmallTalk-programmeringsspråket, som fokuserade på objektorienterad programmering och visuell programmering.
* Xerox Parc: Ett forskningslaboratorium vid Xerox som gjorde betydande framsteg inom datateknik, inklusive utvecklingen av Alto -datorn, som innehöll ett grafiskt användargränssnitt, en mus och WYSIWYG (vad du ser är vad du får) textredigering.
* Steve Jobs och Apple Macintosh -teamet: Jobs vision och Macintosh -teamets exekvering gav grafiska användargränssnitt och intuitiv design till mainstream och revolutionerade personlig datoranvändning.
* Microsoft Windows Team: Windows, ett grafiskt operativsystem, gjorde datorer mer tillgängliga för en bredare publik och populariserade användningen av GUIS.
Det är viktigt att komma ihåg att utvecklingen av användarvänlig programvara var en samarbetsprocess som involverade många individer och institutioner. Dessa pionjärers bidrag, tillsammans med andra, banade slutligen vägen för den användarvänliga programvaran vi använder idag.