Ett "användargränssnitt dubbel uart" är inte en standard, formellt definierad term. Det är troligtvis en beskrivande fras som hänvisar till ett system där ett användargränssnitt (UI) använder * två * universella asynkrona mottagare/sändare (UARTS) för kommunikation.
Här är en uppdelning av vad det troligt betyder:
* Användargränssnitt (UI): Detta hänvisar till hur en användare interagerar med ett system. Detta kan vara ett enkelt terminalgränssnitt, ett mer sofistikerat grafiskt gränssnitt på en skärm eller till och med ett anpassat gränssnitt som interagerar med specifika hårdvarukontroller.
* uart (universell asynkron mottagare/sändare): Ett vanligt seriekommunikationsgränssnitt som används för att skicka och ta emot data en bit åt gången. Det används ofta för enkel kommunikation med kringutrustning eller andra enheter.
* Dual Uart: Nyckeln här är användningen av * två * uarts. Detta antyder att UI använder två separata seriekommunikationskanaler. Varför skulle detta göras? Flera möjligheter:
* separat ingång och utgång: En UART kan hantera mottagande användarinmatning (t.ex. från ett tangentbord eller annan ingångsenhet), medan den andra hanterar skickar utdata till en display eller annan utgångsenhet. Detta möjliggör samtidiga ingångs- och utgångsoperationer utan att störa varandra.
* redundans/failover: Att ha två Uarts erbjuder redundans. Om en UART misslyckas kan den andra potentiellt ta över (beroende på systemdesign), vilket ger ett mer robust UI.
* Kommunikation med olika enheter: De två Uarts kan kommunicera med olika typer av enheter. Till exempel kan en UART interagera med en pekskärm, medan den andra kommunicerar med en GPS -modul, båda bidrar till den övergripande UI -upplevelsen.
* Hög bandbredd: Att använda två Uarts parallellt kan potentiellt öka den totala dataöverföringen för UI, men detta är mindre troligt såvida inte datahastigheterna är höga och speciella synkroniseringsmekanismer är på plats.
Kort sagt beskriver termen ett system där användargränssnittet utnyttjar flexibiliteten och enkelheten i UART -kommunikation, men använder två instanser av det för förbättrad funktionalitet, tillförlitlighet eller för att hantera flera kommunikationsströmmar samtidigt. De specifika implementeringsdetaljerna beror helt på det specifika inbäddade systemet eller enheten i fråga.