Realtidsprotokoll (RTP) används för att leverera data med låg latens och jitter över ett nätverk. Detta innebär att uppgifterna anländer förutsägbart och snabbt, utan betydande förseningar eller variationer i leveranstiden. Detta är avgörande för applikationer där omedelbar leverans är avgörande.
Här är några viktiga användningar av RTP:
* Streaming Media: Detta är kanske den vanligaste tillämpningen. RTP används för att överföra ljud- och videoströmmar i realtid, till exempel i videokonferenser (Zoom, Skype, etc.), Live Streaming (Twitch, YouTube Live) och onlinespel. Den låga latensen säkerställer en smidig, oavbruten upplevelse.
* Interaktiv kommunikation: Ansökningar som VoIP (Voice Over IP) telefonsamtal förlitar sig starkt på RTP för att säkerställa att röstpaket anländer i tid för tydlig konversation. Andra interaktiva applikationer, som online -multiplayer -spel, drar också nytta av RTP:s låga latens.
* fjärrkontroll: Att kontrollera en robotarm eller andra fjärrenheter kräver omedelbar feedback. RTP underlättar den snabba överföringen av kontrollkommandon och statusuppdateringar.
* telemedicin: Överföring av medicinska bilder och data är avgörande under avlägsna konsultationer och operationer. RTP hjälper till att säkerställa tillförlitligheten och hastigheten som behövs för sådana applikationer.
* Finansiell handel: Högfrekventa handelssystem kräver otroligt snabb dataöverföring. Även om de inte alltid använder RTP själv, är de underliggande principerna för kommunikation med låg latens avgörande och liknande protokoll används ofta.
Det är viktigt att notera att RTP själv inte hanterar den underliggande nätverkstransporten. Det fungerar ofta i samband med andra protokoll, framför allt realtidstransportkontrollprotokollet (RTCP), som ger feedback och kvalitetsövervakning för RTP-strömmen. RTP sitter också ovanpå ett transportprotokoll på lägre nivå som UDP (användardatagramprotokoll). UDP gynnas framför TCP (transmissionskontrollprotokoll) på grund av dess hastighet; Även om TCP tillhandahåller tillförlitlighet, kommer tillförlitligheten till kostnaden för latens, vilket är oacceptabelt för realtidsapplikationer.