|  Startsida |  Hårdvara |  Nätverk |  Programmering |  Programvara |  Felsökning |  System |   
Programvara
  • Adobe Illustrator
  • animation Software
  • antivirusprogram
  • ljudprogram
  • Säkerhetskopiera data
  • Bränn CD-skivor
  • Bränn DVD
  • Data Compression
  • Database Software
  • Desktop Publishing
  • Desktop Video
  • Digital Video Software
  • Drupal
  • Educational Software
  • Engineering Software
  • Filtillägg Typer
  • Financial Software
  • Freeware , Shareware & Abandonware
  • GIMP
  • Graphics Software
  • Home Recording Software
  • Microsoft Access
  • Microsoft Excel
  • Microsoft Publisher
  • Microsoft Word
  • Open Source Code
  • Andra datorprogram
  • PC-spel
  • Photoshop
  • Portable Document Format
  • PowerPoint
  • presentationsprogram
  • Produktivitet Software
  • quicktime
  • Remote Desktop Management
  • SQL Server
  • Skype
  • Programvara betaversioner
  • Programvara Konsulter
  • Software Development Companies
  • Software Licensing
  • Spreadsheets
  • Skatt förberedelse programvara
  • Utility Software
  • Web Clip Art
  • Windows Media Player
  • Ordbehandlingsprogram
  • Facebook
  • Twitter
  • Instagram
  • LinkedIn
  • TikTok
  • WhatsApp
  • WordPress
  • Chrome
  • Discord
  • Amazon
  • * Dator Kunskap >> Programvara >> Produktivitet Software >> Content

    Vilka är de viktigaste skillnaderna mellan memoisering och dynamisk programmering, hur påverkar de effektivitetsprestanda för algoritmer?

    Både memoisering och dynamisk programmering är kraftfulla tekniker för att optimera algoritmer, främst de som involverar överlappande delproblem. De syftar båda till att undvika att omplacera samma resultat flera gånger. Men de skiljer sig väsentligt i sin strategi och implementering. Här är en uppdelning av de viktigaste skillnaderna och deras påverkan på effektiviteten:

    memoisering:

    * tillvägagångssätt: Top-down (rekursiv med cachning). Börjar med det ursprungliga problemet och delar rekursivt det i mindre delproblem. När varje delproblem löses lagras dess resultat (cachat) i en datastruktur (vanligtvis en ordbok eller tabell). Om samma delproblem uppstår igen, hämtas det cachade resultatet istället för att beräknas om.

    * Implementering: Vanligtvis implementerad med hjälp av rekursiva funktioner och en cache. Cachen hanteras vanligtvis implicit genom rekursiva samtal.

    * Problem Lämplighet: Väl lämpad för problem där inte alla delproblem nödvändigtvis behöver lösas. Den beräknar och lagrar bara resultaten från delproblem som faktiskt behövs för att lösa huvudproblemet.

    * avrättningsordning: Ordningen att lösa delproblem bestäms av rekursionen, naturligtvis efter problemets struktur.

    * Effektivitetseffekt:

    * * Prestandame Boost:* förbättrar prestandan betydligt när algoritmen möter samma delproblem flera gånger under rekursionen. Minskar exponentiell tidskomplexitet till polynomtid i många fall.

    * * Overhead:* Ger en del overhead på grund av funktionssamtal och cache -uppslag. Denna omkostnad kan ibland vara betydande för mindre problem där beräkningskostnaden redan är låg.

    * * Rymdkomplexitet:* Använder utrymme för cachen, som lagrar resultaten från de lösta delproblemen. Det utrymme som krävs beror på antalet unika delproblem som faktiskt löses.

    * läsbarhet: Kan vara mer intuitivt och lättare att implementera än dynamisk programmering, särskilt när problemets rekursiva struktur är tydlig.

    dynamisk programmering:

    * tillvägagångssätt: Nedre-up (iterativ med tabulering). Löser alla möjliga delproblem i en specifik ordning, vanligtvis börjar med de minsta delproblemen och bygger upp till de större. Resultaten från alla delproblem lagras i en tabell (ofta en flerdimensionell matris).

    * Implementering: Vanligtvis implementerad med iterativa slingor och en tabell. Beräkningsordningen styrs uttryckligen av slingorna.

    * Problem Lämplighet: Bäst lämplig för problem där alla delproblem måste lösas för att komma fram till den slutliga lösningen.

    * avrättningsordning: Ordningen i vilken delproblem löses definieras uttryckligen av algoritmen, vanligtvis baserat på beroenden mellan delproblem.

    * Effektivitetseffekt:

    * * Prestandame Boost:* förbättrar prestandan avsevärt genom att undvika redundanta beräkningar. Minskar exponentiell tidskomplexitet till polynomtid i många fall. Eftersom den använder iterativa slingor undviks generellt overhead för funktionssamtal, vilket gör det potentiellt snabbare än memoisering.

    * * Overhead:* använder utrymme för tabellen, som lagrar resultaten från * alla * möjliga delproblem, även de som kanske inte är direkt används för att lösa huvudproblemet.

    * * Rymdkomplexitet:* använder utrymme för tabellen, som lagrar resultaten av alla möjliga delproblem. Detta kan vara högre än memoisering om vissa delproblem inte behövs.

    * läsbarhet: Kan vara mindre intuitivt än memoisering, särskilt för komplexa problem. Kräver noggrann planering för att bestämma rätt ordning för att lösa delproblem.

    Nyckelskillnader sammanfattade:

    | Funktion | Memoisering | Dynamisk programmering |

    | ---------------- | -------------------------------------------- | ------------------------------------------- |

    | Tillvägagångssätt | Top-down (rekursiv) | Nedre-up (iterativ) |

    | Implementering | Rekursiva funktioner + cache | Iterativa slingor + tabell |

    | Problem Lämplighet | Inte alla delproblem kan behöva lösas | Alla delproblem måste lösas |

    | Order för körning | Bestäms av rekursion | Uttryckligen definierad (ofta iterativ) |

    | Utrymmeanvändning | Butiker Resultat av * löst * delproblem | Butiker Resultat av * alla möjliga * delproblem |

    | Overhead | Funktionssamtal över huvudet, cache -sökningar | Mindre overhead (inga funktionssamtal) |

    | Läsbarhet | Ofta mer intuitivt | Kan vara mindre intuitivt |

    Påverkan på effektiviteten (prestanda):

    * Tidskomplexitet: Både memoisering och dynamisk programmering kan drastiskt reducera tidskomplexiteten för algoritmer som involverar överlappande delproblem, ofta från exponentiella (t.ex. O (2^n)) till polynom (t.ex. o (n^2), o (n)).

    * Rymdkomplexitet: Båda teknikerna ökar rymdkomplexiteten. Memoisering lagrar resultat från lösta delproblem, medan dynamiska programmering lagrar resultat av alla möjliga delproblem. Valet mellan de två kan bero på minnesbegränsningarna och det specifika problemet.

    * Praktisk prestanda:

    * I många fall kan dynamisk programmering vara något snabbare på grund av den nedre omkostnaden för iterativa slingor jämfört med rekursiva funktionssamtal.

    * Men om bara en liten bråkdel av de möjliga delproblemen behöver lösas, kan memoisering vara mer effektiv när det gäller både tid och rum eftersom det bara beräknar och lagrar de nödvändiga resultaten.

    När ska man använda vilken:

    * Använd memoisering:

    * När problemet har en naturlig rekursiv formulering.

    * När inte alla delproblem behöver lösas.

    * När läsbarhet och enkel implementering prioriteras.

    * Använd dynamisk programmering:

    * När alla delproblem måste lösas för att få den slutliga lösningen.

    * När prestanda är kritiskt och funktionssame -omkostnader bör minimeras.

    * När en bottom-up-strategi är mer naturlig för problemet.

    Exempel (Fibonacci -sekvens):

    Memoisering (Python):

    `` `python

    def fib_memo (n, memo ={}):

    Om n i memo:

    returnera memo [n]

    Om n <=1:

    returnera n

    memo [n] =fib_memo (n - 1, memo) + fib_memo (n - 2, memo)

    returnera memo [n]

    tryck (FIB_MEMO (10)) # Output:55

    `` `

    dynamisk programmering (python):

    `` `python

    def fib_dp (n):

    fib_table =[0] * (n + 1)

    Om n> =0:

    fib_table [0] =0

    Om n> =1:

    fib_table [1] =1

    för jag inom räckvidden (2, n + 1):

    fib_table [i] =fib_table [i - 1] + fib_table [i - 2]

    returnera fib_table [n]

    tryck (FIB_DP (10)) # Output:55

    `` `

    I detta exempel förvandlar både memoisering och dynamisk programmering den naiva rekursiva lösningen (som har exponentiell tidskomplexitet) till en algoritm med O (n) tidskomplexitet. Den dynamiska programmeringsversionen undviker emellertid funktionssamtalet och kommer i allmänhet att vara något snabbare i praktiken.

    Tidigare:

    nästa:
    relaterade artiklar
    ·Konvertera Microsoft Works -filer till Adobe
    ·Hur man kompilerar och Organisera Business Records
    ·Hur du använder Apple Script för att starta program
    ·Hur hitta vilken version av Office 2007 har installerat…
    ·Hur får kalendrar i Microsoft Word 2007
    ·Microsoft Standard Versus Professional : Vad är skilln…
    ·Datorutbildning för taligenkänning
    ·Om Open Office Impress
    ·Skillnader mellan en Mail Server & Exchange
    ·Hur man använder USPS i Zen Cart
    Utvalda artiklarna
    ·Vilket uttalande om konstruktionen av en speldator är …
    ·Hur man installerar Crystal Reports 2008
    ·Hur man spelar filer med en MP4 Extension
    ·Hur ändra teckensnitt på en hel Microsoft Word-dokume…
    ·Vilka är fyra fördelar med Microsoft Excel över ord?…
    ·Hur du ändrar Visualizer i iTunes
    ·Vad är filändelsen RND
    ·Hur Säkerhetskopiera Microsoft Office Outlook till en …
    ·Hur man kan koda en Black & White DVD
    ·Hur man drar en linje i Adobe Photoshop CS3
    Copyright © Dator Kunskap https://www.dator.xyz