|  Startsida |  Hårdvara |  Nätverk |  Programmering |  Programvara |  Felsökning |  System |   
Programvara
  • Adobe Illustrator
  • animation Software
  • antivirusprogram
  • ljudprogram
  • Säkerhetskopiera data
  • Bränn CD-skivor
  • Bränn DVD
  • Data Compression
  • Database Software
  • Desktop Publishing
  • Desktop Video
  • Digital Video Software
  • Drupal
  • Educational Software
  • Engineering Software
  • Filtillägg Typer
  • Financial Software
  • Freeware , Shareware & Abandonware
  • GIMP
  • Graphics Software
  • Home Recording Software
  • Microsoft Access
  • Microsoft Excel
  • Microsoft Publisher
  • Microsoft Word
  • Open Source Code
  • Andra datorprogram
  • PC-spel
  • Photoshop
  • Portable Document Format
  • PowerPoint
  • presentationsprogram
  • Produktivitet Software
  • quicktime
  • Remote Desktop Management
  • SQL Server
  • Skype
  • Programvara betaversioner
  • Programvara Konsulter
  • Software Development Companies
  • Software Licensing
  • Spreadsheets
  • Skatt förberedelse programvara
  • Utility Software
  • Web Clip Art
  • Windows Media Player
  • Ordbehandlingsprogram
  • Facebook
  • Twitter
  • Instagram
  • LinkedIn
  • TikTok
  • WhatsApp
  • WordPress
  • Chrome
  • Discord
  • Amazon
  • * Dator Kunskap >> Programvara >> presentationsprogram >> Content

    Vad är skillnaden mellan tekniska och kreativa aspekter på interaktiva medier?

    Kraven för interaktiva medieprojekt kan i stort sett kategoriseras i tekniska och kreativa aspekter. De är sammankopplade, men representerar distinkta uppsättningar av överväganden:

    Tekniska aspekter:

    Dessa handlar om * hur * - den underliggande infrastrukturen och funktionaliteten som gör den interaktiva upplevelsen möjlig. De drivs ofta av funktionalitet, prestanda och skalbarhet.

    * plattformskompatibilitet: Kommer upplevelsen att fungera på olika enheter (stationära datorer, mobiler, surfplattor), operativsystem (Windows, MacOS, iOS, Android) och webbläsare? Detta kräver noggrann övervägande av skärmstorlekar, inmatningsmetoder (beröring, mus, tangentbord) och webbläsarfunktioner.

    * Programmering och kodning: Detta inkluderar att välja rätt programmeringsspråk, ramverk, bibliotek och API:er (applikationsprogrammeringsgränssnitt) för att bygga de interaktiva elementen. Detta täcker också databashantering, logik på serversidan (om tillämpligt) och API-integrationer.

    * Prestanda och optimering: Den interaktiva upplevelsen måste vara lyhörd och effektiv, ladda snabbt och gå smidigt utan problem eller fördröjning, oavsett användarens enhet eller internetanslutning. Detta innebär att optimera kod, bilder och andra tillgångar.

    * Säkerhet: Att skydda användardata och förebygga säkerhetssårbarheter är avgörande, särskilt om de interaktiva medierna involverar användarkonton, personlig information eller finansiella transaktioner.

    * Tillgänglighet: Erfarenheten måste vara användbar av personer med funktionsnedsättningar och följa riktlinjerna för tillgänglighet (t.ex. WCAG) för att säkerställa inkludering. Detta inkluderar funktioner som skärmläsarkompatibilitet, tangentbordsnavigering och bildtexter/transkript.

    * skalbarhet: Kan systemet hantera ett stort antal samtidiga användare utan prestandaförstöring? Detta är särskilt viktigt för applikationer som förväntar sig hög trafik.

    * infrastruktur: Detta involverar servrar, databaser och nätverk som krävs för att vara värd och leverera den interaktiva upplevelsen. Hänsyn till molntjänster, bandbredd och datalagring är nyckeln.

    Kreativa aspekter:

    Dessa handlar om * vad * - användarupplevelsen, berättelsen och estetisk design som engagerar publiken. De drivs av användarens behov, varumärkesidentitet och konstnärlig vision.

    * Användarupplevelse (UX) Design: Detta fokuserar på att skapa en användarvänlig och intuitiv upplevelse. Det inkluderar informationsarkitektur, interaktionsdesign, användarflöden och användbarhetstest.

    * Användargränssnitt (UI) Design: Detta fokuserar på de visuella designelementen i gränssnittet, inklusive typografi, färgpaletter, layout och bilder. Det syftar till att skapa en visuellt tilltalande och engagerande upplevelse.

    * Innehållsstrategi: Detta handlar om att planera och skapa innehållet som driver den interaktiva upplevelsen, inklusive text, bilder, videor, ljud och animationer.

    * Storytelling &Narrative Design: Om de interaktiva medierna är berättande drivna, omfattar detta att skapa en övertygande berättelsebåge, karaktärer och världsbyggande element.

    * Branding &Style Guide: Att upprätthålla konsistens med den övergripande varumärkesidentiteten, inklusive logotypanvändning, färgpaletter och röstton.

    * Konstriktning: Övervakning av projektets övergripande visuella stil och estetik.

    * Användbarhetstest: Testa den interaktiva upplevelsen med verkliga användare för att identifiera områden för förbättring av både tekniska och kreativa aspekter.

    I verkligheten finns det en betydande överlappning. Till exempel kan valet av programmeringsspråk påverka UI -designmöjligheterna, och komplexiteten i den kreativa visionen kommer att påverka de tekniska kraven. Effektiva interaktiva medieprojekt kräver ett nära samarbete mellan tekniska och kreativa team.

    Tidigare:

    nästa:
    relaterade artiklar
    ·Vilken typ av prompt används oftast med total uppgifts…
    ·När skulle du använda en grafisk arrangör under pres…
    ·Hur sätter du in en ny bild i presentation i standardv…
    ·Hur utesluter du en bild från presentationen?
    ·Hur till Redigera SmartDraw filer i Microsoft
    ·Hur du använder Lotus Freelance Graphics
    ·Vad används en multimedia -programvara för att göra …
    ·Hur man skapar en presentation Power Point för en part…
    ·Lägga till text i Adobe Acrobat 8
    ·Hur Överför PC Bilder på MobileMe till iMac
    Utvalda artiklarna
    ·Hur du ändrar standardmappen Infoga i en virtuell cirk…
    ·Hur man gör en film i Adobe Premiere Elements
    ·Vad händer när du öppnar ett ordbehandlingsprogram?
    ·Hur man stänger av aktiv status på Facebook
    ·Hur Säkerhetskopiera Firmware BIN filer
    ·Animation Shop Pro Tutorials
    ·Hur du uppdaterar enda profil Fields i Drupal
    ·Hur kan jag dra e-postadresser Tillfälligt Word-filer
    ·Hur konvertera VOB till FLV Freeware
    ·Vad är skillnaden mellan WAV och WMA format
    Copyright © Dator Kunskap https://www.dator.xyz