En joystick är inte nödvändig för ett datorsystemets grundläggande operation. En dator kan fungera perfekt utan en. Joysticks är emellertid viktiga * kringutrustning * för specifika applikationer som kräver exakt eller kontinuerlig kontroll, särskilt i:
* spel: Detta är den vanligaste användningen. Joysticks ger en mer intuitiv och uppslukande kontrollmetod för många spel, särskilt simuleringar (flyg, racing, etc.) och actionspel. De tillåter mer nyanserad rörelse och handlingar än en mus eller tangentbord.
* CAD/CAM -programvara: I datorstödd design och tillverkning kan joysticks erbjuda exakt kontroll över virtuella verktyg och modeller, vilket förbättrar designprocessen.
* robotik och industriell kontroll: Joysticks används för att styra robotarmar och annan automatiserad utrustning i olika industriella miljöer. De ger ett manuellt sätt att använda dessa system.
* Tillgänglighet: För individer med vissa funktionsnedsättningar kan en joystick ge en mer tillgänglig och bekväm inmatningsmetod jämfört med en mus eller tangentbord.
Kort sagt, en joystick är inte avgörande för * som fungerar * på en dator, men det förbättrar användarupplevelsen och funktionaliteten avsevärt för vissa uppgifter och användare. Det är en specialiserad inmatningsenhet, inte en grundläggande komponent.