Nej, du kan inte få din Nvidia GeForce GT 540m och Intel HD -grafik för att arbeta tillsammans samtidigt för att göra ett enda spel för smidigare prestanda. Moderna grafik API:er (som DirectX och Vulkan) stöder inte samtidig återgivning från flera GPU:er på det sättet. Din bärbara dators operativsystem väljer en GPU för att hantera grafikutgång.
Även om båda korten kan vara * närvarande * i ditt system kommer den bärbara datorn vanligtvis att välja ett som den "primära" grafikadaptern. Detta är vanligtvis Nvidia GeForce GT 540m eftersom det är betydligt kraftfullare än den integrerade Intel HD -grafiken. Intel HD-grafiken används troligen endast för lågeffektuppgifter när det dedikerade NVIDIA-kortet inte behövs (som skrivbordsanvändning).
Anledningen till att du inte kan använda båda är:
* Programvarukompatibilitet: Spel är skrivna för att arbeta med ett enda grafikkort. Det finns ingen drivrutin eller teknik som blandar produktionen från två kort.
* synkroniseringssvårigheter: Synkronisering av utgången från två olika GPU:er skulle vara oerhört komplex och introducera betydande prestandaområden, vilket troligen resulterar i * sämre * prestanda än att använda bara en.
* Förarbegränsningar: Grafikdrivrutiner är inte utformade för att hantera samtidig användning av flera GPU:er på detta sätt för spel.
Vad du * kan * prova är att se till att din NVIDIA GPU väljs som den föredragna grafikadaptern i din bärbara dators inställningar (ofta finns i NVIDIA -kontrollpanelen eller din bärbara BIOS/UEFI -inställningar). Detta säkerställer att spel använder det dedikerade kortet, inte den integrerade Intel. Detta kommer att vara den bästa prestanda du kan få med din hårdvara. GT 540m är ganska gammal, så förvänta dig inte att moderna spel kommer att fungera smidigt vid höga miljöer.