Ett videospel -system delar vissa likheter med en dator, men det är inte exakt samma. Här är en uppdelning:
likheter:
* Central Processing Unit (CPU): Båda har CPU:er som bearbetar instruktioner och utför beräkningar.
* Grafikbehandlingsenhet (GPU): Båda använder GPU:er för att göra bilder och grafik. GPU:s kapacitet varierar emellertid mycket.
* minne (RAM): Båda använder RAM för att lagra data som CPU behöver för att komma åt snabbt.
* lagring: Båda använder någon form av lagring (hårddisk, SSD, flashminne) för att hålla spelprogramvaran och annan data.
* Ingångs-/utgångsenheter: Båda får ingång från styrenheter (gamepads, tangentbord, möss) och utgång till en skärm (TV, monitor).
Skillnader:
* Syfte: En dator är en allmän maskin som kan utföra ett brett utbud av uppgifter, medan ett videospel-system främst är utformat för att spela videospel.
* Operativsystem: Datorer kör vanligtvis ett fullfjädrat operativsystem (som Windows, MacOS, Linux) som möjliggör multitasking och körning av olika applikationer. Spelsystem har ofta ett mer begränsat, specialbyggt operativsystem som enbart är fokuserat på spel.
* Hårdvaruanpassning: Datorer möjliggör betydande hårdvaruanpassning och uppgraderingar (CPU, GPU, RAM, lagring). Spelsystem erbjuder vanligtvis mycket begränsade eller inga uppgraderingsalternativ.
* Programvaruflexibilitet: Datorer kan köra ett stort antal programvara - spel, produktivitetsapplikationer, mediaspelare etc. Spelsystem är främst begränsade till körspel och ibland några andra specifika applikationer.
* Anslutning: Medan båda kan ansluta till nätverk, har datorer ett mycket bredare utbud av nätverksfunktioner.
Kort sagt, ett videospel-system är en specialiserad typ av dator, optimerad för att spela spel och med ett mycket mer begränsat funktionalitetsområde jämfört med en allmän dator. De delar grundläggande komponenter men skiljer sig väsentligt i sin design, flexibilitet och kapacitet.