Även om det är sant att det finns färre vuxna datorspel skapade specifikt för MAC jämfört med PC, finns det några orsaker till detta:
* Mindre marknadsandel: Mac -datorer har en betydligt mindre marknadsandel jämfört med datorer. Detta innebär att det finns en mindre potentiell spelarbas för MAC-exklusiva spel, vilket gör det mindre attraktivt för utvecklare att investera resurser i att skapa en dedikerad MAC-version.
* Tekniska skillnader: Mac- och PC -operativsystem använder olika arkitekturer och ramverk, vilket kräver att utvecklare anpassar sina spel för varje plattform. Medan vissa motorer och tekniker erbjuder stöd för plattformar, kräver full MAC-kompatibilitet ibland ytterligare arbete och resurser.
* Fokus på PC -spel: PC -spelmarknaden är mycket större och mer etablerad än MAC -spelmarknaden. Många utvecklare prioriterar PC -utgåvor, särskilt för vuxna spel som ofta kräver starka hårdvarufunktioner.
* Tillgänglighet av emulatorer: Mac -användare kan ofta spela PC -spel med emulatorer som vin eller paralleller. Även om det inte är idealiskt, ger detta ett alternativ för åtkomst till spel som inte är officiellt tillgängliga för MAC.
* Brist på utvecklarstöd: Vissa spelmotorer och verktyg stöds mindre för MAC -utveckling, vilket gör det mindre bekvämt för utvecklare att rikta in sig på plattformen.
Det är dock värt att notera att:
* Mac -spel blir mer populärt: Apple driver aktivt för att förbättra spel på macOS, med initiativ som metall och Apple Silicon -övergången.
* Fler spel blir tvärplattform: Många nya utgåvor är tillgängliga för både PC och Mac, tack vare plattformsmotorer och det ökande fokuset på tillgänglighet.
* indieutvecklare är mer benägna att rikta in sig på MAC: Indieutvecklare har ofta mindre budgetar och kan prioritera att släppa sina spel på plattformar med en lägre inträdesbarriär, inklusive MAC.
Sammantaget beror bristen på vuxna MAC -spel främst på marknadsstorlek och utvecklarresurser. Situationen utvecklas emellertid, och vi kan se fler vuxna spel riktade mot MAC i framtiden.