Du kan inte direkt anställa en hårdvaruingenjör i Game Dev Story. Här är varför och hur man får fördelarna med sina färdigheter:
* Inga hårdvaruingenjörer: Spelets anställningssystem fokuserar på kärnspelutvecklingsroller som programmerare, designers, kompositörer osv. Det finns ingen specifik "hårdvaruingenjör" -position.
* "System" -teamet: Det närmaste du får är "System" -teamet, som fokuserar på spelmotoroptimering och prestanda. Detta lag låses upp senare i spelet, och dess medlemmar har följande färdigheter:
* Programmering: Systemteammedlemmar är mycket skickliga inom programmering. Detta hjälper till att förbättra spelprestanda och effektivitet.
* Systemdesign: De fokuserar på att optimera den underliggande strukturen i dina spel för att säkerställa smidigt spel, även på äldre eller mindre kraftfulla enheter.
* Fördelen "hårdvara": Även om du inte kommer att ha en dedikerad hårdvaruingenjör, ger systemteamets förmågor indirekt de fördelar du kan förvänta dig av en hårdvarufokuserad roll. Deras färdigheter översätter till bättre spelprestanda och smidigare spel, vilket är viktigt för att locka spelare på ett bredare utbud av enheter.
Tips för ett smidigt systemteam:
* uppgraderingskontor: Att investera i bättre kontor kommer att locka till sig bättre programmerare och systemspecialister.
* investera i utbildning: Investera i utbildning för att öka färdigheterna i ditt systemteam, vilket gör dem ännu mer skickliga på optimering.
* Avancerad teknik: När du går vidare, låser du upp avancerad teknik som "nästa genmotor" för att ge dina spel ett betydande prestationsökning.
Genom att prioritera ditt systemteam och investera i teknik uppnår du samma resultat som att ha en dedikerad hårdvaruingenjör i Game Dev Story.