Det är svårt att fastställa ett enda datum för introduktionen av datorspel eftersom fältet har utvecklats så mycket! Här är en uppdelning av viktiga milstolpar:
Tidiga rötter:
* 1940S-1950S: Även om det inte är "spel" i modern mening, elektroniska simuleringar utvecklades. Till exempel 1952 oxo (Ett spel med noughts and crosses) skapades av A.S. Douglas.
* 1958: tennis för två , som av många anses vara det första videospelet, skapades av William Higinbotham vid Brookhaven National Laboratory. Detta var ett enkelt spel som spelades på ett oscilloskop.
Tidig arkad- och hemkonsoler:
* 1960 -talet: Spacewar! (1962), utvecklad på MIT, var ett av de första videospel som fick popularitet. Det spelades på mainframe -datorer och markerade ett betydande steg mot interaktivt spel.
* 1970 -talet: De första arkadspel framkom, såsom datorutrymme (1971) och pac-man (1980). Hemskonsoler som Atari (1972) och magnavox odyssey (1972) förde videospel i hem.
Modern era:
* 1980-talets närvarande: Den personliga datorrevolutionen förde en kraft i Home Computer Games , banar vägen för den moderna industrin. Genrer som RPG, äventyrsspel och strategispel blommade. 90 -talet såg ökningen av populära konsolplattformar som Super Nintendo och Sega Genesis .
* 2000-tal-present: Internet anslutna spelare globalt, vilket leder till ökningen av mmorpgs (Massivt multiplayer online rollspel) och online-spel . Mobilt spel har också blivit en massiv kraft.
Så det finns inte ett enda datum. Det är en gradvis utveckling från enkla simuleringar till komplexa, uppslukande upplevelser vi tycker om idag.