Det är omöjligt att ge ett enkelt svar på hur lång tid det tar att bygga ett datorspel eftersom det beror på ett stort antal faktorer, som:
* Komplexitet: Ett enkelt mobilspel kan ta några månader, medan en massiv öppen världs-RPG kan ta flera år.
* Lagstorlek: En enda utvecklare som arbetar ensam kommer att ta mycket längre tid än ett stort team.
* Budget: Fler resurser möjliggör snabbare utveckling.
* Omfattning: Ett spel med ett litet antal nivåer och funktioner kommer att ta mindre tid än ett spel med en enorm, komplex värld.
* motor: Vissa spelmotorer är snabbare att utvecklas i än andra.
* Erfarenhet: Ett team med erfarenhet kommer att vara snabbare än ett nytt team.
Här är några breda uppskattningar:
* Enkla mobilspel: Kunde ta några månader till ett år.
* medelstora indie-spel: Kunde ta ett till tre år.
* Stora AAA -spel: Tar ofta tre till fem år eller mer.
Här är några exempel på spelutvecklingstider:
* minecraft: Utvecklad av en enda person, Markus Persson, under några år.
* Grand Theft Auto V: Utvecklad av Rockstar Games, över fem år.
* The Legend of Zelda:Breath of the Wild: Utvecklad av Nintendo, över fem år.
Det är viktigt att notera att det bara är uppskattningar. Spelutveckling är en komplex process och det finns inget enda svar på hur lång tid det tar.
Om du funderar på att skapa ett spel är det bäst att börja med en liten omfattning och bygga upp därifrån. Detta hjälper dig att lära dig processen och undvika att bli överväldigad.