|  Startsida |  Hårdvara |  Nätverk |  Programmering |  Programvara |  Felsökning |  System |   
Programvara
  • Adobe Illustrator
  • animation Software
  • antivirusprogram
  • ljudprogram
  • Säkerhetskopiera data
  • Bränn CD-skivor
  • Bränn DVD
  • Data Compression
  • Database Software
  • Desktop Publishing
  • Desktop Video
  • Digital Video Software
  • Drupal
  • Educational Software
  • Engineering Software
  • Filtillägg Typer
  • Financial Software
  • Freeware , Shareware & Abandonware
  • GIMP
  • Graphics Software
  • Home Recording Software
  • Microsoft Access
  • Microsoft Excel
  • Microsoft Publisher
  • Microsoft Word
  • Open Source Code
  • Andra datorprogram
  • PC-spel
  • Photoshop
  • Portable Document Format
  • PowerPoint
  • presentationsprogram
  • Produktivitet Software
  • quicktime
  • Remote Desktop Management
  • SQL Server
  • Skype
  • Programvara betaversioner
  • Programvara Konsulter
  • Software Development Companies
  • Software Licensing
  • Spreadsheets
  • Skatt förberedelse programvara
  • Utility Software
  • Web Clip Art
  • Windows Media Player
  • Ordbehandlingsprogram
  • Facebook
  • Twitter
  • Instagram
  • LinkedIn
  • TikTok
  • WhatsApp
  • WordPress
  • Chrome
  • Discord
  • Amazon
  • * Dator Kunskap >> Programvara >> Andra datorprogram >> Content

    Hur ordnar du förhållandet mellan användarapplikationsprogramvarusystem och datorhårdvara?

    Förhållandet mellan användarapplikationsprogramvara och datorhårdvara är en skiktad arkitektur, där programvara fungerar som en mellanhand och abstraherar bort hårdvarans komplexitet från användaren. Här är en uppdelning av hur det är ordnat:

    1. Användarapplikationsprogramvara: Detta är vad användaren interagerar med direkt-ordprocessorer, spel, webbläsare, etc. Dessa program är skrivna på programmeringsspråk på hög nivå (som Python, Java, C ++) som lätt kan förstås av programmerare men inte direkt körbara av hårdvaran.

    2. Operativsystem (OS): OS sitter mellan applikationsprogramvaran och hårdvaran. Det är ett avgörande lager som hanterar:

    * Hårdvaruabstraktion: OS tillhandahåller ett konsekvent gränssnitt till hårdvaran, oavsett dess detaljer. Applikationer behöver inte veta de exakta detaljerna för CPU, minne eller lagringsenheter; De interagerar med operativsystemet, som hanterar detaljerna på låg nivå.

    * Resurshantering: OS tilldelar och hanterar systemresurser som CPU -tid, minne och diskutrymme rättvist bland löpande applikationer.

    * Input/Output (I/O) Hantering: OS hanterar kommunikation mellan applikationer och inmatnings-/utgångsenheter (tangentbord, mus, monitor, skrivare, nätverk).

    * Filsystem: OS organiserar filer och kataloger på lagringsenheter, vilket gör att applikationer enkelt kan komma åt och lagra data.

    * Säkerhet: OS tillhandahåller säkerhetsfunktioner för att skydda systemet från skadlig programvara och obehörig åtkomst.

    3. Hårdvara: Detta är det fysiska datorsystemet, inklusive:

    * Central Processing Unit (CPU): Kör instruktioner.

    * minne (RAM): Lagrar data och instruktioner som för närvarande används.

    * lagringsenheter (hårddisk, SSD): Förvara data ihållande.

    * Ingångs-/utgångsenheter: Tangentbord, mus, monitor, skrivare, nätverkskort, etc.

    * Moderkort: Ansluter alla komponenter.

    Interaktionen:

    Användaren interagerar med applikationsprogramvaran. Applikationsprogramvaran gör förfrågningar till OS för resurser och tjänster (t.ex. "Skriv dessa data till disken," "Visa den här bilden på skärmen", "Skicka dessa data över nätverket"). OS översätter dessa förfrågningar till instruktioner som hårdvaran kan förstå och köra dem och hantera hårdvaruresurserna på lämpligt sätt. Resultaten överförs sedan genom operativsystemet till applikationen och visas slutligen för användaren.

    Analogi:

    Tänk på en restaurang. Användaren (kund) är som applikationsprogramvaran. Menyn (OS) presenterar alternativ, men kunden behöver inte veta hur maten tillagas. Kökspersonalen (hårdvara) förbereder maten enligt beställningarna som placerats genom servitören (OS). Servitören tar beställningen, kommunicerar med köket och tar med sig den färdiga maträtten till kunden.

    Denna skiktade arkitektur ger modularitet, portabilitet och säkerhet. Program kan köras på olika hårdvaruplattformar så länge de har ett kompatibelt operativsystem. OS isolerar applikationer från hårdvarans komplexitet, vilket gör utvecklingen enklare och effektivare.

    Tidigare:

    nästa:
    relaterade artiklar
    ·Var kan man köpa ett datorbord i furu?
    ·Finns det en dator som kan lagra yodabyte?
    ·Mata in andragradsekvationer i MATLAB
    ·Visuell Ordbehandling
    ·Vad Är 220 E Response Code
    ·Kan kommersiella internetleverantörer användas på mi…
    ·Vad är Willow Smiths ooVoo?
    ·Vilka är tre delar av ett informationssystems hårdvar…
    ·Var kan man hitta mjukvara som möjliggör för evenema…
    ·Hur många datorer kan jag installera Adobe Acrobat Pro…
    Utvalda artiklarna
    ·Hur man skapar lotter på en 10 per sida Template
    ·Hur återställer du ett tidigare modifierat kalkylblad…
    ·Hur fixar Problem i Word 2007
    ·Kan arbetsbladceller bara innehålla siffror?
    ·Vad är vikten för teknik inom teknik?
    ·Hur man skapar en genväg på skrivbordet för att skri…
    ·Kopiera & klistra in i Excel 2007 Fryser datorn
    ·Bränna en DVD från kommandoraden i Linux
    ·Sequence Memory Spel
    ·Hur man skapar en broschyr med Word
    Copyright © Dator Kunskap https://www.dator.xyz