En datorprogramvara är en grupp program och tekniker som ger en grund för att utveckla, köra och hantera applikationer. Det är i huvudsak den underliggande infrastrukturen som programvaruapplikationer bygger och fungerar på. Tänk på det som grunden till ett hus - du kan bygga många olika typer av hus (applikationer) på samma grund (plattform).
Här är en uppdelning av viktiga aspekter:
* tillhandahåller en uppsättning tjänster: Dessa tjänster inkluderar saker som operativsystem, programmeringsspråk, bibliotek, ramverk, API:er (applikationsprogrammeringsgränssnitt) och verktyg. Dessa komponenter arbetar tillsammans så att utvecklare kan bygga och distribuera applikationer effektivt.
* Abstraktionslager: Plattformar abstraherar komplexiteten i den underliggande hårdvaran, vilket gör att utvecklare kan fokusera på applikationslogik snarare än hårdvaruinformation på låg nivå. Utvecklare behöver inte oroa sig för komplikationerna med minneshantering eller processorarkitektur; Plattformen hanterar dessa detaljer.
* stöder olika programmeringsmodeller: En plattform kan stödja olika programmeringsparadigmer som procedur, objektorienterad eller funktionell programmering, vilket ger utvecklare flexibilitet i sin strategi.
* Miljö för exekvering: Plattformen tillhandahåller runtime -miljön där applikationer körs. Detta inkluderar saker som minnesallokering, processhantering och säkerhet.
* ekosystem: En framgångsrik plattform har vanligtvis en stor och aktiv gemenskap av utvecklare, stödbibliotek och verktyg. Detta rika ekosystem påskyndar utvecklingen och främjar innovation.
Exempel på mjukvaruplattformar:
* Operativsystem (OS): Windows, MacOS, Linux, Android, iOS är alla exempel. De ger den grundläggande grunden för att driva applikationer, hantera hårdvaruresurser och tillhandahålla ett användargränssnitt.
* molnplattformar: AWS, Azure, Google Cloud Platform (GCP) är exempel. De erbjuder en serie tjänster som datorkraft, lagring, databaser och nätverk, vilket gör det möjligt för utvecklare att bygga och distribuera applikationer i molnet.
* mobilplattformar: Android och iOS tillhandahåller miljö och verktyg för att skapa mobila applikationer.
* Spelplattformar: Enhet och Unreal Engine är exempel på plattformar som är specifikt utformade för att skapa videospel. De erbjuder verktyg och bibliotek för spelutveckling, grafikåtergivning och fysiksimulering.
* webbplattformar: Ramverk som React, Angular och Vue.js ger en struktur och uppsättning verktyg för att skapa webbapplikationer.
I huvudsak är en mjukvaruplattform en omfattande miljö som förenklar processen för mjukvaruutveckling och distribution, vilket ger en standardiserad och robust infrastruktur för applikationer att köra.