De facto-standarder har väsentligt bidragit till utvecklingen av lättanvända datorsystem på flera sätt:
* interoperabilitet: De facto -standarder säkerställer att olika komponenter och programvara från olika leverantörer kan samarbeta sömlöst. Detta är avgörande för att underlätta användningen eftersom användare inte behöver oroa sig för kompatibilitetsproblem. Till exempel innebär det utbredda antagandet av USB som en facto -standard för att ansluta kringutrustning användare enkelt kan ansluta skrivare, tangentbord och andra enheter utan att behöva specialiserade drivrutiner eller adaptrar för varje märke. Detta förenklar användarupplevelsen enormt.
* reducerad inlärningskurva: När ett standardgränssnitt eller driftsprincip antas allmänt, behöver användare bara lära sig ett sätt att göra saker. Detta minskar inlärningskurvan avsevärt. Tänk på kommandon för allestädes närvarande "cut-copy-paste" (Ctrl+x, ctrl+c, ctrl+v)-de är inte en formell standard som verkställs av något styrande organ, men de är nästan universellt förstått och används över olika operativsystem och applikationer, vilket gör dem mycket lättare att lära sig och använda.
* Förenklad mjukvaruutveckling: De facto -standarder ger en gemensam grund för mjukvaruutvecklare. De behöver inte börja från början när de skapar applikationer; De kan utnyttja befintliga standarder och bibliotek, vilket gör utvecklingen snabbare och billigare. Detta innebär fler mjukvarualternativ för användare och leder ofta till mer användarvänliga applikationer, eftersom utvecklare fokuserar på användarupplevelse att veta att den underliggande tekniska infrastrukturen är standardiserad.
* Ökad produktivitet: Kombinationen av interoperabilitet och minskad inlärningskurva leder till ökad användarproduktivitet. Användare kan fokusera på sina uppgifter snarare än att kämpa med inkompatibel programvara eller komplexa gränssnitt. Till exempel förenklade den utbredda användningen av musen och grafisk användargränssnitt (GUI) dramatiskt datorinteraktion jämfört med tidigare kommandoradsgränssnitt. GUI själv är en de facto -standard, även om element inom den ofta formaliseras.
* lägre kostnader: Det utbredda antagandet av de facto -standarderna främjar skalfördelar. Tillverkare kan producera komponenter och programvara till lägre kostnader, vilket gör datorer och programvara mer överkomliga för konsumenterna. Denna bredare tillgänglighet utvidgar marknaden och stärker de facto -standarden och främjar ännu större användarvänlighet genom iterativa förbättringar.
Det är viktigt att notera att även om de facto -standarderna har varit oerhört fördelaktiga, kan de också ha nackdelar. De kan ibland kväva innovation om de blir för förankrade, och bristen på formell standardisering kan leda till inkonsekvenser eller fragmentering över tid. Emellertid är det övergripande bidraget från de facto -standarderna till användarvänligheten av moderna datorsystem obestridligt.