En datorplattform omfattar ett brett utbud av element som arbetar tillsammans för att möjliggöra exekvering och drift av programvaruapplikationer. Här är en uppdelning av vad den vanligtvis inkluderar:
1. Hårdvara:
* Fysiska enheter: Detta utgör grunden, inklusive:
* Processor (CPU): Systemets hjärna, hantering av beräkningar och instruktioner.
* minne (RAM): Tillfällig lagring för aktiv data och program.
* lagring: Persistent lagring för data och programvara (t.ex. hårddiskar, SSD).
* Ingångs-/utgångsenheter: Enheter för att interagera med systemet (t.ex. tangentbord, mus, monitor, nätverkskort).
* Hårdvaruarkitektur: Detta definierar hur hårdvarukomponenterna är anslutna och interagerar.
2. Operativsystem (OS):
* Core Software: Det fungerar som en mellanhand mellan hårdvara och applikationer, hantering av resurser, tillhandahåller viktiga tjänster (filsystem, nätverk) och erbjuder ett användargränssnitt.
* Exempel: Windows, MacOS, Linux, Android, iOS.
3. Programvaruutvecklingsverktyg och bibliotek:
* Programmeringsspråk: Verktyg för att skriva kod (t.ex. Python, Java, C ++).
* Utvecklingsmiljöer (IDE): Programvaruapplikationer som tillhandahåller en omfattande arbetsyta för kodning, felsökning och testning (t.ex. Visual Studio, Eclipse).
* bibliotek: Förskrivna kodmoduler som erbjuder återanvändbar funktionalitet (t.ex. matematiska bibliotek, grafikbibliotek).
4. Runtime -miljö:
* virtuella maskiner (VM): Programvarubaserade miljöer som emulerar hårdvara, vilket gör att olika operativsystem kan köras på samma fysiska maskin.
* containrar: Lätta programvarupaket som buntar applikationer och deras beroenden, vilket möjliggör konsekvent exekvering i olika miljöer.
5. Middleware:
* Programvarulager: Programvarukomponenter som underlättar kommunikation och datautbyte mellan olika programvaruapplikationer.
* Exempel: Databashanteringssystem, meddelandeköer, webbservrar.
6. Nätverksinfrastruktur:
* Nätverkshårdvara: Routrar, switchar och andra enheter som ansluter datorer och aktiverar kommunikation.
* Nätverksprotokoll: Regler och standarder för överföring av data (t.ex. TCP/IP).
7. Molntjänster:
* Molnleverantörer: Företag som erbjuder datorer på begäran (t.ex. Amazon Web Services, Microsoft Azure, Google Cloud Platform).
* tjänster: Lagring, beräkning, databaser, nätverk och andra tjänster som åtkommit på distans.
8. Applikationsprogrammeringsgränssnitt (API:er):
* Programvarukontrakt: Specifikationer som definierar hur olika programvarukomponenter interagerar med varandra.
Nyckelöverväganden:
* skalbarhet: Möjligheten att hantera ökande arbetsbelastningar och användarkrav.
* Säkerhet: Åtgärder för att skydda data och system från obehörig åtkomst.
* Pålitlighet: Förmågan att fungera konsekvent utan fel.
* Kostnad: Kostnaden för att förvärva, underhålla och använda plattformen.
Exempel på datorplattformar:
* skrivbordsdator: En persondator som används för allmänna datorer.
* mobil enhet: En smartphone eller surfplatta som vanligtvis kör ett mobilt operativsystem.
* webbserver: Ett datorsystem som ägnas åt att vara värd för webbplatser.
* molnplattform: En samling datorresurser och tjänster som tillhandahålls av en molnleverantör.
I huvudsak är en datorplattform ett komplext ekosystem som möjliggör skapande, distribution och exekvering av programvaruapplikationer. Det är en grund för allt vi gör i den digitala världen.